Os Monstros - Ohmtar
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Capítulo 6 As AmeaÇas<br />
Rakshasa<br />
Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />
Origem(s): Mundo Material [natural], Mundo Lendário<br />
[feérico]<br />
Dizem as lendas que os kalashes, etnia do povo da compaixão<br />
responsável por acompanhar os mortais em seus<br />
sonhos, eram auxiliados por um grupo de espíritos conhecidos<br />
como rakshasas. <strong>Os</strong> rakshasas eram originários<br />
dos mesmos bosques que os kalashes e tinham a aparência<br />
de felinos como tigres, panteras, leões e leopardos.<br />
Um dia, os rakshasas resolveram entrar nos sonhos<br />
dos mortais sem a companhia dos kalashes, querendo<br />
atrair para si a atenção do deus Dezau. Mas eles<br />
não conheciam verdadeiramente os caminhos das mentes<br />
dos mortais, e acabaram se deparando com pesadelos<br />
terríveis, traumas antigos e segredos sombrios.<br />
Incapazes de conceber que os deuses permitiam<br />
aos mortais ter aquelas imagens em suas mentes (e<br />
sem conhecer o alcance do poder das divindades do Inferno),<br />
os rakshasas rumaram para os mundos mortais,<br />
mas foram amaldiçoados por Dezau e, a partir de então,<br />
teriam corpos mortais e seriam proibidos de alcançar o<br />
Paraíso mais uma vez, reencarnado sem descanso por<br />
toda a eternidade.<br />
Rakshasas em sua campanha.<br />
<strong>Os</strong> rakshasas são criaturas traiçoeiras que apreciam o<br />
luxo. Eles usam suas habilidades para ludibriar as criaturas<br />
inteligentes e torná-las suas escravas. Costumam<br />
viver secretamente entre os membros da nobreza nas<br />
cidades humanas usando disfarces mágicos, e também<br />
em povoados próprios localizados nas Planícies das<br />
Batalhas Épicas, nos quais não precisam ocultar sua<br />
verdadeira natureza.<br />
Rastejador de Carniça<br />
Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />
Origem(s): Além [aberrante]<br />
<strong>Os</strong> rastejadores de carniça são criaturas que, no Além, se<br />
alimentam da matéria alienígena que dá forma àquele<br />
mundo. Estudiosos acreditam que o Além seja formado<br />
por matéria em decomposição proveniente de criaturas<br />
e divindades mortas durante a Última Crise. É comum<br />
ver os rastejadores formando grandes rebanhos por todo<br />
o Além. Quando invocados ou arrastados para o Mundo<br />
Material, os rastejadores vêem a matéria orgânica em<br />
decomposição como uma fonte alternativa de alimento.<br />
Rastejadores de Carniça em sua campanha.<br />
Essas criaturas podem ser encontradas principalmente<br />
em locais subterrâneos dos mundos mortais, trazidos<br />
por fendas dimensionais ligadas ao Além. Eles são capazes<br />
de viajar milhares de quilômetros em busca de ali-<br />
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mento, fazendo com que sua presença não se restrinja a<br />
uma determinada região. <strong>Os</strong> rastejadores são conhecidos<br />
por aprenderem com grande velocidade sobre os<br />
costumes de outras criaturas, percebendo, inclusive,<br />
que criaturas vivas podem se tornar alimento.<br />
Rato<br />
Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong><br />
Origem(s): Mundo Material [natural]<br />
Existem muitos tipos de roedores, mas chamamos de ratos<br />
aqui as criaturas nojentas, imundas e transmissoras<br />
de doenças que habitam subterrâneos insalubres, becos<br />
escuros e covis de criaturas como kobolds, ogros e orcs.<br />
Normalmente eles fogem de qualquer criatura maior do<br />
que eles, mas se tornam agressivos quando encurralados.<br />
Ratos em sua campanha.<br />
<strong>Os</strong> ratos podem ser encontrados principalmente em povoados<br />
humanos, construindo seus ninhos em praticamente<br />
qualquer lugar, confeccionando-os com pedaços<br />
de roupas, palha e madeira. É comum que algumas espécies<br />
de ratos, que podem ser gigantes ou atrozes, habitem<br />
também cemitérios e se alimentem de corpos em<br />
decomposição.<br />
Remorhaz<br />
Estatísticas: Consulte o D&D 4E Manual dos <strong>Monstros</strong> 2<br />
Origem(s): Mundo Lendário [feérico], Mundo Primordial<br />
[elemental]<br />
Esses predadores agressivos habitam locais gelados do<br />
Mundo Primordial e também do Mundo Lendário, onde<br />
caçam e devoram qualquer tipo de criatura viva. Seu<br />
corpo segmentado repleto de patas e que pode chegar a<br />
14 metros de comprimento mantêm-se oculto pela neve<br />
e pela terra escavada graças a sua coloração azulada.<br />
Remorhazes em sua campanha.<br />
<strong>Os</strong> remorhazes são criaturas solitárias que acasalam todos<br />
os anos. Para encontrarem seus parceiros, os remorhazes<br />
atravessam todo tipo de terreno, devorando tudo<br />
o que houver pelo caminho. No Mundo Lendário, eles<br />
representam uma ameaça aos anões, nesses períodos, e<br />
a todas as criaturas que habitam as encostas das Montanhas<br />
dos Gigantes durante todo o ano. <strong>Os</strong> remorhazes<br />
do Mundo Lendário, por sua vez, costumam ser capturados<br />
e treinadas por elementais, draconatos e seres-primordiais,<br />
tornando-se excelentes guardiões.<br />
Renascido<br />
Origem(s): Inferno [imortal]<br />
<strong>Os</strong> renascidos formam uma das etnias do povo da inveja,<br />
originário do Segundo Mundo de <strong>Ohmtar</strong>, também