comic
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3.1.1 Características del cómic<br />
La semiótica pretende demostrar que los diversos procesos culturales poseen<br />
sistemas de carácter permanente que subyacen en ellos, en el caso de los<br />
medios de información masiva; esas constantes tienen características comunes<br />
que permanecen invisibles y se manifiestan de diferentes maneras en el<br />
mensaje.<br />
Una lectura semiótica del cómic debe preguntarse, ante todo, cómo definir el<br />
cómic en tanto que lenguaje si se toman las obras de Román Gubern con El<br />
lenguaje del cómic y Daniel Barbieri con Los lenguajes del cómic. Una mirada<br />
específica cuenta que a la semiótica del cómic le interesaría encontrar aquello<br />
que es único y exclusivo de los cómics como régimen semiótico.<br />
Gubern propone que es por medio de los rasgos característicos del mismo,<br />
como la secuencialidad de imágenes y textos incorporados en las imágenes<br />
a través de los globos, que se dio como resultado una estructura narrativa<br />
integrada por una secuencia de pictogramas. Ahora la noción de pictograma<br />
puede ser tomada como un signo gráfico que expresa una idea relacionada<br />
con el texto, una definición muy relacionada al signo icónico, uno de los<br />
conceptos de la teoría semiótica de la imagen. Por esta razón se dice que la<br />
función principal del cómic es narrativa, que se materializa a través de<br />
imágenes y textos y además las imágenes se organizan en secuencias que<br />
implican una lectura consecutiva. 6<br />
La postura de Barbieri afirma que hay que asumir la relación del lenguaje del<br />
cómic con otros lenguajes, incluso la presencia de diversos lenguajes en el<br />
medio de la narrativa grafica. Así el cómic se define como una multiplicidad<br />
de lenguajes involucrados a través de una serie de relaciones que el autor<br />
clasifica de la siguiente manera:<br />
6 GUBERN, Román. Lenguaje de los cómics, Península, Barcelona. 1972<br />
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