FUNK Bok.indd - KK-stiftelsen
FUNK Bok.indd - KK-stiftelsen
FUNK Bok.indd - KK-stiftelsen
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Spridningen av idéerna kring upplevelseindustrin och upplevelsesamhället har varit<br />
enorm. Cunningham (2005) ger två orsaker varför the creative industries blivit ett så erkänt<br />
och viktigt fenomen (och det är rimligt att anlägga samma förklaring för Sverige):<br />
1. produktion i en ny ekonomi: snabbväxande ICT 8 – och FoU-sektorer.<br />
2. konsumtion i en ny ekonomi: upplevelsesamhället med kulturell identitet och socialt<br />
inflytande som viktiga komponenter.<br />
Om man jämför satsningar i olika världsdelar så dominerar fokus på högteknologi<br />
i Asien. Tillväxt i marknadsandelar och internationell konkurrenskraft är framgångsfaktorer<br />
i det fallet. I Europa betonas snarare profilering (branding) och sysselsättning.<br />
Argumenten går ut på att städer och regioner ska fyllas med nytt innehåll då gamla<br />
näringar spelat ut sin roll, samtidigt som de ska bli attraktiva för boende och företagsetableringar.<br />
Richard Floridas idé om den kreativa klassen har till exempel fått ett stort<br />
genomslag (2002).<br />
Det finns dessutom ett inslag av satsningar på »kreativa processer« generellt – ofta i<br />
form av industridesign eller »designprocessen« – i syfte att stärka näringslivets konkurrenskraft<br />
i stort. Detta perspektiv märks inte minst i Skandinavien som radat upp olika<br />
satsningar på design.<br />
I Sydamerika, i Afrika och i vissa delar av Asien utmärks satsningarna av inblandning<br />
från FN, som till stor del handlar om att stärka mångfalden inom kulturen men också bekämpa<br />
fattigdom och kunskapsklyftor genom att peka ut kulturnäringarna som något<br />
som är viktigt för u-länder.<br />
FN-organet UNCTAD:s satsning »International Centre on the Creative Industries«<br />
(ICCI) är ett sådant projekt. Detta etableras under 2006 i Brasilien, och bakom det beslutet<br />
har Brasiliens kulturminister Gilberto Gil fungerat som en stark drivkraft. I Asien är<br />
Unescos regionala kontor i Bangkok involverade i liknande projekt, bland annat planeras<br />
ett stort projekt utifrån Hong Kongs kreativitetsindex (2005) som inkluderar variabler<br />
för läskunnighet och andel institutioner i samhället m.m. 9<br />
Sveriges position<br />
En vanlig uppfattning om hur upplevelseindustrin kan understödjas i svenska sammanhang<br />
– främst i samband med lokala och regionala initiativ – är satsningar på mindre<br />
turistentreprenörer och liknande. Turism har över huvud taget lyfts fram i många sammanhang<br />
då upplevelseindustrin nämnts. 10 Regional profilering av typen mycket stora<br />
arrangemang är också förekommande. 11<br />
En översiktlig jämförelse med utländska initiativ visar att svenska satsningar är mycket<br />
mer småskaliga och fokuserade på turism och profilering, än inriktade på teknologi.<br />
Det innebär att upplevelseindustrin i Sverige i mindre grad kopplats till nya medier,<br />
datorspel och mjukvaruutveckling (entertainment software). Jämför med Hartleys definition<br />
av creative industries nedan (2005) och hur han betonar konvergensen med nya<br />
mediateknologier (ICT). Hans perspektiv är att tanken om upplevelseindustrin (creative<br />
industries) är en fortsättning på »nya ekonomin« där IT stod i fokus – och nu fylls tekniken<br />
med innehåll.<br />
»The idea of the creative industries seeks to describe the conceptual and practical convergence<br />
of the creative arts (individual talent) with cultural industries (mass scale), in the context of<br />
new media technologies (ICT’s) within a new knowledge economy, for the use of newly interactive<br />
citizen-consumers.«<br />
Konsekvensen är att skalbarheten i många av de satsningar som stöds i Sverige är minimal.<br />
12 Var sak har sin plats, men ett Vishus i Västervik har mycket mindre potential än<br />
IT-baserade verksamheter när det gäller perspektivet nationell tillväxt. 13<br />
Kopplingen mellan regional utveckling och upplevelseindustrin förstärks av att utövarna<br />
i upplevelseindustrin utanför storstäderna tycker att regional utvecklingspolitik<br />
8<br />
ICT står för Information and Communications Technology och betonar, jämfört med IT, även betydelsen av<br />
kommunikation (med människan).<br />
9<br />
Jämför fotnot 7.<br />
10<br />
Turismens roll i upplevelseindustrin är dessutom något speciell. Se diskussion på sidan 69f.<br />
11<br />
Exemplet Energy Centre, Oskarshamn, och projektet »Stad i ljus« visar hur begreppet upplevelseindustrin har<br />
användts i Sverige.<br />
12<br />
Vi resonerar mer om olika affärsmodeller, bland annat om skalbarhet, i nästa avsnitt.<br />
13<br />
Se sidan 41f för en diskussion om betydelsen av export för att regional tillväxt inte enbart ska bestå av en rundgång<br />
av nationella resurser.<br />
32 33