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comic

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humorísticas o de aventuras. Para otro tipo de público están las historias de<br />

superhéroes donde se usa un lenguaje hecho para adultos. En el momento<br />

de trabajar con los cómics nos interesa para trabajar en clase o los más<br />

adecuados para utilizar en la clase. Se decidió trabajar con un cómic<br />

humorístico para acercar nuestro estudiante con su fase humorística y que<br />

capte su atención al momento de trabajar con el cómic.<br />

3.1.5 Finalidad predominantemente distractora<br />

El cómic surge como un instrumento polarizado entre el entretenimiento y la<br />

diversión, con una función distractiva casi exclusiva, que comenzó como una<br />

búsqueda de prestigio social, pero que al transcurrir el tiempo hubo<br />

desplazamientos y traslaciones al campo educativo, político, etc. pero su<br />

finalidad ha sido siempre distractora.<br />

Sin embargo, estas condiciones no son radicalmente excluyentes. Con<br />

frecuencia hay casos donde algunas de estas reglas están ausentes. Por lo<br />

general el proceso narrativo se capta como consecuencia del proceso<br />

temporal de viñeta a viñeta. Los globos o bocadillos son los que contienen el<br />

texto o diálogo correspondiente. 10<br />

A pesar de que como producto cultural, la función el cómic se asiente sobre<br />

la finalidad distractora, esta propuesta investigativa pretende demostrar que<br />

esta unidad comunicativa es susceptible de ser utilizada en el aula de clase<br />

como estrategia didáctica. Si bien sus creadores y difusores no tuvieron esta<br />

intención en mente en el momento de su producción, nosotros como<br />

consumidores de este género narrativo, y sobre todo, como docentes,<br />

evidenciamos el potencial de esta herramienta comunicativa y su<br />

10 RODRÍGUEZ, J.L. (1988). El cómic y su utilización didáctica. Los tebeos en<br />

la enseñanza. Editorial Gustavo Gil. Barcelona.<br />

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