cinema 4d r14 - Maxon Computer
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Öffnen Sie jetzt die Datei „QS_eggloop_start.c<strong>4d</strong>“.<br />
Hier haben wir eine ähnliche Szene, nur mit einem etwas simplifiziertem Szenenaufbau. Sie werden<br />
überrascht sein, wie einfach es ist den Stein (in unserem Fall die Eier) ins Rollen zu bringen. Selektieren Sie im<br />
ObjektManager das Objekt „egg“ und rufen Sie mit gedrückter „alt-Taste“ das Klon-Objekt aus dem MoGraph<br />
Menü im Hauptmenü auf. Durch das Drücken der „alt-Taste“ wird unser Objekt direkt zum Unterobjekt des<br />
Kloners, so dass wir uns das nachträgliche Verschieben ersparen können. Für unser Szenenziel müssen wir<br />
allerdings ein paar Einstellungen in dem Klon-Objekt vornehmen.<br />
Selektieren Sie das Klon-Objekt im Objektmanager und stellen Sie im AttributeManager, im Tab „Objekt“ den<br />
Modus von „Linear“ auf „Radial“. Dadurch werden die Objekte in Kreisform angeordnet.<br />
Allerdings ist die Ausrichtung noch nicht so wie wir uns das wünschen. Stellen Sie also im Bereich „Ebene“<br />
diese von „XY“ auf „XZ“. Die Anzahl und der Radius stehen standardmäßig auf 5 Klone bzw. 50 Meter. Für<br />
unsere Szene benötigen wir allerdings eine Anzahl von 12 und einen Radius von 1000 Metern.<br />
Hiermit haben wir mit ein paar wenigen Einstellungen unsere Szene vervollständigt. Dynamische Berechnungen<br />
haben wir hiermit allerdings noch nicht. Allerdings sind wir nur noch zwei Klicks davon entfernt.<br />
Wir weisen sowohl dem Klon-Objekt als auch dem Objekt „bowl“ durch einen Rechtsklick ein „Rigid Body Tag“<br />
zu. Dieses finden wir im Rechtsklick-Menü unter „Simulations-Tags/Rigid Body“.<br />
(Achtung: Für CINEMA 4D Studio-Besitzer unterscheidet sich der Workflow ein wenig von denen in CINEMA 4D<br />
Broadcast. Dies hängt damit zusammen, dass das MoGraph Dynamics Body-Tag in CINEMA 4D Broadcast<br />
reduzierte Funktionalitäten aufweist. Die Dynamics-Einstellungen in CINEMA 4D Studio sind weitaus<br />
umfangreicher und haben hierdurch bedingt andere Standardeinstellungen.)<br />
MoGraph<br />
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