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Codex Xeno

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MONTURE DE SLAANESHExtérieur de grande tailleDés de vie : 4d8+12 (33)Initiative : +2Vitesse de déplacement : 18 mDéfense : 14 ( +3 de classe, +2 Dex, -1 Taille)Armure : Naturelle 5/-Attaque de base / Lutte : +4/+7Attaque : Morsure +6, Langue +6Dommages : Morsure 1d6+4Particularités : Régénération (1)JS : Ref +6, Vig +4, Vol +2Carac: For 16, Con 16, Dex 15, Int 12, Sag 13, Cha 8Organisation : montureCompétences : Perception auditive +8, Détection +8.Dons : Vigilance, Endurance.Facteur de puissance : 2Alignement : ChaotiquePuissance possible : 5-6 DV (grande taille)Un gémissement de plaisir suraigu et une languefrémissante aussi longue que le démon lui même sont lesimpressions dominantes que laisse une monture deSlaanesh. Leur langue, semblable à un fouet, est l’arme laplus redoutable de ce démon, car il peut piéger etimmobiliser un ennemi pendant que son cavalier assène lecoup fatal.Carac: For 31, Con 26, Dex 20, Int 18, Sag 16, Cha 22Organisation : solitaireCompétences : Intimidation +20, Bluff +25, Perceptionauditive +17, Détection +17.Dons : Attaque puissante, Attaque multiple, Science del’initiative, Esquive, Expertise, Souplesse du serpent,Attaque éclair.Facteur de puissance : 18Alignement : ChaotiquePuissance possible : 19-20 DV (très grande taille)Le Gardien des Secrets est particulièrement abhorré parl’inquisition du fait des tentations sensuelles que saprésence inspire et provoque. Ceux qui ont rencontré cedémon ne parviennent même pas à décrire la honte deleur désirs, ni la soif de sang qui prend possession de leurâme. Le Gardien des Secrets porte des pinces chitineusesà la fois mortelles et délicates, gracieuses et destructrices.La tête du démon est grossière et bestiale, et ses corneset ses crocs forment un contraste pervers avec l’aura deséduction qu’il dégage.CombatCréature effrayante : Les montures de Slaaneshprovoquent la peur, le DD pour résister est de 11.Langue : La langue d’une monture de Slaanesh s’enrouleautour de ses adversaires et peut être utilisée comme unfilet. Elle peut frapper à 3 mètres. Si la langue touche, lamonture et sa cible effectuent un jet de force opposé. Si ledémon l’emporte, il attire sa victime au contact de soncavalier et celle-ci devient une cible sans défense (pertede la dex à la CA). Pour se libérer, la victime doit, enaction simple réussir un jet de force contre la monture deSlaanesh.GARDIEN DES SECRETSExtérieur de très grande tailleDés de vie : 18d8+128 (200)Initiative : +9Vitesse de déplacement : 15 mDéfense : 21 ( +8 de classe, +5 Dex, -2 Taille)Armure : Naturelle 8/+5 ou 5/-Attaque de base / Lutte : +18/+36Attaque : 2 Griffes + 26, 2 Pinces +26/+21/+16/+11Dommages : Griffe 1d8+5, Pince 2d6+10Particularités : Régénération (5), Résistance à la magie20JS : Ref +16, Vig +14, Vol +9CombatCréature effrayante : Un gardien des secrets provoque laterreur, le DD pour résister est de 25.Pouvoirs magiques : 6 pouvoirs de niveau 1, 5 pouvoirsde niveau 2, 5 pouvoirs de niveau 3 , 4 pouvoirs de niveau4 , 3 pouvoirs de niveau 5 et 2 pouvoirs de niveau 6. Tousces pouvoirs sont lancés comme un psyker de niveau 12(DD du jet de sauvegarde égal à 15 + niveau du sort). UnGardien des Secrets choisit ses pouvoirs dans la liste despouvoirs de Slaanesh.Point de pouvoir psy : 63Convocation de démon : Une fois par jour, un gardiendes secrets peut invoquer 1d6 démonettes, 1d4 monturesde Slaanesh ou 1d3 bêtes de Slaanesh.113

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