comic
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punto de vista de los implicados; en este caso los estudiantes de ciclo 3 de la<br />
institución Miguel Antonio Caro. Y que es válida a través del dialogo libre entre<br />
ellos. El proceso que se debe destacar con esta investigación es el producir<br />
conocimiento útil en el grupo de personas, pero a su vez que estas se<br />
capaciten en este proceso y puedan utilizar este conocimiento.<br />
Según Lewin este es un proceso en el cual se comienza al observar e<br />
identificar una problemática para realizar o diseñar una estrategia que plantee<br />
una mejora a esa situación, en este caso se implemento el cómic, luego se<br />
aplica con el fin de verificar su efectividad.<br />
5.2 Población<br />
La población para aplicar el proyecto es el grupo 302 del ciclo 3<br />
correspondientes a los grados sexto y séptimo de la jornada nocturna de la<br />
institución educativa distrital Miguel Antonio Caro ubicada en la localidad de<br />
Engativá, hogares con estrato 3 en su mayoría. La población integra entre 12 a<br />
15 estudiantes jóvenes, hombres y mujeres en su mayoría hombres que oscilan<br />
entre los 16 y los 19 años, procedentes de barrios cercanos a la institución.<br />
Que por diferentes motivos como lo son: sus trabajos diarios (oficina, fabricas,<br />
etc.), trabajo doméstico y otros, los llevan a adoptar como alternativa la jornada<br />
nocturna para desarrollar sus labores académicas para finalizar sus estudios<br />
hasta el grado once.<br />
5.3 Técnicas e instrumentos para la recolección de información<br />
Antes de realizar y aplicar las pruebas diagnósticas y talleres de aplicación de<br />
nuestra propuesta, se tuvo en cuenta, como marco de referencia, lo estipulado<br />
por el MEN en los estándares básicos de competencias de lengua extranjera y<br />
el currículo del idioma extranjero para la enseñanza de la lengua Inglesa. El<br />
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