Tableau 5-9 Le Space Marine du ChaosNiveau Bonus à l’attaque JS JS JSSpécialBonus de Rép.de base Réflexe Vigueur VolontéDéfense1 +1 +1 +2 +1 Ennemi juré +2 ; Carapace Noire, Marque +1 +0du Chaos.2 +2 +2 +3 +2 Don supplémentaire +2 +13 +3 +2 +3 +2 Don de Légion +2 +04 +4 +2 +4 +2 Rang (Aspirant Champion) +2 +15 +5 +3 +4 +3 Port d’armure lourde, Don supplémentaire +3 +06 +6 +3 +5 +3 Ennemi juré +4 +3 +17 +7 +4 +5 +4 Don de Légion, Rang (Champion du Chaos) +4 +08 +8 +4 +6 +4 Don supplémentaire +4 +19 +9 +4 +6 +4 +4 +010 +10 +5 +7 +5 Rang (Seigneur du Chaos) +5 +1MSORCIER DU CHAOS« Je le savais avant même que tu y ais pensé »Hashis’Ra des Thousand SonsCompétences : Art Psy 8 rangs, connaissance (mystère) 4rangs.Dons : Carapace Noire, Psy Latent.Spécial : Doit être capable de lancer des pouvoirs psy deniveau 1.Compétences de classe : Artisanat, Art de la Magie,Concentration, Conduite, Connaissance (Chaos),Connaissance (Imperium), Connaissance (Mystère),Connaissance (Warp), Connaissance (<strong>Xeno</strong>),Connaissance (Religion), Décryptage, Détection,Intimidation, Perception auditive, Pilotage.Nombre de points de compétence par niveau : 4 +modificateur d’intelligence.Dés de Vie : d8Pré-requisRace : Space MarineBonus à l’attaque de base : + 7Armes et Amures : Un Sorcier du Chaos ne gagne aucundon supplémentaire.Pouvoir Psy : Un Sorcier du Chaos suit la progressionnormale d’un psyker pour ce qui est du nombre de pointsde pouvoir psy, du nombre et des niveaux de pouvoirs psy.Dons Supplémentaires : Aux niveau 1, 4, 7 et 10, leSorcier du Chaos gagne un don à choisir dans la liste desdon Psy.Dosn de Légion : Au niveau 2, le Sorcier du Chaos gagnele premier don offert par sa Légion (Voir Les LégionsChaotiques). Il gagne le second don au niveau 8.Récompenses Chaotiques : Au niveau 3, 6 et 9, leSorcier du Chaos gagne une mutation à déterminer auhasard dans la liste des mutations de son Dieu.Tableau 5-10 Le Sorcier du ChaosNiveau Bonus à JS JS JS Spécial Pouvoir Psy Bonus Rép.l’attaque de base Réflexe Vigueur VolontéDéf.1 +0 +0 +2 +2 Don Supplémentaire +1 niveau d’utilisateur +1 +12 +1 +0 +3 +3 Don de légion +1 niveau d’utilisateur +2 +13 +2 +1 +3 +3 Récompense chaotique +1 niveau d’utilisateur +2 +04 +3 +1 +4 +4 Don Supplémentaire +1 niveau d’utilisateur +2 +15 +3 +1 +4 +4 +1 niveau d’utilisateur +3 +16 +4 +2 +5 +5 Récompense chaotique +1 niveau d’utilisateur +3 +07 +5 +2 +5 +5 Don Supplémentaire +1 niveau d’utilisateur +4 +18 +6 +2 +6 +6 Don de légion +1 niveau d’utilisateur +4 +19 +6 +3 +6 +6 Récompense chaotique +1 niveau d’utilisateur +4 +010 +7 +3 +7 +7 Don Supplémentaire +1 niveau d’utilisateur +5 +194
LES LEGIONS CHAOTIQUESLES EMPEROR’S CHILDRENWe're so loud you wanna dieGo forth and amplifyHere come the Noise MarinesParole de Noise Marine issus de l’album Oblivion deD-Rok, 1991Toutes les légions de la première fondation furent crééespour participer aux croisades impériales. Mais ce n'est quesoixante ans plus tard que les Emperor's Children entrèrenten action. Un accident durant sa création détruisit lapresque totalité du chapitre dès sa naissance. Après qu'ilait été recréé d'après les implants génétiques récupérés, ilse montra loyal et très compétent et se distingua dansplusieurs campagnes. Les Emperor's Children furentaffectés à la destruction d'Horus et des chapitres rebellessur Istvaan V. Durant une entrevue, Fulgrim, le primarquede la légion et ses principaux officiers furent corrompus parles distractions décadentes qu'Horus et ses adorateurs duChaos leur offrirent. Drogués, en pleine extase, ilsflanchèrent finalement et acceptèrent d'aider Horus. Lacontagion se répandit rapidement dans toute la légion, etles Emperor's Children se jetèrent dans les bras du Chaosdans toute son indolente dépravation. Le culte impérial futvite supplanté par celui plus gratifiant de Slaanesh.Les Emperor's Children furent une des légions renégatesqui envahirent la Terre, mais elle ne prit que très peu partaux combats du Palais Impérial. Les plaisirs simplesavaient fait place à des débauches plus savantes. Pendantque leurs alliés se battaient et mouraient, les EmperorsChildren massacrèrent plus d'un million de personnes etdistillèrent leurs corps pour en faire des drogues et desstimulants. D'innombrables autres moururent pour offrir auxEmperor's Children des distractions immédiates et cruelles.Lorsque l'assaut échoua, les Emperor's Children s'enfuirentdans l'Oeil de la Terreur avec le reste des légionsrenégates. Ils furent les premiers à effectuer des raids surdes mondes impériaux pour les piller et en ramener descaptifs. Leurs excès ne connurent rapidement plus aucunelimite et les simples raids devinrent insuffisants pour leurfournir la matière première humaine destinée à leurs orgieset leurs rituels. Les Emperor's Children se tournèrent alorsvers les esclaves et les serviteurs des autres légionsrenégates, ce qui déclencha rapidement une série deguerres au sein de l'Oeil de la Terreur.Bien que corrompus d'une manière inimaginable, lesEmperor's Children sont une terrible force de combat.Comme de nombreux adorateurs de Slaanesh, ils sontdevenus ce que l'on appelle les Noise Marines. Cesadorateurs déments du Prince du Plaisir sont maintenantdes guerriers dépravés et totalement décadents quitrouvent une joie perverse dans la bataille. Le danger descombats agit sur eux comme un aphrodisiaque permettantd'atteindre de nouveaux extrêmes dans la débauche. Plusle bruit est fort et discordant, plus les émotions provoquéessont intenses, et seuls le vacarme des combats et leshurlements de frayeur des ennemis peut encore leurdonner l'extase. Pour augmenter encore leurs sensations,les Noise Marines portent un armement étrangeprovoquant un bruit assourdissant et des attaquespyrotechniques.Monde d’origine : Chemos (détruit)Allégeance : SlaaneshSeigneur : Fulgrim, prince démonEnnemis Jurés : Les ennemis jurés des Emperor’sChildren sont les Humains.Dons de Légion :Perception accrue: Un Emperor’s Children possède unsens auditif incroyablement développé. Il gagne un bonusde +10 en perception auditive.Délice de la souffrance : Un Emperor’s Children ne vitque pour goûter au délice de la souffrance. A chaque foisqu’il fait souffrir une créature, l’Emperor’s Children gagneun bonus de +2 à tous ses jets de compétences, desauvegardes, d’attaques et de caractéristiques pour unedurée égale à 10 minutes x le nombre de personnes qu’il afait souffrir (avec un maximun de 1 heure).MLES IRON WARRIORS« Nous sommes arrivés, Seigneur. Le temps de la victoirene se compte désormais plus en mois, mais en heures. »Durkan, Maître de Siège des Iron WarriorsLes Iron Warriors étaient jadis les troupes de siège les pluscompétentes de l'Imperium. Ils combattirent aux cotés desImperial Fists sur une centaine de mondes durant laGrande Croisade, établissant le siège de citadellesextraterrestres et de palais hérétiques niant la divinité del'Empereur. Le primarque des Iron Warriors, Perturabo,excellait par dessus tout dans les guerres de tranchées etde sièges, et ses traités sur les fortifications et lesmanières de les détruire sont à la base de plusieurschapitres du Tactica Imperium.Les Iron Warriors brisèrent leur serment envers l'Empereurà la suite du massacre, lors du débarquement sur IstvannV. Conformément aux doctrines de Perturabo, les IronWarriors avaient rapidement établi fortifications et réseauxde tranchées autour de leur zone d'atterrissage. Leslégions loyalistes, qui avaient subi de sérieuses pertes, serepliaient vers les positions des Iron Warriors, pousséespar les légions renégates. Au lieu d'offrir un abri auxmarines loyalistes, les bunkers et les bastions leur servirentde tombes lorsque les Iron Warriors tirèrent sans merci surtout ce qui se présentait à portée. Les Iron Warriors95