Spel om pengar bland unga, 750 kB - Statens folkhälsoinstitut
Spel om pengar bland unga, 750 kB - Statens folkhälsoinstitut
Spel om pengar bland unga, 750 kB - Statens folkhälsoinstitut
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
36<br />
I en experimentell studie i Kanada med barn i åldrarna 9 till 14 år jämfördes spelbeteende och uppfattningar<br />
<strong>om</strong> spel mellan barn s<strong>om</strong> frekvent respektive mer sällan spelade datorspel. Barn s<strong>om</strong> spelade<br />
datorspel ofta och under långa tidsperioder uppgav att de också spelade mer <strong>om</strong> <strong>pengar</strong> jämfört med<br />
övriga barn. De uppgav dessut<strong>om</strong> att spelandet <strong>om</strong> <strong>pengar</strong> fick dem att känna sig ”viktigare”, och<br />
dessa barn visade sig ta mer risker när de spelade kortspelet Black Jack jämfört med de barn s<strong>om</strong><br />
spelade datorspel mindre ofta. Sambandet mellan datorspelande och spel <strong>om</strong> <strong>pengar</strong> s<strong>om</strong> man fann<br />
för pojkarna gällde även för flickor. Ett intressant fynd i denna undersökning var att flickor s<strong>om</strong> spelade<br />
datorspel i stor <strong>om</strong>fattning också spelade <strong>om</strong> <strong>pengar</strong>, mer än både de pojkar och flickor s<strong>om</strong> inte alls<br />
spelade datorspel (81).<br />
spel s<strong>om</strong> flykt och distraktion<br />
I en studie från International Centre for Youth Problem Gambling and High-Risk Behaviors uppgav<br />
ungd<strong>om</strong>ar s<strong>om</strong> hade ett spelproblem eller ett spelberoende i högre utsträckning än övriga <strong>unga</strong> att de<br />
spelade för att fly från sina problem, minska depression, slappna av, känna sig äldre eller av sociala<br />
skäl. Ungd<strong>om</strong>ar s<strong>om</strong> inte hade några spelproblem spelade för nöjes<br />
skull, för att tjäna <strong>pengar</strong> eller för spänningen.<br />
Vidare rapporterade de med ett spelberoende/-problem<br />
<strong>om</strong> dissociativa upplevelser när<br />
de spelar, det vill säga att de förlorade känslan<br />
av tid och rum, upplevde att de var ”utanför<br />
sig själva” eller s<strong>om</strong> att de var i ett transliknande<br />
tillstånd. Dessa upplevelser förek<strong>om</strong><br />
mindre ofta hos dem s<strong>om</strong> spelade utan något<br />
problem (6). Beskrivningen tycks stämma väl<br />
överens med vad spelberoende ungd<strong>om</strong>ar i Ove<br />
Svenssons avhandling beskriver s<strong>om</strong> en flowkänsla,<br />
det vill säga de flyter med och in fullständigt<br />
i spelet och kan då för en stund släppa<br />
tankar på annat (76).<br />
spel – en ventil<br />
Svensson skriver vidare att spelandet kan bli<br />
ett sätt för <strong>unga</strong> människor att hantera påfrestningar<br />
under tonåren, så s<strong>om</strong> olika problem,<br />
konflikter eller stress. <strong>Spel</strong>andet kan fungera s<strong>om</strong><br />
en ventil och bidra till att ungd<strong>om</strong>ar orkar med vardagen<br />
gen<strong>om</strong> att de får förnyad kraft. Å andra sidan, <strong>om</strong> spelandet får en överdriven <strong>om</strong>fattning kan det leda<br />
till en brist på känsla av sammanhang och mening i tillvaron, och då snarare bidra till att ungd<strong>om</strong>arna<br />
mår sämre och i<strong>bland</strong> får spelproblem eller ett spelberoende.<br />
Detta bekräftas i ytterligare en studie av forskarna vid International Centre for Youth Problem<br />
Gambling and High-Risk Behaviors i Kanada. Ungd<strong>om</strong>ar i denna studie s<strong>om</strong> har ett spelberoende<br />
hanterar stress och obehagliga känslor på ett annat sätt än vad ungd<strong>om</strong>ar med ett spelproblem eller<br />
s<strong>om</strong> är helt utan spelproblem gör. Ungd<strong>om</strong>ar med ett spelproblem eller utan problem med spel uppgav<br />
i denna studie att de aktivt sökte lösa problem eller hantera situationer av stress, såväl inre känsl<strong>om</strong>ässig<br />
stress s<strong>om</strong> yttre påfrestningar. De konfronterade alltså sina problem på ett aktivt sätt och var<br />
lösningsfokuserade. För de ungd<strong>om</strong>ar i studien s<strong>om</strong> hade ett spelberoende var det dock vanligare att<br />
de sökte distrahera sig, för att på så sätt undvika upplevelsen av stress eller den obehagliga känsla s<strong>om</strong><br />
ett problem eller en konflikt i livet gav upphov till. <strong>Spel</strong>andet fyllde för dem en distraherande funktion<br />
(83). Slutligen, i en annan studie vid samma forskningscenter, fann man att pojkar och flickor s<strong>om</strong><br />
hade spelproblem/-beroende skilde sig i sina sätt att hantera stressfyllda situationer och obehagliga<br />
känslor. Medan pojkar försökte distrahera sig från upplevelser av stress (exempelvis gen<strong>om</strong> att skämta<br />
eller att aktivera sig) använde flickor med spelproblem, eller s<strong>om</strong> spelade mycket, droger för att<br />
dämpa obehagliga känslor (85).