Internettet - nyt medie, nye problematikker? - Medierådet for Børn og ...
Internettet - nyt medie, nye problematikker? - Medierådet for Børn og ...
Internettet - nyt medie, nye problematikker? - Medierådet for Børn og ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Kapitel 2<br />
<strong>for</strong>hold til brugen af interaktive <strong>medie</strong>r (Werner, 1999, p. 48; Sefton-Green, 1998, p. 10;<br />
Sørensen, 2000, p. 17). Det <strong>medie</strong>, som børnene opfatter som en naturlig del af deres<br />
hverdag, er <strong>for</strong> mange <strong>for</strong>ældre et <strong>nyt</strong> <strong>og</strong> anderledes <strong>medie</strong>:<br />
”Voksne af i dag havde typisk ikke en computer da de var børn <strong>og</strong> har måske anskaffet<br />
sig maskinen med en ikke helt afklaret motivation; med henblik på fremtiden, som<br />
legetøj <strong>for</strong> deres børn, som følge af pres fra arbejdspladsen, men selvfølgelig <strong>og</strong>så som<br />
arbejdsredskab til bl.a. tekstbehandling (...) Nutidens børn <strong>og</strong> unge, derimod, oplever<br />
intet vægelsind – de har ikke kendt til en verden uden blinkende skærme <strong>og</strong> digitale<br />
lager<strong>medie</strong>r. For dem er computeren i en vis <strong>for</strong>stand lige så ’naturlig’ som<br />
klatretræet var det <strong>for</strong> deres <strong>for</strong>ældre.” (Egenfeldt-Nielsen <strong>og</strong> Smith, 2000, p.11)<br />
Den såkaldte generationskløft, som kan ses i sammenhæng med de optimistiske <strong>og</strong><br />
pessimistiske modpoler, kommer til udtryk på flere måder i den <strong>medie</strong>mæssige,<br />
<strong>for</strong>skningsmæssige <strong>og</strong> politiske debat. Vi mener der<strong>for</strong>, at der snarere er tale om en<br />
række generationsmodsætninger end en entydig generationskløft. I nedenstående<br />
belyser vi således et udpluk af de mange eksisterende modsætninger, der gør sig<br />
gældende mellem børn <strong>og</strong> voksne i relation til <strong>nye</strong> <strong>medie</strong>r. For eksempel påpeger Gry<br />
Faurholt, at <strong>for</strong>ældre <strong>og</strong> pædag<strong>og</strong>er frygter, at computeren isolerer børn på grund af<br />
computerteknol<strong>og</strong>iens unikke muligheder <strong>for</strong> at simulere samtale <strong>og</strong> interaktion<br />
(Faurholt, 2002, p. 42). D<strong>og</strong> eksisterer der undersøgelser, der peger i retning af, at<br />
computeren i n<strong>og</strong>en grad har den modsatte effekt. I stedet <strong>for</strong> at isolere fungerer<br />
computeren i n<strong>og</strong>le tilfælde som en social katalysator, idet børn låner <strong>og</strong> bytter spil<br />
med hinanden <strong>og</strong> samles om computeren, hvilket kan medvirke til, at de skaber <strong>nye</strong><br />
sociale relationer (Drotner, 1999 (A), p. 207).<br />
En anden generationsmodsætning er, at computer- <strong>og</strong> internetbrug i <strong>for</strong>ældres øjne går<br />
ud over børns leg <strong>og</strong> dermed deres kreativitet (Audon et al., 2001, p. 17). Denne opfattelse<br />
tager flere <strong>for</strong>skere d<strong>og</strong> afstand fra, idet de påpeger, at børn ofte overfører de<br />
traditionelle lege til computeren <strong>og</strong> internettet (Audon et al., 2001, p. 21) <strong>og</strong> skaber <strong>nye</strong><br />
lege med <strong>medie</strong>t (Audon et al., 2001, p. 14). En <strong>for</strong>ældrebekymring, som <strong>og</strong>så kommer til<br />
udtryk i Ole Christensen <strong>og</strong> Birgitte Tuftes undersøgelse fra 2001, er, at internettet er<br />
et arbejdsredskab, som skal bruges til at indhente in<strong>for</strong>mationer <strong>og</strong> viden i de relevante<br />
sammenhænge, <strong>og</strong> dermed ikke til chat som <strong>for</strong>ældrene anser <strong>for</strong> at være<br />
uhensigtsmæssigt tidsspilde (Christensen <strong>og</strong> Tufte, 2001, p. 64). D<strong>og</strong> peger andre dele af<br />
<strong>for</strong>skningen på, at chat gør internettet til et <strong>medie</strong> <strong>for</strong> læring <strong>og</strong> udvikling af ny viden<br />
(Audon et al., 2001, p. 103).<br />
15