FUNK Bok.indd - KK-stiftelsen
FUNK Bok.indd - KK-stiftelsen
FUNK Bok.indd - KK-stiftelsen
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
OM BOKEN<br />
Två processer<br />
Innehållet i den här boken bygger på olika erfarenheter. Framför allt ligger två processer<br />
och projekt bakom idéerna om <strong>FUNK</strong> och bokens innehåll i övrigt:<br />
1) Utvecklingen i Hultsfred<br />
I mitten av 90-talet tog planerna fart med att utveckla verksamheterna runt omkring<br />
Hultsfredsfestivalen och föreningen Rockparty. Utifrån det systematiska arbetet skapades<br />
<strong>FUNK</strong>-modellen. <strong>FUNK</strong> står för forskning, utbildning, näring och kultur. Modellen<br />
förbättrade utvecklingsarbetet och resultaten genom att underlätta analys, diskussioner<br />
och genomförande. Ett konkret resultat är huset och miljön Rock City och mångdubbling<br />
av antal anställda. <strong>FUNK</strong> användes också för att – ihop med IUC Musik- & Upplevelseindustri<br />
– ta fram ett tillväxtprogram för musikbranschen.<br />
2) Projekt utveckling upplevelseindustrin<br />
Under 2005 genomförde Rock City på uppdrag av <strong>KK</strong>-<strong>stiftelsen</strong> ett utvecklingsarbete<br />
som syftade till att beskriva <strong>FUNK</strong> i en kontext för hela upplevelseindustrin (Prexis). 1<br />
I detta intervjuades en rad aktörer, såväl forskare och samhällsplanerare som verksamma<br />
inom upplevelseindustrin. Exempel på det senare är en enkätstudie som presenteras<br />
i appendix 2. Ett stort tack även till referenspersonerna. 2<br />
Styrgruppen för detta projekt motsvarar upphovsmännen till denna bok. Det innebär<br />
att <strong>KK</strong>-<strong>stiftelsen</strong>s erfarenheter också har bidragit. <strong>KK</strong>-<strong>stiftelsen</strong> har sedan 2000 bedrivit<br />
en satsning på upplevelseindustrin och tagit fram en rad kartläggningar och bedrivit<br />
kompetenshöjande aktiviteter i övrigt.<br />
1<br />
Projektledare från <strong>KK</strong>-<strong>stiftelsen</strong> var Carin Daal. För Rock City var Putte Svensson projektledare, Tobias Nielsén<br />
operativ projektledare och Yvonne Hammarberg fungerade som koordinator och processledare.<br />
2<br />
Dominic Power (Uppsala universitet), Björn Falkenhall (ITPS), Göran Brulin (Arbetslivsinstitutet), Svante<br />
Beckman (Linköpings universitet och Arbetslivsinstitutet), Tommy Palm (entreprenör och Svenska Datorspelsinstitutet),<br />
Tage Dolk (Addendi) och Björn Thor (Konstfack/SSES).<br />
8 9