V 32 N 69 F.P
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RODRÍGUEZ DÍAZ, G.G., MAZÚN CRUZ, R. Y MAY CEN, I.J.<br />
el código necesario para su respectivo funcionamiento, estos<br />
pueden obtener datos que vienen del modelo y enviarlos a la<br />
vista, sirve como enlace entre el modelo y la vista ya que esa<br />
es su principal función.<br />
Las herramientas utilizadas son totalmente gratuitas ya que<br />
Ruby on Rails y Java para Android son libres, en Ruby on<br />
Rails existen muchas gemas que son los framewoks que se<br />
usaron para el desarrollo, en la forma explicada<br />
anteriormente.<br />
RESULTADOS Y DISCUSIÓN<br />
El proyecto original tiene como nombre “Cliente Frecuente”<br />
y va destinado para empresas de comercio como restaurantes,<br />
tiendas de ropa, bares, y otros. De igual forma, involucra a<br />
los usuarios que acuden con frecuencia a estos lugares y para<br />
posibles consumidores que usen dispositivos móviles<br />
Android a partir de la versión 4.0.<br />
Figura 5. Lista de franquiciatarios<br />
Resultados de las transacciones de puntos de lado izquierdo<br />
se encuentran los puntos depositados por medio de la<br />
aplicación móvil y de lado izquierdo están los puntos<br />
retirados, Figura 6.<br />
Los sitios de comercio tendrán que estar previamente<br />
registrados con el súper administrador quien es el proveedor<br />
del servicio. Los clientes, una vez que estando en su sitio de<br />
comercio preferido podrán hacerse acreedores de los<br />
beneficios de este, lo único que tendrán que hacer es<br />
registrarse en la aplicación y comenzar a consumir y<br />
acumular puntos. Los clientes de igual forma podrán<br />
acumular puntos haciendo check-in en el sitio de comercio<br />
participante a una distancia no mayor de 10 metros del lugar.<br />
Los resultados obtenidos fueron de un óptimo<br />
funcionamiento por parte de la aplicación móvil y el sistema<br />
web, se tiene resultados de la inserción de cupones en el<br />
sistema, Figura 4.<br />
Figura 6. Transacciones de puntos.<br />
En la Figura 7, Sidekiq muestra las actividades de envió de<br />
correo electrónico de confirmaciones de cuentas.<br />
Figura 4. Lista de cupones de promociones.<br />
La lista de franquiciatarios que fueron utilizadas como parte<br />
de las pruebas que se fueron haciendo, cabe destacar que la<br />
franquicia "testastic" es usada por el cliente y dueño de la<br />
aplicación esto con el fin de buscar clientes potenciales, esto<br />
quiere decir que el sistema web y la aplicación móvil están<br />
implementados y siendo usados por el cliente, Figura 5.<br />
Figura 7. Resultado de envió de correos de Sidekiq.<br />
Para la creación del proyecto en Ruby on Rails, se añadieron<br />
los programas necesarios para el proyecto por medio de un<br />
archivo de configuración llamado “Gemfile”, se usó la<br />
documentación oficial de Ruby on rails para instalarlo en el<br />
sistema operativo Mac OSX Lion 10.7.5.<br />
REVISTA DEL CENTRO DE GRADUADOS E INVESTIGACIÓN. INSTITUTO TECNOLÓGICO MÉRIDA Vol. <strong>32</strong> NÚM. <strong>69</strong> 19