10.08.2013 Views

Terrain Processing on Modern GPU - Computer Graphics Group ...

Terrain Processing on Modern GPU - Computer Graphics Group ...

Terrain Processing on Modern GPU - Computer Graphics Group ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Rozdíl mezi TIN a výškovou mapou je zřejmý – zatímco TIN jsme uvedli jako implicitní funkci,<br />

výšková mapa je skutečná funkce definovaná na dvourozměrné doméně, a tedy každému prvku<br />

domény odpovídá pouze jedna funkční hodnota. Z toho je patrné velké omezení výškových map –<br />

nemůžeme jejich pomocí vyjádřit některé prvky ve skutečné krajině běžné – převis, jeskyně<br />

apod. S tímto nedostatkem se vývojáři a designéři zpravidla vypořádávají pomocí objektů<br />

„připojených“ k terénu, reprezentovaných obecnější datovou strukturou. Stejně jako hlavní<br />

nedostatek výškových map, je snadné uvidět i výhody, které s sebou tato struktura nese. Předně<br />

je pravidelná, proto se s ní lépe pracuje – lépe se prochází, ukládá i komprimuje. Dále si<br />

uvědomme, že na zadání jednoho bodu v TIN potřebujeme 3 hodnoty (souřadnice<br />

v trojrozměrném prostoru), ale na zadání bodu ve výškové mapě pouze jednu, a to její funkční<br />

hodnotu (souřadnice v námi zvolené souřadné soustavě). Hodnoty a jsou dány implicitně<br />

dotazem.<br />

Dalším významným rozdílem TIN a výškové mapy je přesnost aproximace reprezentovaného<br />

terénu, která závisí na geometrii vzorových dat. Rozlišení výškové mapy je k<strong>on</strong>stantní po celé její<br />

ploše, zatímco pro TIN je možno dosáhnout adaptivního chování podle geometrie dat. Budeme-li<br />

kupříkladu reprezentovat krajinu obsahující vysoká pohoří i velké rovné planiny, budeme se<br />

v případě výškové mapy muset rozhodnout pro nějaký kompromis mezi ztrátou informace<br />

v oblasti hor kvůli podvzorkování, a ukládání přebytečných dat v ostatních oblastech kvůli<br />

nadvzorkování rovných ploch. Paralelu obrazové funkce jsme již použili, takže na ni můžeme<br />

navázat, představit si terén jako spojitou funkci a využít termínů a tvrzení z teorie zpracování<br />

obrazu nebo signálu obecně. Víme-li, že původní data jsou frekvenčně omezená, a to zpravidla<br />

jsou, pokud zrovna nepracujeme s daty generovanými nějakým fraktálovým generátorem, pak ze<br />

Shann<strong>on</strong>ova vzorkovacího teorému 7 umíme určit velikost výškové mapy potřebné<br />

k bezchybnému zachycení původních dat. Tato velikost však může být zbytečně nadsazená právě<br />

proto, že nezohledňuje lokální chování, ale pouze celek. Můžeme si tedy představit různé terény,<br />

které půjdou reprezentovat lépe pomocí TIN, jiné pomocí výškových map, obecný závěr však<br />

dělat nebudeme. Intenzivnímu srovnání se věnuje například (2), kde je závěr k našemu podivu<br />

kladný pro výškové mapy, neboť pro zadanou velikost dostupné paměti aproximují obecný terén<br />

přesněji než TIN. Nutno však dodat, že přesnost reprezentace závisí velmi na algoritmu, kterým<br />

vznikla při zpracování původních dat.<br />

Doplníme ještě, že existuje i tzv. izometrická verze výškové mapy. Tato alternativa představuje<br />

mřížku definovanou na dvou osách svírajících úhel 60 stupňů (viz Obrázek 2.2). Triangulace<br />

povrchu pomocí pravoúhlé mřížky silně trpí změnami geometrie prováděnými přes diag<strong>on</strong>ály.<br />

Použitím izometrické mřížky dospějeme obecně k vizuálně hladším povrchům. Nevýhodou<br />

takovéto mřížky je nutný přepočet souřadnic, neboť textury jsou ukládány jako pravoúhlé<br />

mřížky. McGuire a Sibley (3) navrhují posunout liché řádky o polovinu délky hrany. Ve svých<br />

měřeních zmiňují o 25 % přesnější stínování než při použití běžné mřížky s diag<strong>on</strong>ální<br />

triangulací.<br />

7 Shann<strong>on</strong>ův teorém říká, že bezchybná rek<strong>on</strong>strukce spojitého, frekvenčně omezeného signálu je možná<br />

tehdy, pokud jej vzorkujeme s alespoň dvojnásobnou frekvencí, než je maximální frekvence<br />

vzorkovaného signálu.<br />

13

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!