Os Monstros - Ohmtar
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Capítulo 6 As AmeaÇas<br />
Troglodita<br />
Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />
Origem(s): Submundo [feérico]<br />
<strong>Os</strong> trogloditas são humanóides reptilianos nativos do<br />
Mundo Subterrâneo. Vivem em uma sociedade tribal<br />
organizada em clãs liderados por um chefe maior e mais<br />
poderoso fisicamente. São extremamente malignos e agressivos,<br />
devorando seus inimigos e nunca fazendo-os<br />
prisioneiros.<br />
Trogloditas em sua campanha.<br />
Trogloditas costumam ser utilizados como escravos por<br />
anões-cinzentos e elfos-negros de natureza maligna, servindo<br />
como buchas em suas tropas e em grupos formados<br />
por desbravadores dos subterrâneos, sendo lançados<br />
em direção aos possíveis perigos. Eles costumam,<br />
também, se organizar em grupos que avançam para a superfície,<br />
saqueando pequenos povoados de Agrippa em<br />
busca de comida e equipamentos que não são capazes<br />
de produzir (armas de metal, por exemplo).<br />
Troll<br />
Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />
Origem(s): Mundo Material [natural], Mundo Lendário<br />
[feérico], Submundo [feérico]<br />
<strong>Os</strong> trolls são carnívoros horrendos encontrados em todos<br />
os lugares dos mundos mortais, das planícies mais<br />
verdejante às cavernas mais estéreis, dos desertos escaldantes<br />
aos vales cobertos de gelo. Alguns trolls são inteligentes<br />
o suficiente para devotar-se aos espíritos da natureza<br />
e realizar preces; esses trolls tornam-se líderes de<br />
seus bandos, utilizando suas habilidades para amedrontar<br />
os incultos. Eles comem tudo o que se mova, entocando-se<br />
perto de povoados e colônias, caçando seus habitantes<br />
até que todos tenham sido devorados.<br />
Trolls em sua campanha.<br />
<strong>Os</strong> trolls são uma ameaça constante para qualquer povo<br />
civilizado. Eles avançam pelas cavernas dos anões de<br />
Rumnahein com a mesma vontade com que atacam as<br />
estradas humanas que cortam a região dos Braços Verdejantes<br />
ou invadem as florestas de fungos dos elfosnegros<br />
para devorar obscuros. Mas nem só os membros<br />
dos povos da coragem, do medo e da esperança têm os<br />
trolls como seus inimigos. Gigantes, fomorianos, homens-lagarto<br />
e trogloditas frequentemente precisam<br />
lidar com a ameaça destas criaturas. Talvez os únicos<br />
pelos quais os trolls tenham algum respeito sejam os<br />
dragões ou, no Mundo Lendário, os goblinóides, com os<br />
quais forjaram algum tipo de aliança desde a ascensão<br />
de Hang Aknar.<br />
Variantes de Trolls de <strong>Ohmtar</strong><br />
<strong>Os</strong> mundos mortais guardam uma grande variedade de<br />
trolls, sendo que algumas delas apresentamos a seguir.<br />
503<br />
* Troll das Cavernas (Bruto de Elite de Nível 5)<br />
Humanóide natural (Grande)<br />
Use o troll como referência (D&D 4E MM)<br />
<strong>Os</strong> trolls das cavernas habitam principalmente as cavernas<br />
do mundo material, a apenas alguns metros da superfície.<br />
Atacam durante a noite, arrastando suas refeições<br />
para seus covis antes de devorá-las.<br />
* Troll do Deserto (Bruto de Nível 12)<br />
Humanóide natural (Grande)<br />
Use o troll como referência (D&D 4E MM)<br />
<strong>Os</strong> trolls do deserto possuem a pele cor de areia, mesclando-se<br />
à paisagem das Terras do Norte. Comuns na<br />
região do Círculo de Fogo, são uma ameaça direta aos<br />
destacamentos militares broncos que atuam na região.<br />
* Troll Gigante (Bruto de Nível 16)<br />
Humanóide feérico (Imenso)<br />
Use o troll apavorante como referência (D&D 4E MM)<br />
<strong>Os</strong> trolls gigantes são criaturas comuns nos subterrâneos<br />
das montanhas dos gigantes e formavam a principal ameaça<br />
ao povo anão até a chegada dos goblinóides.<br />
Tubarão<br />
Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong> 2<br />
Origem(s): Mundo Material [natural], Mundo Lendário<br />
[feérico], Submundo [feérico]<br />
Tubarões são uma ameaça comum aos povos litorâneos,<br />
navegantes e raças submarinas (como os sahuagin). São<br />
carnívoros poderosos que atacam sem qualquer provocação.<br />
São caçadores implacáveis também no Mundo<br />
Lendário e no Submundo, existindo em versões terrestres<br />
similares aos monstros conhecidos como bulettes.<br />
Tubarões em sua campanha.<br />
Tubarões são criaturas solitárias e agressivas, mas são<br />
pacientes o suficiente para perseguir suas presas por horas<br />
ou por simplesmente abandonar uma caçada quando<br />
perceberem que estarão em desvantagem. Eles nunca<br />
pularão sobre uma embarcação, por exemplo, mas<br />
não hesitarão em atacar se, estando famintos, alguém<br />
mergulhar ao lado deles.<br />
Variantes de Tubarões de <strong>Ohmtar</strong><br />
* Tubarão dos Campos (Bruto de Nível 10)<br />
Animal feérico (Grande)<br />
Use o tubarão dilacerador ( fleshtearer shark)<br />
como referência<br />
(D&D 4E MM2)<br />
Esse tubarão é muito similar ao tubarão dos mares de Agrippa,<br />
mas habita os campos e planícies do Mundo Lendário,<br />
escavando a terra e atacando seus inimigos.<br />
* Tubarão Albino (Bruto Solitário de Nível 1)<br />
Animal feérico (Imenso)<br />
Use o tubarão dilarecador ( fleshtearer shark)<br />
como referência<br />
(D&D 4E MM2)<br />
Esses tubarões são predadores dominantes em muitos<br />
mares e lagos do Submundo.