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Codex Xeno

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qu’il effectuait un long saut jusqu'à Terra. Les moispassèrent pendant que les Navigateurs de la flotteessayaient de trouver un nœud warpien qui les ramèneraitdans l'univers matériel. C'est alors qu'une mystérieusemaladie se répandit de vaisseau en vaisseau. Cette pestemalodorante faisait gonfler les intestins et pourrir sesvictimes de l'intérieur.Finalement, lorsque Mortarion, primarque de la légion futcontaminé, il invoqua dans son délire les puissances duChaos pour qu'elles viennent en aide aux Space Marines.Nurgle répondit aux divagations enfiévrés de Mortarion quidevint dès lors son champion. La planète de la peste surlaquelle règne Mortarion est située en plein cœur de l'Oeilde la Terreur. De cet endroit sombre et gluant, Mortarionlance ses flottes dans le Warp pour répandre la contagionà travers la galaxie. Elles transportent des champions duChaos et leurs suites ainsi que des combattants del'antique Death Guard, les terribles Marines de la Peste deNurgle.La Death Guard fut une des vingt premières légions deSpace Marines fondées par l'Empereur. Durant l'Hérésied'Horus, elle rejoignit le Maître de Guerre rebelle et prit partà de nombreuses batailles contre les forces de l'Imperium.Mortarion devint ouvertement un adorateur de Nurglelorsque le Chapitre entier fut prisonnier du warp et ravagépar la peste. Il mena par la suite ses Space Marines dansune orgie de destruction sur nombre de planètes. Alors quela maladie commençait à les défigurer, l'apparence de sescombattants évoluait vers les monstres écœurants qu'ilssont aujourd'hui. C'est ainsi que les Space Marines de laDeath Guard, à l'allure jadis si noble, devinrent les Marinesde la Peste de Nurgle. Leur chair palpite de tumeurs, leursentrailles sortent par les blessures béantes de leur peauputréfiée et leur corps secrète une bave poisseuse.Après la mort d'Horus et la fin effective de l'Hérésie,Mortarion s'enfuit avec les restes de son chapitre dansl'Oeil de la Terreur où il reçut la récompense suprême etdevint le Prince-Démon Mortarion. Il règne sur la Planètede la Peste où la maladie et la peste sont la norme, où desnuages de miasmes portent contagion et mort et où lescontaminés implorent Nurgle de les délivrer de leuréternelle souffrance. Certains attirent sur eux l'attention dumaître et deviennent ses champions, puis combattent entreeux pour le pouvoir et la chance de devenir prince démon.Les Marines de la Peste interviennent rarement dans lesaffrontements entre champions. En fait, les habitants lesvoient rarement, sauf lorsque les nouveaux championssont sélectionnés et intègrent les rangs de la Death Guard.Ils passent la plupart de leur temps à suivre Mortarion poursatisfaire ses moindres désirs, à répandre d'autresmaladies et voyager sur d'autres mondes pour transmettrela peste de Nurgle à de nouvelles victimes.Monde d’origine : Barbarus (Détruit)Allégeance : Nurgle98Seigneur : Mortarion, prince démonEnnemi Juré : Un membre de la Death Guard est libre dechoisir l’ennemi juré qu’il désire.Don de LégionVigueur de Nurgle : Un membre de la Death Guard gagneun bonus de +2 en Constitution et est immunisé à toutesles formes de maladies et de poisons.Porteur de peste : Un membre de la Death Guard estporteur de la Pourriture de Nurgle, la maladie dégénérativequi transforme les êtres vivants en Porte-peste. Il peuttransmettre la Pourriture à ses ennemis en corps à corps,et lui-même ne souffre pas de ses effets. Toutes lespersonnes subissant des dommages venant d’une attaqueau corps à corps d’un membre de la Death Guard doitimmédiatement faire un JS de Vigueur de DD 10 + ½niveau ou attraper la pourriture de Nurgle et mourir dansd’affreuses souffrances en moins d’une heure. Une foismorte, la victime se transforme en Porte-peste.MLES THOUSAND SONS« Tout n’est que poussière… »Amekrateph, Sorcier des Thousand SonsLe nom des Thousand Sons, les Mille Fils, vient de la sérieinitiale d'implants génétiques tirés des tissus de leurprimarque, Magnus le Rouge. Magnus était un rouquin degrande taille avec un oeil unique au milieu du front. Il était àcause de cela parfois appelé Magnus le Cyclope ou leCyclope Rouge. En réalité, son âme avait déjà été touchéepar le Chaos, et Tzeentch avait insinué dans son esprit unefascination envers les forces occultes du Warp et leurssecrets. Un millier de Space Marines furent créés à partirde cette empreinte, les Thousand Sons de Magnus. Unelégion entière de plusieurs milliers d'autres fut ensuitelevée pour participer à la Grande Croisade, mais la légiongarda le nom de Thousand Sons.Le chemin de la damnation fut le plus long de tous pour lalégion des Thousand Sons. Bien avant l'Hérésie, Magnusmena ses fils dans l'étude des arcanes de la sorcellerie,sans tenir compte des avertissements de l'Empereur de nepas s'occuper de ces choses. Cependant, ils restèrentloyaux à l'Empereur et à l'humanité malgré leur intérêtgrandissant envers la magie.Lorsqu'Horus monta ses troupes contre l'Imperium, lesThousand Sons tentèrent d'abord d'alerter l'Empereur enutilisant leurs pouvoirs occultes mais, n'ayant aucuneconfiance en la magie, fille du Chaos, l'Empereur lesdéclara hérétiques et dépêcha Leman Russ et les SpaceWolves pour mettre à sac Prospero, leur monde d'origine.Les Thousand Sons entrèrent alors en guerre contrel'Empereur et durent se battre aux côtés du Chaos pourleur survie et la sauvegarde de leur savoir. Ils sollicitèrentla protection de Tzeentch, Architecte du Changement, etmaître de la magie. Tzeentch répondit à leurs attentes et,au lendemain de l'Hérésie, les Thousand Sonss'échappèrent vers l'Oeil de la Terreur pour s'établir sur lemonde démon promis. Ce monde fut appelé par la suitePlanète des Sorciers et les Thousand Sons y viventtoujours sous le règne de Magnus le Rouge.Le primarque des Thousand Sons fut élevé au rang deprince démon de Tzeentch, et établit sa cour dans uneforteresse située au sommet d'un volcan, la Tour du

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