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Grundlagen der Netzwerktechnik Teil I: Kommunikation - GWDG

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Anwendungsschnittstelle<br />

• Daten als Byte-Stream<br />

– Anwendungen übergeben eine (unstrukturierte) Folge von<br />

Bytes an TCP.<br />

– TCP überträgt Segmente von Bytes über das Netz.<br />

– Dabei sammelt TCP die Bytes in einem Sendepuffer<br />

– und sendet, wenn<br />

• die (konfigurierbare) maximale Größe eines Segments erreicht wird<br />

(MSS, Maximum Segment Size)<br />

• o<strong>der</strong> nach Ablauf eines Timers<br />

• o<strong>der</strong> auf Anfor<strong>der</strong>ung einer Anwendung (Push-Operation, z.B. für<br />

Dialogeingabe nötig).<br />

– Die empfangende Anwendung liest Daten aus dem<br />

Eingangspuffer des empfangenden TCP-<strong>Teil</strong>s<br />

Holger Beck – <strong>Grundlagen</strong> <strong>der</strong> <strong>Netzwerktechnik</strong> – Februar 2003 171<br />

Verlustsicherung<br />

• Basis von Verlustsicherung<br />

– Rückmeldung des Empfängers über eingegangene Daten,<br />

– bei eindeutiger Kennzeichnung <strong>der</strong> Pakete,<br />

– zur Zuordnung <strong>der</strong> Rückmeldungen zu den gesendeten<br />

Paketen,<br />

– Zeitüberwachung: Retransmission nach Ablauf einer<br />

Wartezeit (Timeout).<br />

• Einfache Lösung<br />

– Senden eines Pakets<br />

– und warten auf Bestätigung (Acknowledge, ACK) des<br />

Empfangs durch den Zielrechner.<br />

– Nachteil:<br />

• Starke Abhängigkeit des Durchsatzes von <strong>der</strong> Netzwerklatenz,<br />

• insbeson<strong>der</strong>e in einem Internet mit vielen latenzerzeugenden Brücken<br />

und Routern.<br />

– „stop and wait“<br />

Holger Beck – <strong>Grundlagen</strong> <strong>der</strong> <strong>Netzwerktechnik</strong> – Februar 2003 172

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