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Grundlagen der Netzwerktechnik Teil I: Kommunikation - GWDG

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Auswirkungen von Bandbreite und Latenz<br />

• Bandbreiten- o<strong>der</strong> Latenzabhängigkeit von<br />

Anwendungen<br />

– Bandbreitenabhängikeit bei Übertragung großer<br />

Datenmengen ohne zwischenzeitliche Bestätigung<br />

– Latenzabhängigkeit bei Übertragung kleiner<br />

Datenmengen mit zwischenzeitlichen Bestätigungen<br />

• Latenzschwankungen<br />

– Jitter<br />

– für bestimmte Anwendungen kritisch (Telefonie,<br />

Video)<br />

Holger Beck – <strong>Grundlagen</strong> <strong>der</strong> <strong>Netzwerktechnik</strong> – Februar 2003 23<br />

Rechnernetze<br />

• Rechnernetze als Ersatz für Großrechner + Terminals<br />

• <strong>Kommunikation</strong>smodelle:<br />

• Client-Server<br />

– Aufgabenteilung auf<br />

• Rechner, die Dienste<br />

anbieten: Server<br />

• Rechner, die Dienste<br />

nutzen: Clienten<br />

– Modell für größere Netze<br />

mit vielen Rechnern<br />

– Zusatzkosten für Server<br />

– Aufgabenteilung nicht<br />

immer 100%ig eingehalten<br />

• Peer-to-Peer<br />

– Netz aus<br />

gleichberechtigten<br />

Rechner<br />

– Alle Rechner bieten<br />

Dienste an und nutzen<br />

Dienste an<strong>der</strong>er<br />

– Modell für Netze mit sehr<br />

wenigen Rechnern<br />

– Keine Zusatzkosten für<br />

Server<br />

– Höherer Probleme mit<br />

Betriebssicherheit<br />

Holger Beck – <strong>Grundlagen</strong> <strong>der</strong> <strong>Netzwerktechnik</strong> – Februar 2003 24

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