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comic

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3.1.1 Características del cómic<br />

La semiótica pretende demostrar que los diversos procesos culturales poseen<br />

sistemas de carácter permanente que subyacen en ellos, en el caso de los<br />

medios de información masiva; esas constantes tienen características comunes<br />

que permanecen invisibles y se manifiestan de diferentes maneras en el<br />

mensaje.<br />

Una lectura semiótica del cómic debe preguntarse, ante todo, cómo definir el<br />

cómic en tanto que lenguaje si se toman las obras de Román Gubern con El<br />

lenguaje del cómic y Daniel Barbieri con Los lenguajes del cómic. Una mirada<br />

específica cuenta que a la semiótica del cómic le interesaría encontrar aquello<br />

que es único y exclusivo de los cómics como régimen semiótico.<br />

Gubern propone que es por medio de los rasgos característicos del mismo,<br />

como la secuencialidad de imágenes y textos incorporados en las imágenes<br />

a través de los globos, que se dio como resultado una estructura narrativa<br />

integrada por una secuencia de pictogramas. Ahora la noción de pictograma<br />

puede ser tomada como un signo gráfico que expresa una idea relacionada<br />

con el texto, una definición muy relacionada al signo icónico, uno de los<br />

conceptos de la teoría semiótica de la imagen. Por esta razón se dice que la<br />

función principal del cómic es narrativa, que se materializa a través de<br />

imágenes y textos y además las imágenes se organizan en secuencias que<br />

implican una lectura consecutiva. 6<br />

La postura de Barbieri afirma que hay que asumir la relación del lenguaje del<br />

cómic con otros lenguajes, incluso la presencia de diversos lenguajes en el<br />

medio de la narrativa grafica. Así el cómic se define como una multiplicidad<br />

de lenguajes involucrados a través de una serie de relaciones que el autor<br />

clasifica de la siguiente manera:<br />

6 GUBERN, Román. Lenguaje de los cómics, Península, Barcelona. 1972<br />

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