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V 32 N 69 F.P

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RODRÍGUEZ DÍAZ, G.G., MAZÚN CRUZ, R. Y MAY CEN, I.J.<br />

el código necesario para su respectivo funcionamiento, estos<br />

pueden obtener datos que vienen del modelo y enviarlos a la<br />

vista, sirve como enlace entre el modelo y la vista ya que esa<br />

es su principal función.<br />

Las herramientas utilizadas son totalmente gratuitas ya que<br />

Ruby on Rails y Java para Android son libres, en Ruby on<br />

Rails existen muchas gemas que son los framewoks que se<br />

usaron para el desarrollo, en la forma explicada<br />

anteriormente.<br />

RESULTADOS Y DISCUSIÓN<br />

El proyecto original tiene como nombre “Cliente Frecuente”<br />

y va destinado para empresas de comercio como restaurantes,<br />

tiendas de ropa, bares, y otros. De igual forma, involucra a<br />

los usuarios que acuden con frecuencia a estos lugares y para<br />

posibles consumidores que usen dispositivos móviles<br />

Android a partir de la versión 4.0.<br />

Figura 5. Lista de franquiciatarios<br />

Resultados de las transacciones de puntos de lado izquierdo<br />

se encuentran los puntos depositados por medio de la<br />

aplicación móvil y de lado izquierdo están los puntos<br />

retirados, Figura 6.<br />

Los sitios de comercio tendrán que estar previamente<br />

registrados con el súper administrador quien es el proveedor<br />

del servicio. Los clientes, una vez que estando en su sitio de<br />

comercio preferido podrán hacerse acreedores de los<br />

beneficios de este, lo único que tendrán que hacer es<br />

registrarse en la aplicación y comenzar a consumir y<br />

acumular puntos. Los clientes de igual forma podrán<br />

acumular puntos haciendo check-in en el sitio de comercio<br />

participante a una distancia no mayor de 10 metros del lugar.<br />

Los resultados obtenidos fueron de un óptimo<br />

funcionamiento por parte de la aplicación móvil y el sistema<br />

web, se tiene resultados de la inserción de cupones en el<br />

sistema, Figura 4.<br />

Figura 6. Transacciones de puntos.<br />

En la Figura 7, Sidekiq muestra las actividades de envió de<br />

correo electrónico de confirmaciones de cuentas.<br />

Figura 4. Lista de cupones de promociones.<br />

La lista de franquiciatarios que fueron utilizadas como parte<br />

de las pruebas que se fueron haciendo, cabe destacar que la<br />

franquicia "testastic" es usada por el cliente y dueño de la<br />

aplicación esto con el fin de buscar clientes potenciales, esto<br />

quiere decir que el sistema web y la aplicación móvil están<br />

implementados y siendo usados por el cliente, Figura 5.<br />

Figura 7. Resultado de envió de correos de Sidekiq.<br />

Para la creación del proyecto en Ruby on Rails, se añadieron<br />

los programas necesarios para el proyecto por medio de un<br />

archivo de configuración llamado “Gemfile”, se usó la<br />

documentación oficial de Ruby on rails para instalarlo en el<br />

sistema operativo Mac OSX Lion 10.7.5.<br />

REVISTA DEL CENTRO DE GRADUADOS E INVESTIGACIÓN. INSTITUTO TECNOLÓGICO MÉRIDA Vol. <strong>32</strong> NÚM. <strong>69</strong> 19

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