10.08.2013 Views

Terrain Processing on Modern GPU - Computer Graphics Group ...

Terrain Processing on Modern GPU - Computer Graphics Group ...

Terrain Processing on Modern GPU - Computer Graphics Group ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

MaxVisibleDistance Nastaví maximální dohled v metrech. Tohle číslo<br />

vydělené počtem vzorků mapy reziduí na metr nesmí<br />

přesáhnout 4 000 a nesmí být menší než velikost mapy<br />

reziduí.<br />

ViewAngle Zorný úhel v radiánech.<br />

VertexCacheSize Umožňuje optimalizovat přístup do některých bufferů<br />

pomocí nastavení velikosti vertex cache.<br />

HeightMapFileName Jméno výškové mapy pro zobrazování. Používá se jméno<br />

souboru bez příp<strong>on</strong>y.<br />

CircMapRingsCount Udává počet prstenců ringmapy.<br />

CircMapSlicesCount Počet výsečí ringmapy.<br />

CircMapBaseSize Velikost strany nejmenšího trojúhelníku ringmapy<br />

v metrech.<br />

TrapezMapLinesCount Počet řad vrcholů trapezmapy.<br />

CircMapExpansi<strong>on</strong>Step Nastaví rychlost zvětšování hustoty sítě centrální části<br />

ringmapy. Možné jsou celočíselné hodnoty v rozsahu 0–<br />

100, kde 0 je nejrychlejší růst a 100 nejpomalejší.<br />

SDPThreadsCount Počet Worker vláken, která načítací systém vytvoří.<br />

Nastvením 0 je p<strong>on</strong>echáno rozhodnutí na aplikaci.<br />

SDPMaxMemory Povolené množství paměti v megabytech na uchování dat<br />

terénu. Větší hodnoty snižují četnost načítání dat.<br />

V aplikaci je možné nastavit rychlost pohybu kamery a fixní výšku nad terénem pomocí<br />

grafických ovládacích prvků. Kamerou je možné otáčet pohybem myši při stištěném levém<br />

tlačítku. Zbylé ovládání probíhá pomocí kláves:<br />

Šipky, Insert, Delete,<br />

Home, End, Page Up,<br />

Page Down<br />

Pohyb a rotace kamery.<br />

F1 Vypnutí či zapnutí zobrazování nápovědy.<br />

F2 Vypnutí či zapnutí zobrazování statistiky a dalších<br />

informací.<br />

F3 Vypnutí či zapnutí zobrazování ovládacích prvků.<br />

W Vypnutí či zapnutí zobrazování pomocí drátěného modelu.<br />

B Vypnutí či zapnutí zobrazovacího módi „dalekohled“.<br />

PerlinNoiseGenerator<br />

Program slouží ke generování výškové mapy pomocí Perlinova šumu. Výstupem programu je<br />

soubor RAW formátu zobrazitelný běžnými programy na úpravu obrázků, nebo formátu výškové<br />

109

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!