cinema 4d r14 - Maxon Computer
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Die Naht wird jetzt „zusammengezogen“, und zwar so eng, wie es im „Weite“-Wert eingestellt ist. Dabei passt<br />
Sie sich automatisch dem Körper an. Der Wert bei „Schritte“ gibt an, wie exakt diese Anpassung erfolgt.<br />
Klicken Sie bei „Initialisierungs-Status“ auf „Setzen“ und dann oben auf „Entspannen“.<br />
Nun wirken auch die anderen Kräfte auf das T-Shirt, beispielsweise die Schwerkraft, wodurch das Kleidungsstück<br />
auf die Schultern des Charakters niedersinkt.<br />
Auch den „Initialisierungs“-Status kann man jederzeit abrufen. Er bildet den Ausgangspunkt für das<br />
angepasste Kleidungsstück.<br />
Stellen Sie ein „Cloth-NURBS“ in die Szene (Simulieren/Kleidung/CNURBS). Ordnen Sie das T-Shirt diesem<br />
Objekt unter.<br />
Das CNURBS verhält sich ähnlich wie ein HyperNURBS-Objekt: Es glättet die ihm untergeordnete Geometrie.<br />
Allerdings ist der Algorithmus etwas anders und für Stoffobjekte besser geeignet. Außerdem lässt sich über<br />
das Cloth-NURBS Stoffobjekten eine Dicke zuweisen, ohne dass man diese umständlich modellieren müsste.<br />
Stoff<br />
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