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Os Monstros - Ohmtar

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Capítulo 6 As AmeaÇas<br />

liga o Submundo diretamente ao Mundo Lendário, um<br />

lugar protegido por uma subespécie de elfos-negros<br />

conhecidos como Myrkur-álfur, Duendes das Trevas ou<br />

Eladrins do Submundo. Esses elfos-negros teriam muitas<br />

das habilidades comuns às criaturas do Mundo Lendário,<br />

como o passo feérico (consulte o D&D 4E Livro do<br />

Jogador)<br />

ou habilidades de metamorfose (consulte o<br />

D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong>) . Essas criaturas seriam<br />

malignas o suficiente para se aliarem aos fomorianos,<br />

criaturas do Mundo Lendário que são inimigas principalmente<br />

dos minotauros.<br />

Duergar<br />

Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong> 2<br />

Origem(s): Submundo [feérico]<br />

<strong>Os</strong> duergar são conhecidos em <strong>Ohmtar</strong> como dvergar ou<br />

como anões-cinzentos e formam uma etnia do chamado<br />

Povo do Medo ( a etnia dos anões-cinzentos é apresentada<br />

no Capítulo 2: <strong>Os</strong> Povos). São uma raça dura, fria e geralmente<br />

hostil, que vive da exploração dos recursos minerais<br />

oferecidos pelo Submundo e do trabalho escravo<br />

dos membros da etnia dos obscuros - que os duergar<br />

consideram inferiores e que, portanto, devem ser tratados<br />

como tal.<br />

Duergar em sua campanha.<br />

<strong>Os</strong> anões-cinzentos realizam negócios com a superfície,<br />

principalmente com os tiranos broncos das Terras do<br />

Norte de Agrippa. Assim, não é incomum que aventureiros<br />

e heróis das Terras Baixas (ou que tenham seus povoados<br />

pressionados pelas forças militares das Cidades<br />

Broncas) considerem os anões-cinzentos tão malignos<br />

quanto aqueles que aceitam comprar suas mercadorias<br />

mesmo sabendo que foi explorada com trabalho escravo.<br />

Apesar do ímpeto conquistador dos duergar,<br />

que acreditam que o Submundo deveria estar sob seu<br />

domínio, já que são - para eles próprios - os únicos capazes<br />

de derrotar uma eventual legião infernal, os barões<br />

das montanhas de obsidiana estão muito mais preocupados<br />

em ter suas riquezas, poder e conforto garantidos<br />

do que realmente entrar em combate com os elfosnegros.<br />

Alguns líderes duergar, entretanto, principalmente<br />

aqueles que não estão no topo das famílias governantes,<br />

farão o possível para chamar a atenção de seus<br />

pares. Esses duergar são os mais perigosos, aqueles que<br />

contratarão mercenários e atacarão as aldeias humanas<br />

apenas para trazer uma coleção de cabeças e mostrar<br />

que são superiores, ou tomar uma vila élfica durante a<br />

noite, roubando seus artigos mágicos e ostentando-os no<br />

Submundo.<br />

Não é incomum que aventureiros de Agrippa,<br />

principalmente dos Braços Verdejantes, venham entrar<br />

em conflito com grupos de espiões duergar vindos<br />

do Submundo.<br />

476<br />

Variantes de Duergar de <strong>Ohmtar</strong><br />

* Dvergar Servo de Hezrou (Artilheiro de Nível 12)<br />

Humanóide feérico (Médio - Duergar, Demônio)<br />

Use duergar hellcaller como referência (D&D 4E MM2)<br />

Quando o demônio Hezrou fugiu do Inferno para o<br />

Submundo, ele tomou para si uma distante comunidade<br />

dvergar, uma pequena mina de tântalo há muitas semanas<br />

de viagem de qualquer outra montanha dominada<br />

por anões-cinzentos. Lá o demônio secretamente se<br />

instalou e lançou sua influência maligna sobre os dvergar.<br />

Aos poucos eles se tornaram criaturas demoníacas,<br />

capazes de mergulhar em suas próprias forjas para<br />

alimentar seu poder profano, à medida que Hezrou<br />

reúne forças para se vingar de seus caçadores. <strong>Os</strong> servos<br />

de Hezrou cultuam o demônio em troca de poder, ao<br />

mesmo tempo em que lideram grupos de guerreiros<br />

dvergar pelo Submundo, tentando atrair novos devotos<br />

para sua causa.<br />

* Dvergar Sanguissedento (Bruto de Nível 6)<br />

Humanóide feérico (Médio - Duergar, Demônio)<br />

Use duergar shock trooper como referência (D&D 4E MM2)<br />

<strong>Os</strong> dvergar sanguissedentos representam o primeiro<br />

passo na transformação involuntária de um anãocinzento<br />

em um demônio, graças ao poder de Hezrou e<br />

de seus servos. Essas criaturas desprovidas de qualquer<br />

intelecto são bestas incontroláveis que se alimentam do<br />

sangue e do medo de suas vítimas, como vampiros que<br />

devoram os membros de sua própria raça.<br />

* Dvergar Violeta (Controlador de Nível 5)<br />

Humanóide feérico (Médio - Duergar)<br />

Use duergar theurge como referência (D&D 4E Mm2)<br />

<strong>Os</strong> violetas são os temidos anões-cinzentos capazes de se<br />

conectar às forças aberrantes que avançam pelas cavernas<br />

e abismos do Submundo. Versões deturpadas de sua<br />

própria raça, os dvergar violetas são capazes de invocar<br />

criaturas do Além e, com o poder concedido por elas,<br />

dominar galerias inteiras do Mundo Subterrâneo. Entre<br />

os violetas existem outros duergar que acabam se<br />

tornando feras enlouquecidas que avançam sobre<br />

drows, anões-cinzentos e até mesmo sobre os povoados<br />

da superfície; geralmente sob comando dos violetas,<br />

esses duergar insanos costumam ser chamados de<br />

«caídos», «colapsadoss» ou ainda «derrocados».<br />

Eidolon<br />

Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />

Origem(s): Além [aberrante], Paraíso [imortal], Mundo<br />

Lendário [feérico], Mundo Material [natural], Submundo<br />

[feérico], Inferno [imortal] e Mundo Primordial [elemental]<br />

<strong>Os</strong> eidolons são construtos poderosos, criados em um<br />

tempo em que a Alta Magia ainda estava acessível tanto<br />

aos mortais quanto aos poderes dos mundos superiores

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