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Codex Xeno

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LANCES DE LUMIERELes lances de lumière sont l’un des Aspects les plus rareset les plus spécialisés. Ils symbolisent la lance de KaelaMensha Khaine, qui frappait comme la foudre et tuaitn’importe qui d’un seul coup. Les lances de lumière pilotentdes motos jet afin de pouvoir frapper par surprise, fondresur l’ennemi en un éclair et répandre la mort avec leurslances laser.Pré requisRace : Eldar des Vaisseaux mondeBonus à l’attaque de base : + 4Compétences : Conduite (léger) 8 rangsDons : Combat motorisé, Combat monté, Attaque aupassage, Charge dévastatrice.Compétences de classe : Artisanat, Conduite, Escalade,Natation, Pilotage, Saut.Nombre de points de compétence par niveau : 2 +modificateur d’intelligenceDés de Vie : d8Armes et Amures : Une Lance de Lumière ne gagneaucun don supplémentaire.Bonus Conduite : Au premier niveau, la Lance de Lumièregagne un bonus de +2 a ses jets de Conduite (léger)lorsqu’elle chevauche une motojet seulement. Ce bonuspasse à +4 au niveau 4, +6 au niveau 7 et +8 au niveau 10.Esquive : Au premier niveau, la lance de lumière gagne ledon Esquive, utilisable que lorsqu’elle pilote une motojet.Charge Mortelle : La Lance de Lumière peut effectuer unecharge particulièrement mortelle un certain nombre de foispar jour. Lorsqu’elle est montée sur sa motojet et qu’elleeffectue une charge, les dommages de son arme sonttriplés (ou quadruplé si il s’agit d’une lance d’Arçon).Un avec la machine : Au niveau 5, une fois par jours,lorsqu’elle pilote sa motojet, la Lance de Lumière peutremplacer un jet d’attaque, de sauvegarde ou decompétences par un jet de pilotage.Attaque Complète : Au niveau 6, La Lance de Lumièrepeut faire des attaques à outrance sur sa motojet même sielle a bougé de plus de 1,50 mètre dans le round.Tableau 1-9 La Lance de LumièreNiveau Bonus à l’attaque JS JS JSSpécialBonus de Rép.de base Réflexe Vigueur VolontéDéfense1 +1 +2 +1 +0 Bonus Conduite +2, Esquive +1 +02 +2 +3 +2 +0 Charge mortelle 1 / jour +2 +13 +3 +3 +2 +1 +2 +04 +4 +4 +2 +1 Bonus Conduite +4, Charge mortelle 2 / jour +2 +15 +5 +4 +3 +1 Un avec la machine +3 +06 +6 +5 +3 +2 Charge mortelle 3 / jour, Attaque complète +3 +17 +7 +5 +4 +2 Bonus Conduite +6 +4 +08 +8 +6 +4 +2 Charge mortelle 4 / jour +4 +19 +9 +6 +4 +3 +4 +010 +10 +7 +5 +3 Bonus Conduite +8, Charge mortelle 5 / jour +5 +1ZRTYUIPQSGHJKLWXVNAIGLES CHASSEURSLa spécialité des aigles chasseurs est d’apporter la mort,peu importe à qui. Leurs ailes leur permettent de sedéplacer rapidement n’importe où sur le champs de batailleet de surprendre l’ennemi avec une pluie de décharged’énergie.Compétences : Acrobatie 4 rangs, Saut 4 rangsDons : Attaque éclair.Compétence de classe : Acrobatie, Artisanat, Détection,Escalade, Natation, Saut.Nombre de points de compétence par niveau : 2 +modificateur d’intelligencePré requisRace : Eldar des Vaisseaux mondeBonus à l’attaque de base : + 421Dés de Vie : d8Armes et Amures : Un Aigle Chasseur ne gagne aucundon supplémentaire.Attaque en vol : Au niveau 1, L’Aigle Chasseur est habituéà se battre dans les airs en décrivant des cercles mortels eten plongeant sur ses proies tel un rapace, il gagne unbonus à ses jets d’attaques de +1 lorsqu’il utilise une armealors qu’il est en train de sauter avec ses Ailes Stellaires(Les Ailes Stellaires utilisent les même règles que lesréacteurs dorsaux (voir Chapitre 5 l’Equipement).Saut des étoiles : Au niveau 2, L’Aigle Chasseur peutsauter une distance (verticale ou horizontale) sans limitedue à sa taille.Esquive Totale : Au niveau 3, si L’Aigle Chasseur réussitun JS Réflexe qui lui aurait permis de ne prendre que lamoitié des dommages, il esquive complètement l’attaque etne subit aucun dommages.Esquive instinctive : Au niveau 4, L’Aigle Chasseurgagne le don Esquive Instinctive.

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