Styresystem for kybernetisk håndleddsprotese - NTNU
Styresystem for kybernetisk håndleddsprotese - NTNU
Styresystem for kybernetisk håndleddsprotese - NTNU
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Kapittel 3. Metoder og utviklingsmetodikk 14<br />
Hvis modellen følges vil det være en klar kobling mellom hver fase av prosjektet,<br />
og da også dokumentene som produseres.<br />
For mer in<strong>for</strong>masjon og nærmere beskrivelse av V-modellen henvises det til<br />
[4] eller vilkårlig oppslagsverk.<br />
3.2 Min arbeidsmetode<br />
Gjennom prosjektet har flere verktøy blitt benyttet. Atmels programvare AVR<br />
Studio 4 har blitt brukt til å skrive programkode, og en JTAG ICE MKII <strong>for</strong><br />
å overføre programkoden til mikrokontroller og debugging. Kretsskjemaene har<br />
blitt designet ved hjelp av Proteus, og kretskortene frest ut og loddet på institut-<br />
tets komponentlager. For utskriving av data over UART fra mikrokontroller til<br />
PC, ble Br@ys terminal brukt. Til slutt ble Google Sketchup brukt til å designe<br />
3D-modeller. Et utviklingskort av typen STK500/501 fra Atmel har også blitt<br />
brukt under utviklingen av programkoden, i tillegg til testing av kommunikasjon<br />
med den ferdige prototypen.<br />
V-modellen ble brukt som veiledning <strong>for</strong> hvilke dokumenter som skulle pro-<br />
duseres, og har vært til stor hjelp. Produktutvikling er en iterativ prosess, så det<br />
har vært flere runder innom de <strong>for</strong>skjellige fasene i modellen.