Os Monstros - Ohmtar
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Capítulo 6 As AmeaÇas<br />
Harpia<br />
Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />
Origem(s): Mundo Lendário [feérico]<br />
As criaturas conhecidas como harpias formavam um povo<br />
do Mundo Lendário que vivia na fronteira entre as<br />
Montanhas dos Gigantes e as Florestas dos Anciões. Elas<br />
viviam em harmonia com os metamorfos e eram consideradas<br />
as criaturas mais belas de todo o Mundo Lendário.<br />
Um diz, a princesa do povo harpia, ávida por conhecer<br />
as belezas do Mundo Lendário, voou para longe de<br />
sua cidadela, até alcançar os jardins floridos que eram<br />
lar da etnia dos selvagens.<br />
O canto da princesa era tão belo que os selvagens<br />
voltaram-se para ela. Sasquasohuh, o Sol Azul que<br />
ilumina e alimenta os selvagens até hoje, enfureceu-se e<br />
incinerou a princesa harpia com sua luz. Além disso, ele<br />
lançou sua luz também sobre o restante do povo harpia,<br />
transformando seus membros em criaturas deformadas<br />
e insanas.<br />
Harpias em sua campanha.<br />
As harpias existem em várias áreas do Mundo Lendário.<br />
Caçam como animais, ficando em uma área até que não<br />
haja mais alimento disponível. Apreciam principalmente<br />
a carne de criaturas humanóides, apesar de se divertirem<br />
em destroçar os corpos das criaturas mais belas, o<br />
que inclui os membros do povo da esperança.<br />
O povo harpia ainda guarda grande ódio de<br />
Sasquasohuh e seus servos. Eles possuem um prazer especial<br />
em atacar goblinóides com suas poderosas garras,<br />
atacado ferozmente a partir do céu. Apesar do confronto<br />
certo com membros do povo harpia, heróis podem conseguir<br />
alguns aliados entre eles se estiverem em alguma<br />
missão que envolva derrotar goblinóides e devotos do<br />
Sol Azul.<br />
Hidra<br />
Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />
Origem(s): Mundo Lendário [feérico]<br />
Hidras são criaturas míticas do Mundo Lendário, répteis<br />
imensos repletos de cabeças. São criaturas solitárias<br />
e poderosas; a mera presença de uma dessas criaturas é<br />
capaz de repelir todo tipo de predador num raio de quilômetros.<br />
Dizem as lendas que as primeiras hidras surgiram<br />
como inimigos para os primeiros heróis em tempos<br />
de caos e trevas. Uma hidra derrotada era um sinal<br />
de esperança para os habitantes do Mundo Lendário.<br />
Hidras em sua campanha.<br />
A quantidade de hidras no Mundo Lendário tem aumentado<br />
e muitas delas têm migrado para o Mundo Material.<br />
Filósofos ohmnianos de Kalindron acreditam que<br />
este seja um sinal de que o Mundo Lendário não tem dado<br />
origem a tantos heróis quanto no passado. Sem heróis<br />
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para enfrentá-las, as hidras se multiplicam. Nesse ritmo,<br />
nascendo hidras cada vez mais poderosas, surgirá uma<br />
serpente indestrutível e que nem mesmo o maior dos heróis<br />
poderá derrotá-la.<br />
Variante de Hidras de <strong>Ohmtar</strong><br />
* Hidra Imortal (Bruto Solitário de Nível 29)<br />
Animal feérico (Imenso - Réptil)<br />
Use hidra primordial como referência (D&D 4E MM)<br />
A hidra imortal é tida como o primeiro exemplar de hidras<br />
lendárias e indestrutíveis a surgirem em <strong>Ohmtar</strong>.<br />
Um grupo de poderosos magos de Kalindron, incapazes<br />
de derrotar a criatura, que regenerava suas cabeças à<br />
medida que eram arrancadas, resolveram aprisioná-la<br />
em algum lugar das Planícies das Batalhas Épicas, enquanto<br />
tentam encontrar um modo para destruí-la.<br />
Hiena<br />
Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />
Origem(s): Mundo Material [natural], Mundo Lendário<br />
[feérico], Inferno [imortal]<br />
Apesar de caçadoras eficientes, as hienas se alimentam<br />
principalmente de carcarças que encontram ou roubam<br />
de outros carnívoros. Não são velozes, mas são resistentes<br />
o suficiente para perseguirem suas presas por muitos<br />
quilômetros, fazendo-o principalmente quando essas<br />
presas se tratam de indivíduos fracos ou feridos.<br />
Hienas em sua campanha.<br />
As hienas são facilmente domesticáveis em troca de comida,<br />
sendo utilizadas como animais de caça e guarda<br />
(ou até mesmo como montaria) por goblinóides, kobolds<br />
e gnolls.<br />
Variante de Hienas de <strong>Ohmtar</strong><br />
* Hiena Atroz (Guerrilheiro de Nível 5)<br />
Animal feérico (Grande)<br />
Use hiena como referência (D&D 4E MM)<br />
A hiena atroz costuma ser vista sendo utilizada como<br />
montaria por hobgoblins e bugbears leais a Hang Aknar.<br />
Existem muitos bandos dessas criaturas, entretanto, que<br />
caçam sozinhos. Essas hienas são capazes de sobreviver<br />
em praticamente qualquer lugar, seja nos pântanos das<br />
Florestas dos Anciões, nos subterrâneos das Colinas dos<br />
Observadores, ou nos vales gelados das Montanhas dos<br />
Gigantes.<br />
* Hiena Infernal (Bruto de Elite de Nível 7)<br />
Animal imortal (Grande)<br />
Use hiena risonha demoníaca como referência (D&D 4E<br />
MM)<br />
Quando gnolls tentam escapar das cidadelas demoníacas<br />
e são capturados, os Lordes Demônios aplicam magias<br />
profanas antigas sobre eles, transformando-os em<br />
hienas infernais.