21.03.2014 Views

FUNK Bok.indd - KK-stiftelsen

FUNK Bok.indd - KK-stiftelsen

FUNK Bok.indd - KK-stiftelsen

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Upplevelser och branscher<br />

Tre perspektiv<br />

Vad kännetecknar upplevelseindustrin? Aktörerna, produkterna, färdigheterna och<br />

konsumtionen är ett svar som sammanfattar de föregående avsnitten. Tre olika perspektiv<br />

har använts för att försöka teckna en bild.<br />

Det är en bild utan definitiva branschgränser. I stället betonas systemkaraktären.<br />

För det första utgår <strong>KK</strong>-<strong>stiftelsen</strong>s definition av upplevelseindustrin från ett konsumentperspektiv.<br />

Det är vid själva konsumtionen som upplevelsen uppstår. Dessförinnan<br />

kan en produkt enbart vara en potentiell upplevelse. Fokus ligger inte på produktionen<br />

utan på sista steget i värdekedjan: när produkten har distribuerats och når en mottagare.<br />

Konsumentperspektivet handlar också om att betona det ökade konsumentinflytandet<br />

i upplevelseindustrin (och samhället generellt). Som konsument är man inte längre<br />

passiv mottagare, utan är genom de olika interaktiva medierna i många fall delaktig i<br />

produktionen. Åtminstone har man många val.<br />

För det andra beskrevs en bild utifrån produkterna (outputen). I vissa fall fungerar<br />

produkterna som insatser (specialiserad input) och i andra fall som slutresultat (kärnprodukter).<br />

Utifrån samma grund kan flera affärsmodeller ta sin näring och flera kärnprodukter<br />

produceras. Exemplet som illustrerade resonemanget var musikbranschens<br />

två olika system – livebranschen respektive inspelningsindustrin – och deras produkter,<br />

konsert respektive skiva (eller numera download).<br />

Det tredje perspektivet tog fasta på denna grund och vilka som står bakom insatserna<br />

i systemen. Flera aktörskluster eller »kultursystem« identifierades. Tydligt är att upplevelseindustrin<br />

domineras av mikroföretag som sällan begränsar sig till en bransch.<br />

Gemensamt för detta näringsliv är att det är beroende av, baserat på eller drar nytta av<br />

»kulturuttrycken«.<br />

Bäst blir det om man i en offentlig satsning kombinerar perspektiven. Ett exempel är<br />

New Yorks satsning »Made in New York«, som vid första anblicken verkar vara en typisk<br />

regional filmfond och kommisionärsverksamhet. En sådan brukar ta fasta på slutprodukterna<br />

(filmerna) och stödja produktionerna. En satsning på film i en region börjar<br />

därmed inte med att stimulera inputen i form av lokala filmskapare eller skådespelare,<br />

utan tar snarare fasta på att locka till sig produktioner utifrån. I stället för att investera i<br />

film- och skådespelarskolor byggs en filmfond upp.<br />

Syftet i New York är att att stimulera en ökning av antalet film- och medieverksamheter,<br />

vilket involverar att stärka och hålla kvar de befintliga, liksom att investera i stans<br />

»kreativa kluster« generellt. Mest framträdande – enligt mallen för regional filmfond –<br />

är att med finansiella och andra incitament locka till sig (och ha kvar) film- och tv-produktioner.<br />

Men samtidigt stimulerar New Yorks borgmästarkontor dessutom skådespelarklustret<br />

som ju rör sig mellan olika branscher. Insatser sker i form av platsbanker,<br />

kompetenshöjning, utmärkelser och nätverksträffar.<br />

Turism<br />

Alla branscher i upplevelseindustrin är svåra att avgränsa. Mest speciell är turistnäringen,<br />

som varken är en bransch eller kan kopplas till en bransch. I stället kan turism<br />

ses som »förflyttad konsumtion« i betydelsen att turism uppstår när man köper en vara<br />

eller tjänst utanför sin hemort. En biobiljett om man är på besök i en stad räknas alltså<br />

som turism.<br />

Turism är alltså en näring som skär över olika branscher.<br />

Kopplingen till kultursatsningar och ett relativt stort inslag av upplevelser är uppenbart.<br />

Turism uppstår sällan ur intet. Något finns som lockar – och »upplevelseturismen«<br />

har exploderat det senaste decenniet.<br />

Mötesplats Piteå (2005) pekar samtidigt på att turistnäringen är omfattande 51 och<br />

omöjlig att begränsa till sektorer som utgår från konstnärliga uttryck eller där personerna<br />

till stor del drivs av icke-ekonomiska belöningar. Problematiseringen som följer utvecklar<br />

resonemanget:<br />

»Men om man nyanserar perspektivet ser man att det kulturaktörerna/företagen<br />

kreerar behöver omsättas. I stor utsträckning sker den kommersiella omsättningen<br />

genom turistföretagens verksamhet, det vill säga det måste till en kedja av aktörer<br />

51<br />

Förutom hotell, restaurang och kommunikationer inkluderar turism också<br />

handel och näringslivssegment som normalt ses som viktigast för lokalbefolkningen.<br />

68 69

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!