07.11.2017 Views

comic

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

TABLA DE CONTENIDO<br />

INTRODUCCIÓN ....................................................................................................... 14<br />

1. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA ......................................................................... 16<br />

1.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA .................................................................. 16<br />

1.2 PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN ...................................................................... 17<br />

1.3 OBJETIVOS ......................................................................................................... 17<br />

1.5.1 Objetivo General. .............................................................................................. 17<br />

1.5.2 Objetivos Específicos. ...................................................................................... 18<br />

1.4 JUSTIFICACIÓN .................................................................................................. 18<br />

2. ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACIÓN .......................................................... 21<br />

3. MARCO TEÓRICO ................................................................................................ 26<br />

3.1 EL CÓMIC O HISTORIETA ................................................................................ 26<br />

3.1.1 Características del Cómic. ................................................................................ 28<br />

3.1.2 Carácter predominantemente narrativo y diacrónico del mensaje. ................... 31<br />

3.1.3 Integración de elementos verbales e icónicos .................................................. 31<br />

3.1.4 Amplia difusión. ................................................................................................. 31<br />

3.1.5 Finalidad predominantemente distractora. ........................................................ 32<br />

3.2 DEL ÍCONO AL SIGNO VISUAL ......................................................................... 33<br />

3.3 Géneros de historieta o cómic ............................................................................. 34<br />

3.4 EL CÓMIC COMO HERRAMIENTA DIDÁCTICA ............................................... 36<br />

3.5 COMPETENCIA LÉXICA .................................................................................... 41<br />

3.6 LA PALABRA ...................................................................................................... 41<br />

3.6.1 Saber una Palabra. ........................................................................................... 42<br />

3.7 VOCABULARIO .................................................................................................. 45<br />

3.8 EL LEXICÓN MENTAL ....................................................................................... 46<br />

12

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!