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Enough_Software_Guide_16thEdition_Web_spanish

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Fase 4: Vinculación<br />

Esto incluye búsqueda, confianza, descarga e instalación.<br />

Una vez que tu aplicación está disponible públicamente, los<br />

usuarios necesitan encontrarla, confiar en ella, descargarla e<br />

instalarla. Puedes probar cada aspecto de esta fase antes y<br />

cuando ya está en producción. Intenta buscar tu aplicación<br />

en la tienda de aplicaciones pertinente y en los motores de<br />

búsqueda principales. ¿De cuántas maneras diferentes puede<br />

ser encontrada por los usuarios a los que va dirigida? ¿Qué<br />

pasa con los usuarios fuera de los grupos objetivo, quieres<br />

que la encuentren? ¿Cómo van a confiar los usuarios en tu<br />

aplicación lo suficiente como para descargarla y probarla?<br />

¿Realmente tu aplicación necesita tantos permisos? ¿De qué<br />

tamaño es la descarga y puede eso suponer un problema para<br />

descargarla mediante la red móvil? ¿Cabrá en el teléfono del<br />

usuario, especialmente si hay poco espacio de almacenamiento<br />

disponible en su dispositivo? ¿Se instala correctamente la<br />

aplicación? Puede que haya problemas de firmado que causen<br />

que sea rechazada por algunos dispositivos.<br />

Fase 5: Validación<br />

Esto incluye el pago, el uso y el feedback. Como seguramente<br />

ya sabes, es poco probable que una aplicación móvil con poco<br />

feedback tenga éxito. Además, muchas de las aplicaciones<br />

tienen una vida muy corta en el teléfono de un usuario. Si la<br />

aplicación no es de su agrado ni le involucra en pocos minutos,<br />

es probable que sea descartada o ignorada. Y si estás buscando<br />

obtener pagos, es buena idea probar las diferentes formas de<br />

pago (sobre todo los integrados en la aplicación).<br />

Intenta encontrar maneras de probar los siguientes puntos<br />

tan pronto como te sea posible:<br />

Accesibilidad<br />

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