Os Monstros - Ohmtar
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Capítulo 6 As AmeaÇas<br />
Bruxa<br />
Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />
Origem(s): Mundo Lendário [feérico]<br />
As bruxas fazem parte de muitos dos mitos mais conhecidos.<br />
Nativas do Mundo Lendário, essas criaturas sombrias<br />
e malévolas conhecem como ninguém as Encruzilhadas<br />
que ligam os mundos, viajando de um lado a outro<br />
aterrorizando os mortais. Muitas vezes elas acabam<br />
atraindo os tolos para si através de falsas promessas, já<br />
que são conhecidas por serem capazes de realizar poderosos<br />
rituais e até mesmo prever o futuro.<br />
Bruxas em sua campanha.<br />
As bruxas são inimigas de todos os xamanistas do Mundo<br />
Material e do Mundo Lendário, mesmo os mais malignos,<br />
por representarem uma verdadeira afronta aos<br />
espíritos da natureza. É comum que aventureiros sejam<br />
contratados para eliminar essas criaturas, mas é muito<br />
mais comum que, cientes de que estão sendo perseguidas,<br />
elas se ponham no caminho dos heróis como falsas<br />
aliadas, com os mais perversos e sombrios planos em<br />
mente.<br />
Bulette<br />
Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />
Origem(s): Mundo Material [natural] e Mundo Lendário<br />
[feérico]<br />
<strong>Os</strong> bulettes de <strong>Ohmtar</strong> são criaturas presentes no cotidiano<br />
de grande parte dos fazendeiros e criadores de animais<br />
do mundo de Agrippa, bem como no cotidiano<br />
dos eladrins e selvagens das Planícies das Batalhas Épicas,<br />
no Mundo Lendário. Eles disputam território com os<br />
ankheg; apesar de mais poderosos e resistentes, o ácido<br />
dos ankheg é uma das poucas coisas capazes de romper<br />
a carapaça rochosa desses tubarões terrestres.<br />
Bulettes em sua campanha.<br />
<strong>Os</strong> bulettes são uma ameaça sempre presente, principamente<br />
na época do plantio, justamente quando os<br />
campos estão repletos de agricultores com seus arados.<br />
Cada movimento no solo é como um sino para os bulettes,<br />
rapidamente atraídos para um verdadeiro banquete.<br />
Tentar eliminar bulettes e ankhegs é um trabalho comum<br />
para mercenários durante os períodos de plantio,<br />
para que os agricultores possam trabalhar em paz.<br />
Variantes para Bulettes de <strong>Ohmtar</strong><br />
* Bulette Destruidor de Fazendas (Guerrilheiro de Elite<br />
de Nível 9)<br />
Animal natural (Grande)<br />
Use bulette como referência (D&D 4E MM)<br />
<strong>Os</strong> destruidores de fazendas são os mais comuns em<br />
Agrippa. Diferente dos bulettes atrozes, que são maiores<br />
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e muito mais poderosos, os destruidores de fazendas são<br />
vulneráveis a ácido, principalmente ao ácido dos<br />
ankheg. Muitas vezes os ankheg são caçados para, depois<br />
de mortos, terem suas glândulas retiradas<br />
para<br />
serem utilizadas contra os bulettes.<br />
* Bulette Sanguinário (Guerrilheiro de Elite de Nível 18)<br />
Animal feérico (Enorme)<br />
Use bulette atroz como referência (D&D 4E MM)<br />
<strong>Os</strong> bulettes que habitam as Planícies das Batalhas Épicas<br />
carregam em seus corpos uma poderosa energia malévola,<br />
originária do sangue dos milhares de combatentes<br />
que caíram sobre aquele solo. Esses bulettes são capazes<br />
de causar dano necrótico com seus ataques e também de<br />
enfraquecer seus alvos, o que os torna oponentes ainda<br />
mais formidáveis e destrutivos.<br />
Cavalo<br />
Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />
Origem(s): Mundo Material [natural], Mundo Lendário<br />
[feérico] e Paraíso [imortal]<br />
<strong>Os</strong> cavalos são as montarias mais icônicas conhecidas,<br />
mesmo num multiverso tomado por animais exóticos<br />
como pégasos, unicórnios e beemotes. <strong>Os</strong> humanos possuem<br />
uma ligação muito forte com esses animais, fundamentais<br />
nas guerras e nos processos de expansão territorial,<br />
tão comuns na história de seus reinos. Altos-elfos e<br />
divinos também vêem os cavalos (ou corcéis) como criaturas<br />
especiais, criadas pelos deuses para que eles próprios,<br />
em tempos imemoriais, pudessem passear pelos<br />
mundos mortais.<br />
Cavalos em sua campanha.<br />
Em geral os cavalos são apenas figurantes na jornada dos<br />
heróis de <strong>Ohmtar</strong>. Entretanto, os maiores heróis são acompanhados<br />
pelos cavalos mais fiéis, poderosos e imponentes,<br />
que deixam também seus nomes na história e<br />
se tornam protagonistas de suas próprias lendas. Muitos<br />
aventureiros se tornaram conhecidos por serem os<br />
únicos indivíduos capazes de montar os cavalos mais<br />
temidos, enquanto tantos outros precisaram atravessar<br />
desfiladeiros e florestas tenebrosas a fim de encontrar o<br />
mais puro dos corcéis.<br />
Variantes para Cavalos de <strong>Ohmtar</strong><br />
* Cavalo Baggotiano (Bruto de Nível 3)<br />
Animal natural (Grande)<br />
Use cavalo de montaria como referência (D&D 4E MM)<br />
<strong>Os</strong> cavalos mais poderosos de Baile Cliáth, utilizados<br />
pela família real, pelo Parlamento e pelos mais graduados<br />
membros do exército cliathiano. Apesar de não serem<br />
tão rápidos ou vigorosos quanto os cavalos darianos,<br />
os cavalos baggotianos são de difícil doma, mas muito<br />
inteligentes. É comumente encontrado, também, entre a<br />
nobreza de Wexfor e de Phort Láirge.