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Codex Xeno

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CHIEN DE KHORNEExtérieur de taille moyenneDés de vie : 4d8+12 (33)Initiative : +7Vitesse de déplacement : 12 mDéfense : 16 ( +3 de classe, +3 Dex)Armure : Naturelle 5/-Attaque de base / Lutte : +4/+6Attaque : Croc +6, 2Griffe +4/+4Dommages : Croc 1d6+1, Griffes 1d8+2Particularités : Régénération (2)JS : Ref +4, Vig +7, Vol +1Carac: For 15, Con 16, Dex 17, Int 11, Sag 10, Cha 11Organisation : escouade 5-10Compétences : Intimidation +8, Perception auditive +5,Détection +5, Discrétion +6, Mouvement silencieux+6.Dons : Esquive, Science de l’initiative.Facteur de puissance : 2Alignement : ChaotiquePuissance possible : 5-7 DV (taille moyenne)Les malheureux qui se sont trouvés exposés aux horreursdu Warp font parfois allusion, au milieux de leur délire, auxchiens rouge de Khorne, dont les aboiements rageurshantent leur sommeil et dont le souvenir les traque jour etnuit.Particularités : Régénération (5), Résistance à la magie15JS : Ref +8, Vig +20, Vol +8Carac: For 34, Con 28, Dex 15, Int 16, Sag 14, Cha 18Organisation : solitaireCompétences : Intimidation +25, Perception auditive +18,Détection +18.Dons : Attaque puissante, Enchaînement, Successiond’Enchaînement, Combat à deux armes, Science ducombat à deux armes, Science de l’initiative, Esquive.Facteur de puissance : 17Alignement : ChaotiquePuissance possible : 19-20 DV (très grande taille)Le buveur de sang est le plus puissant de tous les démonsdu chaos et le plus terrifiant des guerriers du dieu du sang.Il est impossible de décrire l’horreur absolue de cesdémons, car leur apparence est suffisante pour pousser unhomme sain d’esprit au bord de la folie. Leur présenceirradie la terreur, leur corps exsude une odeur de mort etleurs yeux lancent des promesses de mort abominables.CombatBond : Si un chien de Khorne bondit lors du premier tourde combat, il peut attaquer à outrance (action complexe)même si il vient d’effectuer une action de mouvement.Etreinte : Pour utiliser cette capacité, le chien de Khornedoit commencer par saisir sa proie entre ses mâchoires.S’il parvient à immobiliser sa victime, il peut ensuite lalacérer avec ses griffes.Créature effrayante : Les chiens de Khorne provoquent lapeur, le DD pour résister est de 12.Collier de Khorne : Le collier que portent tous les chiensde Khorne autour de leur cou leur offre une Résistance àla magie de 20.BUVEUR DE SANGExtérieur de très grande tailleDés de vie : 18d8+162 (246)Initiative : +6Vitesse de déplacement : 12 m, 20m en vol (moyenne)Défense : 19 ( +8 de classe, +3 Dex, -2 Taille)Armure : Naturelle 10/+5 ou 7/-Attaque de base / Lutte : +18/+38Attaque : Hache de Khorne +31/+23/+21/+16, Fouet defeu +28/+23Dommages : Hache de Khorne 3d6+17, Fouet de feu1d8+1d6(feu)+8CombatCréature effrayante : Un buveur de sang provoque laterreur, le DD pour résister est de 23.Hache de Khorne : La Hache de Khorne est le bien leplus précieux que puisse obtenir un adorateur de Khorne,le dieu du sang. La Hache de Khorne est une hache àdeux mains acérée +5 buveuse de sang (Chaque blessureinfligée redonne 1d6 points de vie au Buveur de sang)avec un FP de +5/25Fouet de feu : Les fouets que manient les buveurs desang sont des fouets anarchiques de feu +2 avec un FP de+4/20Convocation de démon : Une fois par jour, un buveur desang peut invoquer 1d6 sanguinaires, 1d3 juggernauts ou1d6 chiens de Khorne.111

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