09.11.2021 Views

A Arte do Encontro

Dividida em uma pesquisa bibliográfica crítica acerca da gamification e numa autoetnografia da participação em larps, a pesquisa propõe um modelo lúdico e, portanto, comunicacional, pautado pela complexidade, pela contra-hegemonia e pela ecologia. Por ludocomunicação, conceito defendido em A Arte do Encontro, compreende-se um contraponto à gamification – pautada pela competividade e pela virtualização – que visa a utilização de dinâmicas lúdicas para promover a formação e manutenção de relações comunitárias.

Dividida em uma pesquisa bibliográfica crítica acerca da gamification e numa autoetnografia da participação em larps, a pesquisa propõe um modelo lúdico e, portanto, comunicacional, pautado pela complexidade, pela contra-hegemonia e pela ecologia. Por ludocomunicação, conceito defendido em A Arte do Encontro, compreende-se um contraponto à gamification – pautada pela competividade e pela virtualização – que visa a utilização de dinâmicas lúdicas para promover a formação e manutenção de relações comunitárias.

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

A ARTE DO ENCONTRO

assim como à relação dos indivíduos com esses ambientes, numa

tessitura pautada pela ação dos participantes. Reconheço que tal

definição é passível de discordâncias e, para buscar defender tal posicionamento,

o capítulo subsequente desenvolve-se a partir da minha

própria participação em larps. A intenção com isso é demonstrar de

maneira não-abstrata como tais elementos foram percebidos. Se tal

opção evoca uma acusação de ausência de distanciamento do objeto

de pesquisa, minha égide será afirmar que, nas pesquisas envolvendo

jogos, o próprio ato de jogar é um método. Segundo o filósofo Frans

Mäyrä (2008, p. 165, tradução própria):

[...] o jogo analítico como parte dos estudos é diferente do jogo de lazer.

Esse tipo de jogo mais "utilitarista" envolve fazer anotações e relacionar

jogos a contextos mais amplos de pensamento histórico, conceitual e

social que constituem os estudos sobre jogos e as culturas de jogos

em sua forma reflexiva. Ainda que possa ser divertido, tornar-se um

profissional em ludologia também significa que o jogo se torna parte

do trabalho de alguém.

Dessa forma, jogar não é mais só jogar. É a ferramenta 67 de que disponho

para perceber as nuances de uma mídia que advogo ser voltada ao

participante. Portanto, se meu posicionamento fosse o de observador,

estaria observando apenas um espetáculo derivado de tal processo

comunicacional, estéril para a reflexão que proponho.

67. E nesse sentido, é importante ressaltar, até deixa de ser jogar, se nos atentarmos à

definição de Huizinga (2017) do jogo como atividade desinteressada.

146

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!