21.03.2014 Views

FUNK Bok.indd - KK-stiftelsen

FUNK Bok.indd - KK-stiftelsen

FUNK Bok.indd - KK-stiftelsen

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Bransch- eller samhällsperspektiv<br />

En mängd satsningar pågår för att stimulera upplevelseindustrin i olika länder. Några<br />

exempel gavs i inledningen. Insatserna kan delas in i två perspektiv:<br />

1. Samling av branscher som ofta går under följande namn: cultural industries, copyright<br />

industries, creative industries, entertainment industry.<br />

2. Samhället som helhet eller en stor del av ekonomin: cultural economy, creeative economy,<br />

experience economy, entertainment economy.<br />

Den första kategorin motsvarar vad vi i Sverige brukar mena med upplevelseindustrin<br />

(<strong>KK</strong>-<strong>stiftelsen</strong> 2003); den andra upplevelsesamhället (Wahlström 2002). Skiljelinjen<br />

mellan kategorierna är sällan tydlig eller logisk. Satsningarna kan dessutom delas in<br />

utifrån målbilder, såsom sysselsättning, regional utveckling generellt, profilering av<br />

nation, region eller stad m.m. I inledningen påpekades att upplevelseindustrin bidrar till<br />

olika effekter – inte bara näringarna i sig, utan också till andra effekter såsom imageskapande.<br />

Bör upplevelseindustrin likställas med andra branscher? Ett svar kommer från forskargruppen<br />

FOCI i Storbritannien (Focus on Creative Industries), som menar att det är<br />

upplevelseindustrin som sätter agendan som övriga branscher bör följa:<br />

»Whilst FOCI welcomes the recognition of the strong economic contribution made by the creative<br />

industries in terms of wealth creation and employment, we would also keenly stress that this<br />

sector is very different from traditional industries. They deal in value and values, signs and<br />

symbols; they are multi-skilled and fluid; they move between niches and create hybrids; they are<br />

multi-national and they thrive on the margins of economic activity; they mix up making<br />

money and making meaning. The challenge of the creative industries is the challenge of a new<br />

form of economic understanding – they are not ’catching up’ with serious, mainstream industries,<br />

they are setting the templates which these industries will follow.«<br />

också indirekta effekter såsom imageskapande (både identitet och marknadsföring<br />

utåt), bidrag till andra sektorer (i form av specialiserad input), klustermotorer (skapar förutsättningar<br />

för andra verksamheter), i form av »dragare« (både för turism och lokalisering),<br />

samt egenvärde (»kulturella argument«).<br />

Effekterna har i alla dessa fall – mer eller mindre – sin bas i en kreativ grund. Denna<br />

utgörs för det första av aktörerna som ytterst står bakom upplevelseindustrins produkter<br />

och utveckling – producenter, kreatörer, arrangörer m.m. – och för det andra förutsättningar<br />

för dessa – platser att visa upp sig, platser att öva sig på och ett stimulerande sammanhang.<br />

6 Det är betoningen på kreativitet och skapande och förutsättningarna för<br />

detta som har givit namn åt solsystemsmodellen: skapandet ger möjligheterna för alla<br />

övriga effekter och motsvarar därmed solens betydelse i ett solsystem – utan sol, ingen<br />

energi. 7 Figur 4. Solsystemsmodellen. Källa: Nielsén 2003/2004.<br />

En anledning till varför upplevelseindustrin är svår att mäta och förstå är det stora inslaget<br />

av indirekta effekter. I solsystemsmodellen spaltas några exempel upp för upplevelseindustrins<br />

värden och effekter (Nielsén 2003/2004). Dessa effekter betonar exportpotentialen<br />

och att upplevelseindustrins branscher kan vara näringar i sig själva, men<br />

6<br />

Betydelsen av ett stimulerande sammanhang diskuteras vidare på sidan 80ff.<br />

7<br />

En alternativ, liknande framställningen märks i ramverket bakom Hong Kong Creativity Index (HKCI) som<br />

lyfter fram 4C: human capital, social capital, cultural capital, structural/institutional capital. Bakom indexet står<br />

Desmond Hui vid Centre for Cultural Policy Research, Hong Kong University. Ramverket är senast uppdaterad<br />

i en rapport för Home Affairs Bureau, Hong Kong SAR (2005).<br />

30 31

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!