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V 32 N 69 F.P

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PROTOTIPO DE UN SISTEMA DE RIEGO POR GOTEO AUTOMATIZADO<br />

usuario estén de acuerdo en lo que se necesita, así como<br />

también la solución que se propone para dicha necesidad, y<br />

de esta forma minimizar el riesgo y la incertidumbre durante<br />

el desarrollo. [13]<br />

Las etapas más importantes son las siguientes:<br />

• Comunicación<br />

• Modelado<br />

• Construcción<br />

• Retroalimentación<br />

Comunicación<br />

En esta etapa el propósito es conocer más sobre el tema, ya<br />

que es necesaria la información para que se realice un sistema<br />

de riego en base a las necesidades reales de los invernaderos.<br />

Lo primero que se notó es que la mayoría de los sistemas de<br />

riego son por manguera y por lo tanto no están<br />

automatizados. Para cubrir con esta necesidad se investigó<br />

cuáles serían las circunstancias óptimas para que las plantas<br />

se rieguen. Uno de los factores fue que la mejor hora para<br />

regar las plantas y que estás aprovechen el agua por la noche.<br />

Para esto se pensó instalar un sensor que detecte la<br />

obscuridad. Ya que al haber luz el sol evaporaría el agua y se<br />

corre el riesgo que las plantas se mueran por las altas<br />

temperaturas del agua. Otro factor que determina la<br />

necesidad de riego es el grado de resequedad de la tierra, para<br />

esto se pensó en un sensor de humedad y temperatura que<br />

avise cuando la tierra se encuentra húmeda. Así como<br />

también indique si va llover o ha llovido. Lo anterior es para<br />

evitar que las plantas se ahoguen. Por lo tanto, se concluyó<br />

que para que el sistema de riego se active, deberá cumplir con<br />

3 factores: Obscuridad (noche), tierra seca y temperatura<br />

(que no vaya a llover). De esta manera se aprovecharía mejor<br />

el agua y evitaría la presencia del usuario para regar sus<br />

plantas. De esta forma se aprovecharía mejor el agua sin<br />

desperdicios y no requeriría la presencia del usuario para que<br />

se rieguen las plantas.<br />

Modelado<br />

Para modelar el diseño se empleó un módulo de protoboard<br />

para simular el circuito haciendo conexiones por medio de<br />

puentes, para realizar las pruebas necesarias de conexión y<br />

desconexión de dispositivos electrónicos. Posteriormente se<br />

realizó la maqueta interconectando todos los componentes en<br />

una maqueta para demostrar el correcto funcionamiento del<br />

sistema de riego.<br />

Construcción<br />

Para la construcción del prototipo se siguen los siguientes<br />

cinco pasos:<br />

Paso 1: Realizar una investigación más rigurosa acerca de la<br />

operación y de las necesidades de los sistemas de riego<br />

actuales.<br />

Paso 2: Resolver sus necesidades y realizar mejoras,<br />

consiguiendo todos los materiales necesarios en el mercado<br />

local para poder armar el prototipo. Estudiar cada<br />

componente antes de alimentarlo y conectarlo.<br />

Paso 3: Armar el circuito en un módulo protoboard para<br />

interconectar los componentes electrónicos, probando la<br />

correcta operación de cada sección.<br />

Paso 4: Construir una maqueta para demostrar su operación<br />

por medio de un sistema de riego a pequeña escala,<br />

simulando un invernadero. La maqueta está formada por el<br />

circuito, la bandeja donde están sembradas las plantas, las<br />

mangueras con orificios por donde circula el agua, el<br />

depósito del agua y la bomba.<br />

Paso 5: Documentar por escrito el diseño del prototipo de<br />

riego una vez demostrada su correcta operación.<br />

Retroalimentación<br />

En esta última etapa, una vez verificado que el sistema<br />

funciona correctamente, se observan otras funciones de<br />

mejora, como lo son instalar tres leds de diferentes colores<br />

para indicar, uno que el sistema de riego está funcionando<br />

correctamente, otro que indica que el sistema no está<br />

funcionando y el último, cuando algún componente del<br />

sistema está fallando, para esta última condición también se<br />

le adicionó un buzzer que emitirá un sonido de alerta agudo<br />

y fuerte.<br />

Los componentes que se emplearon para el desarrollo del<br />

sistema de riego automatizado son los siguientes:<br />

Placa Arduino UNO R3: El Arduino UNO es una placa<br />

basada en un micro controlador, específicamente un<br />

ATMEL.<br />

Sensor de humedad del suelo HL-<strong>69</strong>: Es un módulo que<br />

utiliza la conductividad entre dos terminales para<br />

determinar ciertos parámetros relacionados al agua,<br />

líquidos y humedad.<br />

Sensor de luz (Fotorresistencia): Es un componente<br />

electrónico que posee una resistencia interna variable la<br />

cual aumenta o disminuye dependiendo de la luz que este<br />

incidiendo en él.<br />

Sensor de humedad y temperatura en el ambiente DHT11: Se<br />

utiliza para medir tanto la humedad relativa como la<br />

temperatura.<br />

Buzzer o zumbador: Es un transductor que se encarga de<br />

transformar energía eléctrica en acústica.<br />

LED (Diodo Emisor de Luz): Es un componente electrónico<br />

cuya función principal es convertir la energía eléctrica en<br />

una fuente luminosa.<br />

Bomba de agua sumergible JT160: Es un dispositivo que se<br />

utiliza para bombear agua de un lugar a otro, sin importar<br />

el fluido, funciona a 5 Vcd.<br />

Resistencias varias: También llamado resistor es un elemento<br />

que causa oposición al paso de la corriente, causando que<br />

en sus terminales aparezca una diferencia de tensión (un<br />

voltaje).<br />

98 REVISTA DEL CENTRO DE GRADUADOS E INVESTIGACIÓN. INSTITUTO TECNOLÓGICO MÉRIDA Vol. <strong>32</strong> NÚM. <strong>69</strong>

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