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cinema 4d r14 - Maxon Computer

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Merken Sie sich als Faustregel am besten, dass die Sketch-Attribute in den Rendervoreinstellungen festlegen,<br />

was gerendert werden soll (Umriss? Verdeckte Linien?), während die Attribute des Materials bestimmen, wie<br />

es genau gerendert werden soll (Farbe des Strichs? Stärke des Strichs?).<br />

Natürlich muss nicht jedes Objekt im selben Stil gerendert werden. Es lassen sich beliebig viele Sketch-<br />

Materialien erzeugen und verschiedenen Objekten zuweisen. So ist es z.B. kein Problem, eine Kugelschreiberzeichnung<br />

mit einem Cartoon-Objekt zu kombinieren.<br />

Schließlich gibt es noch vier spezielle „Sketch-Shader“. Diese können wie jeder andere Shader in den Kanal<br />

eines „normalen“ Materials geladen werden (normalerweise empfiehlt sich der „Leuchten“-Kanal). Diese<br />

Shader arbeiten unabhängig, d.h. der „Sketch and Toon“-Effekt muss nicht aktiviert sein. Zu ihnen zählen<br />

„Art“ für Effekte wie Öl- oder Acrylmalerei, „Cel“ für einen zeichentrickartigen Stil, „Punkte“ für einen dem<br />

Halbtondruck ähnlichen Effekt, sowie „Schraffur“ für Linienschraffuren.<br />

66 Sketch and Toon

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