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Os Monstros - Ohmtar

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Capítulo 6 As AmeaÇas<br />

Troglodita<br />

Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />

Origem(s): Submundo [feérico]<br />

<strong>Os</strong> trogloditas são humanóides reptilianos nativos do<br />

Mundo Subterrâneo. Vivem em uma sociedade tribal<br />

organizada em clãs liderados por um chefe maior e mais<br />

poderoso fisicamente. São extremamente malignos e agressivos,<br />

devorando seus inimigos e nunca fazendo-os<br />

prisioneiros.<br />

Trogloditas em sua campanha.<br />

Trogloditas costumam ser utilizados como escravos por<br />

anões-cinzentos e elfos-negros de natureza maligna, servindo<br />

como buchas em suas tropas e em grupos formados<br />

por desbravadores dos subterrâneos, sendo lançados<br />

em direção aos possíveis perigos. Eles costumam,<br />

também, se organizar em grupos que avançam para a superfície,<br />

saqueando pequenos povoados de Agrippa em<br />

busca de comida e equipamentos que não são capazes<br />

de produzir (armas de metal, por exemplo).<br />

Troll<br />

Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />

Origem(s): Mundo Material [natural], Mundo Lendário<br />

[feérico], Submundo [feérico]<br />

<strong>Os</strong> trolls são carnívoros horrendos encontrados em todos<br />

os lugares dos mundos mortais, das planícies mais<br />

verdejante às cavernas mais estéreis, dos desertos escaldantes<br />

aos vales cobertos de gelo. Alguns trolls são inteligentes<br />

o suficiente para devotar-se aos espíritos da natureza<br />

e realizar preces; esses trolls tornam-se líderes de<br />

seus bandos, utilizando suas habilidades para amedrontar<br />

os incultos. Eles comem tudo o que se mova, entocando-se<br />

perto de povoados e colônias, caçando seus habitantes<br />

até que todos tenham sido devorados.<br />

Trolls em sua campanha.<br />

<strong>Os</strong> trolls são uma ameaça constante para qualquer povo<br />

civilizado. Eles avançam pelas cavernas dos anões de<br />

Rumnahein com a mesma vontade com que atacam as<br />

estradas humanas que cortam a região dos Braços Verdejantes<br />

ou invadem as florestas de fungos dos elfosnegros<br />

para devorar obscuros. Mas nem só os membros<br />

dos povos da coragem, do medo e da esperança têm os<br />

trolls como seus inimigos. Gigantes, fomorianos, homens-lagarto<br />

e trogloditas frequentemente precisam<br />

lidar com a ameaça destas criaturas. Talvez os únicos<br />

pelos quais os trolls tenham algum respeito sejam os<br />

dragões ou, no Mundo Lendário, os goblinóides, com os<br />

quais forjaram algum tipo de aliança desde a ascensão<br />

de Hang Aknar.<br />

Variantes de Trolls de <strong>Ohmtar</strong><br />

<strong>Os</strong> mundos mortais guardam uma grande variedade de<br />

trolls, sendo que algumas delas apresentamos a seguir.<br />

503<br />

* Troll das Cavernas (Bruto de Elite de Nível 5)<br />

Humanóide natural (Grande)<br />

Use o troll como referência (D&D 4E MM)<br />

<strong>Os</strong> trolls das cavernas habitam principalmente as cavernas<br />

do mundo material, a apenas alguns metros da superfície.<br />

Atacam durante a noite, arrastando suas refeições<br />

para seus covis antes de devorá-las.<br />

* Troll do Deserto (Bruto de Nível 12)<br />

Humanóide natural (Grande)<br />

Use o troll como referência (D&D 4E MM)<br />

<strong>Os</strong> trolls do deserto possuem a pele cor de areia, mesclando-se<br />

à paisagem das Terras do Norte. Comuns na<br />

região do Círculo de Fogo, são uma ameaça direta aos<br />

destacamentos militares broncos que atuam na região.<br />

* Troll Gigante (Bruto de Nível 16)<br />

Humanóide feérico (Imenso)<br />

Use o troll apavorante como referência (D&D 4E MM)<br />

<strong>Os</strong> trolls gigantes são criaturas comuns nos subterrâneos<br />

das montanhas dos gigantes e formavam a principal ameaça<br />

ao povo anão até a chegada dos goblinóides.<br />

Tubarão<br />

Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong> 2<br />

Origem(s): Mundo Material [natural], Mundo Lendário<br />

[feérico], Submundo [feérico]<br />

Tubarões são uma ameaça comum aos povos litorâneos,<br />

navegantes e raças submarinas (como os sahuagin). São<br />

carnívoros poderosos que atacam sem qualquer provocação.<br />

São caçadores implacáveis também no Mundo<br />

Lendário e no Submundo, existindo em versões terrestres<br />

similares aos monstros conhecidos como bulettes.<br />

Tubarões em sua campanha.<br />

Tubarões são criaturas solitárias e agressivas, mas são<br />

pacientes o suficiente para perseguir suas presas por horas<br />

ou por simplesmente abandonar uma caçada quando<br />

perceberem que estarão em desvantagem. Eles nunca<br />

pularão sobre uma embarcação, por exemplo, mas<br />

não hesitarão em atacar se, estando famintos, alguém<br />

mergulhar ao lado deles.<br />

Variantes de Tubarões de <strong>Ohmtar</strong><br />

* Tubarão dos Campos (Bruto de Nível 10)<br />

Animal feérico (Grande)<br />

Use o tubarão dilacerador ( fleshtearer shark)<br />

como referência<br />

(D&D 4E MM2)<br />

Esse tubarão é muito similar ao tubarão dos mares de Agrippa,<br />

mas habita os campos e planícies do Mundo Lendário,<br />

escavando a terra e atacando seus inimigos.<br />

* Tubarão Albino (Bruto Solitário de Nível 1)<br />

Animal feérico (Imenso)<br />

Use o tubarão dilarecador ( fleshtearer shark)<br />

como referência<br />

(D&D 4E MM2)<br />

Esses tubarões são predadores dominantes em muitos<br />

mares e lagos do Submundo.

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