18.04.2013 Views

Os Monstros - Ohmtar

Os Monstros - Ohmtar

Os Monstros - Ohmtar

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Capítulo 6 As AmeaÇas<br />

Monstro da Ferrugem<br />

Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong> 2<br />

Origem(s): Mundo Material [natural], Mundo Lendário<br />

[feérico], Submundo [feérico]<br />

<strong>Os</strong> monstros da ferrugem são criaturas subterrâneas que<br />

se alimentam dos mais diversos tipos de metal. Eles possuem<br />

o tamanho equivalente ao de um pônei e são praticamente<br />

inofensivos, mas quando atacados lutarão o<br />

tempo que for necessário para devorar tudo o que houver<br />

de metal com seus «inimigos». Eles são o terror de heróis<br />

que dependem de armaduras e armas de metal para<br />

lutar.<br />

<strong>Monstros</strong> da ferrugem em sua campanha.<br />

<strong>Os</strong> monstros da ferrugem vivem em cavernas escuras,<br />

geralmente no interior de minas de cobre, ferro e, raramente,<br />

prata e ouro. Apesar de se alimentarem de minério,<br />

os monstros da ferrugem preferem metal trabalhado,<br />

refinado, e vasculham os complexos subterrâneos<br />

em busca deste tipo de alimento. Eles costumam representar<br />

uma grande ameaça para mineradores e exploradores,<br />

podendo até mesmo impedir que os trabalhadores<br />

de uma mina possam trabalhar, paralisando a extração<br />

de metal por semanas, ou meses, antes de serem eliminados<br />

por aventureiros contratados pelos donos da<br />

mina.<br />

Morcego<br />

Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />

Origem(s): Submundo [feérico], Inferno [imortal]<br />

Morcegos são animais comuns no Mundo Material, mas<br />

suas contrapartes monstruosas do Submundo e do Inferno<br />

merecem o verdadeiro destaque. <strong>Os</strong> morcegos<br />

monstruosos se alimentam de carne ou de sangue quente.<br />

Alguns são tão grandes que deram origem ao mito dos<br />

vampiros, mortos-vivos sugadores de sangue.<br />

Morcegos em sua campanha.<br />

<strong>Os</strong> morcegos caçam sozinhos ou em pequenos grupos. É<br />

comum que esses grupos migrem para as cavernas do<br />

Mundo Material sem perceberem (ou, no caso de morcegos<br />

de origem infernal, a partir de invocações).<br />

Variante de Morcegos de <strong>Ohmtar</strong><br />

* Arraia Infernal (Guerrilheiro de Nível 17)<br />

Animal imortal (Imenso - Morcego, Fogo)<br />

Use o morcego de fogo como referência (D&D 4E MM)<br />

As arraias infernais sobrevoam as regiões sombrias e<br />

subterrâneas do Inferno, caçando criaturas vivas para se<br />

alimentar de seus fluidos. Muitas vezes elas servem de<br />

montaria para outras criaturas de origem infernal, como<br />

tieflings e renascidos. Lendas contam que arraias infernais<br />

de tempos em tempos são vistas sobrevoando as<br />

Terras do Norte de Agrippa.<br />

496<br />

Naga<br />

Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />

Origem(s): Inferno [imortal]<br />

Essas criaturas monstruosas foram criadas pelos deuses<br />

para proteger seus templos e seus tesouros. Como criaturas<br />

inteligentes, elas levam sua missão ao extremo, tornando-se<br />

guardiãs intransponíveis, afastando inclusive<br />

os servos das divindades. Elas criam armadilhas, conjuram<br />

feitiços e realizam rituais, mas sempre deixando uma<br />

forma de permitir aos invasores alcançá-las, apenas<br />

para devorá-los em seguida.<br />

Nagas em sua campanha.<br />

As nagas são serviçais das divindades hostis que habitam<br />

o Inferno. Muitas delas são invocadas pelos servos destas<br />

divindades para proteger segredos em templos e<br />

mausoléus localizados nos mundos mortais. Dizem as<br />

lendas que existem inúmeros templos e ruínas em Circis<br />

que são protegidos por nagas, mas duvida-se disso pelo<br />

fato de que, teoricamente, os deuses infernais não têm<br />

qualquer relação com a cidade.<br />

Obscuro<br />

Origem(s): Submundo [feérico]<br />

Também conhecidos como humanos-cinzentos, os obscuros<br />

formam uma etnia oprimida que, apesar de numerosa,<br />

foi subjugada por anões-cinzentos e elfos-negros ainda<br />

nos primórdios da Décima Quarta Era. Eles vagam<br />

pelo Submundo em caravanas, fugindo da escravidão e<br />

da submissão forçada. Consulte o Capítulo 2: <strong>Os</strong> Povos<br />

para saber mais a respeito da etnia dos obscuros do povo<br />

do medo.<br />

Obscuros em sua campanha.<br />

Raros são os obscuros que têm coragem para lutar por<br />

seu povo. Um ou outro indivíduo resolve buscar ajuda<br />

no Mundo Material, e acabam não retornando ou localizando<br />

suas caravanas de origem. Mais raros ainda<br />

são os obscuros que se organizam para se libertar da escravidão<br />

e da submissão promovidas pelas outras etnias.<br />

Talvez lhes falte um gatilho, um motivo maior, um líder<br />

carismático ou algo do tipo.<br />

Ogro<br />

Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />

Origem(s): Mundo Material [natural], Submundo [feérico]<br />

Ogros são feras estúpidas e gananciosas, sórdidas e dotadas<br />

de um péssimo temperamento. Habitam cavernas<br />

profundas do Submundo e do Mundo Material, picos de<br />

montanhas, dentre outras regiões. Nas proximidades<br />

das áreas civilizadas, costumam se unir às tribos órquicas<br />

em troca de comida ou da simples oportunidade de

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!