comic
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humorísticas o de aventuras. Para otro tipo de público están las historias de<br />
superhéroes donde se usa un lenguaje hecho para adultos. En el momento<br />
de trabajar con los cómics nos interesa para trabajar en clase o los más<br />
adecuados para utilizar en la clase. Se decidió trabajar con un cómic<br />
humorístico para acercar nuestro estudiante con su fase humorística y que<br />
capte su atención al momento de trabajar con el cómic.<br />
3.1.5 Finalidad predominantemente distractora<br />
El cómic surge como un instrumento polarizado entre el entretenimiento y la<br />
diversión, con una función distractiva casi exclusiva, que comenzó como una<br />
búsqueda de prestigio social, pero que al transcurrir el tiempo hubo<br />
desplazamientos y traslaciones al campo educativo, político, etc. pero su<br />
finalidad ha sido siempre distractora.<br />
Sin embargo, estas condiciones no son radicalmente excluyentes. Con<br />
frecuencia hay casos donde algunas de estas reglas están ausentes. Por lo<br />
general el proceso narrativo se capta como consecuencia del proceso<br />
temporal de viñeta a viñeta. Los globos o bocadillos son los que contienen el<br />
texto o diálogo correspondiente. 10<br />
A pesar de que como producto cultural, la función el cómic se asiente sobre<br />
la finalidad distractora, esta propuesta investigativa pretende demostrar que<br />
esta unidad comunicativa es susceptible de ser utilizada en el aula de clase<br />
como estrategia didáctica. Si bien sus creadores y difusores no tuvieron esta<br />
intención en mente en el momento de su producción, nosotros como<br />
consumidores de este género narrativo, y sobre todo, como docentes,<br />
evidenciamos el potencial de esta herramienta comunicativa y su<br />
10 RODRÍGUEZ, J.L. (1988). El cómic y su utilización didáctica. Los tebeos en<br />
la enseñanza. Editorial Gustavo Gil. Barcelona.<br />
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