Os Monstros - Ohmtar
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Capítulo 6 As AmeaÇas<br />
liga o Submundo diretamente ao Mundo Lendário, um<br />
lugar protegido por uma subespécie de elfos-negros<br />
conhecidos como Myrkur-álfur, Duendes das Trevas ou<br />
Eladrins do Submundo. Esses elfos-negros teriam muitas<br />
das habilidades comuns às criaturas do Mundo Lendário,<br />
como o passo feérico (consulte o D&D 4E Livro do<br />
Jogador)<br />
ou habilidades de metamorfose (consulte o<br />
D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong>) . Essas criaturas seriam<br />
malignas o suficiente para se aliarem aos fomorianos,<br />
criaturas do Mundo Lendário que são inimigas principalmente<br />
dos minotauros.<br />
Duergar<br />
Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong> 2<br />
Origem(s): Submundo [feérico]<br />
<strong>Os</strong> duergar são conhecidos em <strong>Ohmtar</strong> como dvergar ou<br />
como anões-cinzentos e formam uma etnia do chamado<br />
Povo do Medo ( a etnia dos anões-cinzentos é apresentada<br />
no Capítulo 2: <strong>Os</strong> Povos). São uma raça dura, fria e geralmente<br />
hostil, que vive da exploração dos recursos minerais<br />
oferecidos pelo Submundo e do trabalho escravo<br />
dos membros da etnia dos obscuros - que os duergar<br />
consideram inferiores e que, portanto, devem ser tratados<br />
como tal.<br />
Duergar em sua campanha.<br />
<strong>Os</strong> anões-cinzentos realizam negócios com a superfície,<br />
principalmente com os tiranos broncos das Terras do<br />
Norte de Agrippa. Assim, não é incomum que aventureiros<br />
e heróis das Terras Baixas (ou que tenham seus povoados<br />
pressionados pelas forças militares das Cidades<br />
Broncas) considerem os anões-cinzentos tão malignos<br />
quanto aqueles que aceitam comprar suas mercadorias<br />
mesmo sabendo que foi explorada com trabalho escravo.<br />
Apesar do ímpeto conquistador dos duergar,<br />
que acreditam que o Submundo deveria estar sob seu<br />
domínio, já que são - para eles próprios - os únicos capazes<br />
de derrotar uma eventual legião infernal, os barões<br />
das montanhas de obsidiana estão muito mais preocupados<br />
em ter suas riquezas, poder e conforto garantidos<br />
do que realmente entrar em combate com os elfosnegros.<br />
Alguns líderes duergar, entretanto, principalmente<br />
aqueles que não estão no topo das famílias governantes,<br />
farão o possível para chamar a atenção de seus<br />
pares. Esses duergar são os mais perigosos, aqueles que<br />
contratarão mercenários e atacarão as aldeias humanas<br />
apenas para trazer uma coleção de cabeças e mostrar<br />
que são superiores, ou tomar uma vila élfica durante a<br />
noite, roubando seus artigos mágicos e ostentando-os no<br />
Submundo.<br />
Não é incomum que aventureiros de Agrippa,<br />
principalmente dos Braços Verdejantes, venham entrar<br />
em conflito com grupos de espiões duergar vindos<br />
do Submundo.<br />
476<br />
Variantes de Duergar de <strong>Ohmtar</strong><br />
* Dvergar Servo de Hezrou (Artilheiro de Nível 12)<br />
Humanóide feérico (Médio - Duergar, Demônio)<br />
Use duergar hellcaller como referência (D&D 4E MM2)<br />
Quando o demônio Hezrou fugiu do Inferno para o<br />
Submundo, ele tomou para si uma distante comunidade<br />
dvergar, uma pequena mina de tântalo há muitas semanas<br />
de viagem de qualquer outra montanha dominada<br />
por anões-cinzentos. Lá o demônio secretamente se<br />
instalou e lançou sua influência maligna sobre os dvergar.<br />
Aos poucos eles se tornaram criaturas demoníacas,<br />
capazes de mergulhar em suas próprias forjas para<br />
alimentar seu poder profano, à medida que Hezrou<br />
reúne forças para se vingar de seus caçadores. <strong>Os</strong> servos<br />
de Hezrou cultuam o demônio em troca de poder, ao<br />
mesmo tempo em que lideram grupos de guerreiros<br />
dvergar pelo Submundo, tentando atrair novos devotos<br />
para sua causa.<br />
* Dvergar Sanguissedento (Bruto de Nível 6)<br />
Humanóide feérico (Médio - Duergar, Demônio)<br />
Use duergar shock trooper como referência (D&D 4E MM2)<br />
<strong>Os</strong> dvergar sanguissedentos representam o primeiro<br />
passo na transformação involuntária de um anãocinzento<br />
em um demônio, graças ao poder de Hezrou e<br />
de seus servos. Essas criaturas desprovidas de qualquer<br />
intelecto são bestas incontroláveis que se alimentam do<br />
sangue e do medo de suas vítimas, como vampiros que<br />
devoram os membros de sua própria raça.<br />
* Dvergar Violeta (Controlador de Nível 5)<br />
Humanóide feérico (Médio - Duergar)<br />
Use duergar theurge como referência (D&D 4E Mm2)<br />
<strong>Os</strong> violetas são os temidos anões-cinzentos capazes de se<br />
conectar às forças aberrantes que avançam pelas cavernas<br />
e abismos do Submundo. Versões deturpadas de sua<br />
própria raça, os dvergar violetas são capazes de invocar<br />
criaturas do Além e, com o poder concedido por elas,<br />
dominar galerias inteiras do Mundo Subterrâneo. Entre<br />
os violetas existem outros duergar que acabam se<br />
tornando feras enlouquecidas que avançam sobre<br />
drows, anões-cinzentos e até mesmo sobre os povoados<br />
da superfície; geralmente sob comando dos violetas,<br />
esses duergar insanos costumam ser chamados de<br />
«caídos», «colapsadoss» ou ainda «derrocados».<br />
Eidolon<br />
Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />
Origem(s): Além [aberrante], Paraíso [imortal], Mundo<br />
Lendário [feérico], Mundo Material [natural], Submundo<br />
[feérico], Inferno [imortal] e Mundo Primordial [elemental]<br />
<strong>Os</strong> eidolons são construtos poderosos, criados em um<br />
tempo em que a Alta Magia ainda estava acessível tanto<br />
aos mortais quanto aos poderes dos mundos superiores