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Os Monstros - Ohmtar

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Capítulo 6 As AmeaÇas<br />

Harpia<br />

Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />

Origem(s): Mundo Lendário [feérico]<br />

As criaturas conhecidas como harpias formavam um povo<br />

do Mundo Lendário que vivia na fronteira entre as<br />

Montanhas dos Gigantes e as Florestas dos Anciões. Elas<br />

viviam em harmonia com os metamorfos e eram consideradas<br />

as criaturas mais belas de todo o Mundo Lendário.<br />

Um diz, a princesa do povo harpia, ávida por conhecer<br />

as belezas do Mundo Lendário, voou para longe de<br />

sua cidadela, até alcançar os jardins floridos que eram<br />

lar da etnia dos selvagens.<br />

O canto da princesa era tão belo que os selvagens<br />

voltaram-se para ela. Sasquasohuh, o Sol Azul que<br />

ilumina e alimenta os selvagens até hoje, enfureceu-se e<br />

incinerou a princesa harpia com sua luz. Além disso, ele<br />

lançou sua luz também sobre o restante do povo harpia,<br />

transformando seus membros em criaturas deformadas<br />

e insanas.<br />

Harpias em sua campanha.<br />

As harpias existem em várias áreas do Mundo Lendário.<br />

Caçam como animais, ficando em uma área até que não<br />

haja mais alimento disponível. Apreciam principalmente<br />

a carne de criaturas humanóides, apesar de se divertirem<br />

em destroçar os corpos das criaturas mais belas, o<br />

que inclui os membros do povo da esperança.<br />

O povo harpia ainda guarda grande ódio de<br />

Sasquasohuh e seus servos. Eles possuem um prazer especial<br />

em atacar goblinóides com suas poderosas garras,<br />

atacado ferozmente a partir do céu. Apesar do confronto<br />

certo com membros do povo harpia, heróis podem conseguir<br />

alguns aliados entre eles se estiverem em alguma<br />

missão que envolva derrotar goblinóides e devotos do<br />

Sol Azul.<br />

Hidra<br />

Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />

Origem(s): Mundo Lendário [feérico]<br />

Hidras são criaturas míticas do Mundo Lendário, répteis<br />

imensos repletos de cabeças. São criaturas solitárias<br />

e poderosas; a mera presença de uma dessas criaturas é<br />

capaz de repelir todo tipo de predador num raio de quilômetros.<br />

Dizem as lendas que as primeiras hidras surgiram<br />

como inimigos para os primeiros heróis em tempos<br />

de caos e trevas. Uma hidra derrotada era um sinal<br />

de esperança para os habitantes do Mundo Lendário.<br />

Hidras em sua campanha.<br />

A quantidade de hidras no Mundo Lendário tem aumentado<br />

e muitas delas têm migrado para o Mundo Material.<br />

Filósofos ohmnianos de Kalindron acreditam que<br />

este seja um sinal de que o Mundo Lendário não tem dado<br />

origem a tantos heróis quanto no passado. Sem heróis<br />

488<br />

para enfrentá-las, as hidras se multiplicam. Nesse ritmo,<br />

nascendo hidras cada vez mais poderosas, surgirá uma<br />

serpente indestrutível e que nem mesmo o maior dos heróis<br />

poderá derrotá-la.<br />

Variante de Hidras de <strong>Ohmtar</strong><br />

* Hidra Imortal (Bruto Solitário de Nível 29)<br />

Animal feérico (Imenso - Réptil)<br />

Use hidra primordial como referência (D&D 4E MM)<br />

A hidra imortal é tida como o primeiro exemplar de hidras<br />

lendárias e indestrutíveis a surgirem em <strong>Ohmtar</strong>.<br />

Um grupo de poderosos magos de Kalindron, incapazes<br />

de derrotar a criatura, que regenerava suas cabeças à<br />

medida que eram arrancadas, resolveram aprisioná-la<br />

em algum lugar das Planícies das Batalhas Épicas, enquanto<br />

tentam encontrar um modo para destruí-la.<br />

Hiena<br />

Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />

Origem(s): Mundo Material [natural], Mundo Lendário<br />

[feérico], Inferno [imortal]<br />

Apesar de caçadoras eficientes, as hienas se alimentam<br />

principalmente de carcarças que encontram ou roubam<br />

de outros carnívoros. Não são velozes, mas são resistentes<br />

o suficiente para perseguirem suas presas por muitos<br />

quilômetros, fazendo-o principalmente quando essas<br />

presas se tratam de indivíduos fracos ou feridos.<br />

Hienas em sua campanha.<br />

As hienas são facilmente domesticáveis em troca de comida,<br />

sendo utilizadas como animais de caça e guarda<br />

(ou até mesmo como montaria) por goblinóides, kobolds<br />

e gnolls.<br />

Variante de Hienas de <strong>Ohmtar</strong><br />

* Hiena Atroz (Guerrilheiro de Nível 5)<br />

Animal feérico (Grande)<br />

Use hiena como referência (D&D 4E MM)<br />

A hiena atroz costuma ser vista sendo utilizada como<br />

montaria por hobgoblins e bugbears leais a Hang Aknar.<br />

Existem muitos bandos dessas criaturas, entretanto, que<br />

caçam sozinhos. Essas hienas são capazes de sobreviver<br />

em praticamente qualquer lugar, seja nos pântanos das<br />

Florestas dos Anciões, nos subterrâneos das Colinas dos<br />

Observadores, ou nos vales gelados das Montanhas dos<br />

Gigantes.<br />

* Hiena Infernal (Bruto de Elite de Nível 7)<br />

Animal imortal (Grande)<br />

Use hiena risonha demoníaca como referência (D&D 4E<br />

MM)<br />

Quando gnolls tentam escapar das cidadelas demoníacas<br />

e são capturados, os Lordes Demônios aplicam magias<br />

profanas antigas sobre eles, transformando-os em<br />

hienas infernais.

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