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Perception(s) numérique(s) - Shin Kim

Master Degree Thesis from ENSCI Publication : March 2016 Author : Shin hyung KIM

Master Degree Thesis from ENSCI
Publication : March 2016
Author : Shin hyung KIM

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c. Le designer comme prescripteur de perception<br />

126. Extrait du discours, Forum SRS<br />

(Science, Recherche & Société), CNAM<br />

de Paris, Juin 2015<br />

Ma dernière hypothèse englobe l’ensemble des analyses<br />

des deux premières parties et implique surtout l’augmentation<br />

de nos capacités corporelles. Dans la vie quotidienne,<br />

nous vivons en permanence des expériences <strong>numérique</strong>s avec<br />

l’utilisation des smartphones, du GPS dans les voitures, des<br />

jeux vidéo en ligne etc. Nous entrons souvent dans une autre<br />

forme de réalité qui se situe dans le réseau connecté. Grâce<br />

à la précision de ce réseau, ce que nous percevons <strong>numérique</strong>ment<br />

est toujours plus subtil. L’individu augmenté dont<br />

on entend souvent parler n’est pas une notion futuriste,<br />

parce que l’Internet et les différents capteurs technologiques<br />

rendent déjà les objets connectés une prothèse. Lors du forum<br />

SRS 127 organisé en 2015, Nicolas Demassieux, directeur<br />

d’Orange Labs Recherche affirmait que « tous les composants<br />

sont là pour augmenter les capacités humaines. Et pour<br />

que cette symbiose se fasse, il n’est pas forcément nécessaire<br />

d’incorporer des dispositifs dans l’organisme. »<br />

Prenons l’exemple de Google Glass, un projet de lunettes<br />

de réalité augmentée dévoilé en 2012. En proposant une<br />

variété d’informations en temps réel, les lunettes devaient<br />

répondre aux besoins de chaque situation. Par exemple, le<br />

chirurgien peut visualiser les guides nécessaires au cours de<br />

ses opérations, ou bien le touriste peut voyager mieux grâce<br />

aux informations disponibles sur le quartier dans lequel il<br />

se rend. Le dispositif est connecté au réseau, donc à une base<br />

des données spécifique, qui permet la superposition d’éléments<br />

visuels sur la réalité analogique elle-même. C’est ce que<br />

j’appelle une perception assistée.<br />

De plus, le <strong>numérique</strong> porté sur le corps ne se limite pas à<br />

amplifier nos connaissances (dans le sens où nous avons accès<br />

aux informations en temps réel), mais il peut désormais interférer<br />

avec notre intelligence, avec ce qu’on appelle aujourd’hui<br />

l’apprentissage automatique 128 . En effet, l’algorithme du<br />

système <strong>numérique</strong> adapte ses analyses à celles des données<br />

empiriques de l’utilisateur. L’exemple le plus connu est sans<br />

doute le filtre spam de la boîte email. Le système apprend peu<br />

à peu, par la gestion de l’utilisateur, les critères d’un courrier<br />

spam, pour ensuite effectuer tout seul le filtrage des mails.<br />

Cette capacité de traitement des mails peut s’appliquer à de<br />

nombreux domaines de recherche, par exemple la conduite<br />

avec la voiture sans conducteur de Google.<br />

Si l’on revient à la perception augmentée, on peut imaginer<br />

une personne dans un magasin de meubles qui est guidé par<br />

des indications sur les produits susceptibles de l’intéresser<br />

plus que d’autres. L’outil <strong>numérique</strong> analyse non seulement<br />

ce que perçoit physiquement l’utilisateur, mais prend aussi<br />

en compte ses goûts et sa personnalité pour lui proposer une<br />

assistance adaptée. Avec de nombreuses recherches dans ces<br />

deux domaines que sont la connectivité informationnelle et<br />

l’intelligence artificielle, il est probable que nous soyons de<br />

plus en plus habitués à une « vie pratique augmentée » dans<br />

laquelle nous oublierons quasiment la présence technologique.<br />

L’objet que nous percevons aujourd’hui et celui dans<br />

dix ans auront les mêmes propriétés, mais seront tout à fait<br />

différents selon la personne et la situation.<br />

127. Machine Learning (ML ou apprentissage<br />

automatique) est un champ<br />

d’étude de l’intelligence artificielle.<br />

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