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Grundlagen der Netzwerktechnik Teil I: Kommunikation - GWDG

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CSMA/CD-Regel<br />

• Carrier Sense<br />

– Sendewillige Stationen hören das Medium ab und warten bis<br />

es frei ist (Carrier Sense).<br />

• Multiple Access<br />

– Ist das Medium frei, so kann jede sendewillige Station nach<br />

einer Pause von 96 Bit (12 Byte, 9,6µs [bei 10Mbit/s],<br />

Interframe Gap) einen Sendevorgang beginnen.<br />

• Collison Detection<br />

– Während des Sendens überprüft jede Station ob an<strong>der</strong>e<br />

Stationen gleichzeitig senden, es also zu einer Kollision<br />

kommt.<br />

– Kollisionen werden an <strong>der</strong> Überlagerung von Signalen<br />

(überhöhte Signalpegel, Phasenverschiebung <strong>der</strong> Signale)<br />

erkannt.<br />

Holger Beck – <strong>Grundlagen</strong> <strong>der</strong> <strong>Netzwerktechnik</strong> – Februar 2003 69<br />

Kollisionsbehandlung<br />

• Alle Stationen müssen<br />

Kollisionszustand erkennen<br />

– Signalisierung des<br />

Kollisionszustand mit Jam<br />

Signal:<br />

– Nach dem Erkennen einer<br />

Kollision werden noch 4-6<br />

weitere Byte (als 01-Bitmuster)<br />

gesendet.<br />

• Interframe Gap<br />

– Nach dem Ende aller<br />

Übertragungen während eines<br />

Kollisionsvorgangs warten alle<br />

Stationen 9,6µs.<br />

• Backoff-Algorithmus<br />

– Die kollisionserzeugenden<br />

Stationen warten zusätzlich ein<br />

Vielfaches i <strong>der</strong> „Slot time“<br />

(512 Bit, 64 Byte, 51,2µs [bei<br />

10 Mbit/s]),<br />

– wobei i eine Zufallszahl<br />

zwischen 0 und 2 k ist<br />

– und k die Nummer des<br />

Übertragungsversuchs für ein<br />

bestimmtes Paket (maximal 10)<br />

ist.<br />

• Excessive Collision<br />

– Abruch nach 16maliger<br />

Kollision für ein Paket<br />

– Fehlermeldung an die<br />

Anwendung<br />

Holger Beck – <strong>Grundlagen</strong> <strong>der</strong> <strong>Netzwerktechnik</strong> – Februar 2003 70

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