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Os Monstros - Ohmtar

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Capítulo 6 As AmeaÇas<br />

Dragonete<br />

Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />

Origem(s): Mundo Material [natural], Mundo Lendário<br />

[feérico], Submundo [feérico]<br />

<strong>Os</strong> dragonetes são criaturas reptilianas selvagens e incultas,<br />

mas que ao longo da história foram inúmeras vezes<br />

confundidas com dragões (daí o seu nome). Dizem as<br />

lendas que seriam crias mal-formadas dos dragões e que<br />

teriam sido abandonadas por seus progenitores, ou mesmo<br />

descedentes de dragões ancestrais que teriam alcançado<br />

os mundos mortais após a Fuga de Tiamat (ao final<br />

da Guerra dos Dragões) e que, distantes de sua deusa, teriam<br />

involuído.<br />

Dragonetes em sua campanha.<br />

<strong>Os</strong> dragonetes são criaturas relativamente comuns. São<br />

utilizados como animais de estimação, de montaria e de<br />

guarda por muitas raças inteligentes, como kobolds, goblinóides,<br />

orcs e até mesmo elfos, humanos e drows em<br />

muitos casos. E existem, claro, os dragonetes selvagens,<br />

indomáveis, que fazem parte da fauna de áreas rurais,<br />

florestais e até mesmo de ambientes urbanos.<br />

Dríade<br />

Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />

Origem(s): Mundo Lendário [feérico]<br />

As dríades de <strong>Ohmtar</strong> são lindas e inteligentes, mais belas<br />

que as mais belas eladrins. Sua pele muda de cor com<br />

as estações dos anos, como a folhagem das árvores. Estão<br />

sempre cobertas por tecidos finos, criados pelos bichosda-seda<br />

mágicos do Mundo Lendário, e flores de muitas<br />

cores. Mas essa aparência esconde a verdadeira natureza<br />

dessas criaturas ardilosas e maléficas.<br />

Dríades em sua campanha.<br />

As dríades de <strong>Ohmtar</strong> atraem suas presas para suas Árvores-Maternas,<br />

carvalhos feéricos ancestrais que se alimentam<br />

de criaturas inteligentes. Elas vivem em grupos<br />

de 6 a 10 indivíduos, protegidas também por animais<br />

como lobos e panteras. É comum que as Árvores-<br />

Maternas estejam repletas de tesouros e relíquias das<br />

criaturas absorvidas por elas, apesar de as lendas a respeito<br />

indicarem que essas árvores tenham belos semiplanos<br />

mágicos no interior de seus troncos, sendo as dríades,<br />

na verdade, guardiãs desses peculiares portais<br />

dimensionais.<br />

Drider<br />

Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />

Origem(s): Submundo [feérico]<br />

<strong>Os</strong> driders são criaturas com a cabeça e o torso de um elfo-negro,<br />

e as pernas e o abdômen de uma aranha gigante.<br />

Eles surgem a partir de elfos-negros atraídos pelas<br />

475<br />

promessas de Heglog-Gwaedlyd, a deusa aranha do<br />

Submundo; passando nos testes impostos pela entidade,<br />

os elfos-negros recebem uma parcela do poder da divindade<br />

e se tornam seus servos mais fervorosos.<br />

Driders em sua campanha.<br />

<strong>Os</strong> driders raramente abandonam Gua’labahlabah, o<br />

Reino da Deusa Aranha. Algumas dessas criaturas, entretanto,<br />

se tornam aberrações insanas, dispostas a caçar<br />

os elfos-negros e levá-los à sua deusa. Existem casos<br />

de elfos-negros que sucumbem às vontades da entidade<br />

e, mesmo falhando nos testes impostos pela deusa, tentam<br />

provar seu valor para, um dia, se mostrarem dignos<br />

de receber sua bênção.<br />

Drow<br />

Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />

Origem(s): Submundo [feérico]<br />

<strong>Os</strong> drow de <strong>Ohmtar</strong> são conhecidos principalmente como<br />

elfos-negros e fazem parte do chamado Povo do Medo<br />

(que inclui anões-cinzentos, eubuleus e obscuros).<br />

Diferente do que acontece na maioria dos outros mundos<br />

do Megaverso, os drow de <strong>Ohmtar</strong> não são necessariamente<br />

malignos, apesar de existir, sim, uma grande<br />

quantidade de indivíduos com tendência a causar o mal,<br />

promover o caos, ou ambos. <strong>Os</strong> drow são apresentados<br />

como elfos-negros no Capítulo 2: <strong>Os</strong> Povos.<br />

Drow em sua campanha.<br />

<strong>Os</strong> drow malignos são agressivos e perversos. Eles intimidam<br />

seus oponentes e suas ligações com os poderes<br />

subterrâneos para conquistar poder e influência. <strong>Os</strong> barões<br />

malignos também são grandes ameaças, submetendo<br />

os obscuros a trabalhos forçados, alegando estarem<br />

protegendo-os da escravidão promovida pelos anõescinzentos.<br />

Existem ainda os drow perversos, assassinos e<br />

mercenários que utilizam suas habilidades raciais como<br />

diferencial e que acabam se tornando figuras temidas<br />

até mesmo nas cidades humanas do Mundo Material.<br />

Elfos-negros indiferentes ou mesmo bondosos<br />

e ordeiros podem também representar uma ameaça<br />

quando se colocam como defensores do Submundo contra<br />

as forças dos mundos inferiores, o que pode incluir<br />

vários heróis e aventureiros de tendência não-maligna,<br />

como bruxos infernalistas, pagãos e até mesmo sacerdotes<br />

bondosos que por temor servem às divindades do Inferno.<br />

Variante de Drow de <strong>Ohmtar</strong><br />

* Myrkur-álfur (Guerrilheiro de Elite de Nível 13)<br />

Humanóide feérico (Médio - Elfo-negro)<br />

Use drow mestre das lâminas como referência (D&D 4E<br />

MM)<br />

Dizem as lendas que existe um único portal mágico que

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