cinema 4d r14 - Maxon Computer
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Shader-Effektor<br />
Der Shader-Effektor wertet eingeladene Texturen oder Shader aus, um sie auf die Klone beispielsweise in<br />
Form von Höhen und Tiefenwerten anzuwenden. Ein in diesen Effektor geladener Noise-Shader mit seinen<br />
Grauwerten könnte dann animiert werden, um die gewünschten Klone zu animieren. Auf den folgenden beiden<br />
Bildern sehen Sie jeweils die Klone mit und ohne angewandtem Shader-Effektor inkl. Cranal-Noise-Shader.<br />
Spline-Effektor<br />
Mit dem Spline-Effektor können Sie spline-basierte Formen oder Objekte mit dem Klon-Objekt verbinden.<br />
Dadurch erhalten Sie die Möglichkeit, Klone so anzuordnen, dass sie eine Schrift bzw. Text ergeben oder sich<br />
in diesen verwandeln/morphen.<br />
Auf dem nächsten Bild sehen Sie, wie ein mit „Abnahme: Linear“ ausgestatteter Spline-Effektor (durch<br />
Bewegung in Richtung seiner eigenen Z-Achse) die in einer Reihe liegenden „Donut“-Klone nacheinander in<br />
Helixform wandelt.<br />
120 MoGraph