cinema 4d r14 - Maxon Computer
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Wir kommen dem Ziel unseres Tutorials etwas näher, nur leider ist die Anzahl der Klone zu gering. Links<br />
und rechts neben unserem Y-Wert ist noch eine 3 eingetragen, die wir beide auf 25 erhöhen. Die dadurch<br />
entstandene Fläche ist theoretisch schon ausreichend, nur sollten unsere Klone noch ein wenig näher<br />
zusammenrücken. Unter dem Parameter „Anzahl“ finden Sie den Parameter „Größe“. Diesen stellen Sie für<br />
den „X“ und „Z“ Wert von 200 auf 150 (das linke und das rechte Feld). Den mittleren Y-Wert können Sie so<br />
lassen, da wir in dieser Szene keine Klone in „Y“ Richtung haben.<br />
Ihr Editorfenster sollte jetzt wie folgt aussehen.<br />
Was uns jetzt noch fehlt ist ein Zielobjekt und ein „Ziel-Effektor“. Letzteren erstellen wir, indem wir rechts<br />
im Objekt-Manager das „Klon-Objekt“ selektieren und dann im Hauptmenü auf „MoGraph/Effektoren/Ziel“<br />
klicken.<br />
(Achtung! Achten Sie immer darauf, dass Sie das Klon-Objekt selektiert haben, wenn Sie einen Effektor<br />
erstellen. Dadurch wird dieser auf der Seite „Effektoren“ des Klon-Objekts automatisch eingetragen. Es<br />
kann sonst passieren, dass Sie vergessen ihn dort per Hand einzutragen und sich später wundern, warum<br />
der jeweilige Effektor seine Arbeit verweigert. Auch das Einhalten der Hierarchie-Gesetze ist in MoGraph<br />
unwahrscheinlich wichtig. Haben Sie immer ein Auge darauf! Weitere Informationen dazu finden Sie in der<br />
CINEMA 4D Hilfe (Hauptmenü/Hilfe/Referenzdokumentation).<br />
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