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Codex Xeno

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d'énergie est psychique. La moelle spectrale agit commepsycho-conducteur et le noyau du vaisseau agit commeréservoir d'énergie, transmise ensuite à tous les points dunavire par le squelette de moelle.plus petits et servent pour se rendre d'un vaisseau mondeà l'autre ou à la surface d'une planète. Certains d'entre euxsont assez gros pour permettre à de petits vaisseaux deles emprunter. Chaque vaisseau monde possède deschambres dans lesquelles s'ouvrent ces tunnels. Certainsmènent vers des endroits abandonnés depuis longtempsou détruits, tandis que d'autres sont habités par desdémons. Les portes de ces chambres sont scellées par desrunes de pouvoir, de peur de voir surgir des horreursinconnues sur les vaisseaux mondes ou de voir desvoyageurs disparaître, malencontreusement aspires parces tunnels.En fait, le vaisseau monde est à proprement parler uneentité vivante et il répond aux stimuli psychiques comme lefait un organisme. Cette énergie psychique peut êtreconvertie en lumière, chaleur ou simple énergieélectrochimique, selon les besoins du squelette. Les eldarsappellent ce squelette le réseau d'infinité. Ce n'est pas unsujet que les eldars abordent volontiers avec les racesinférieures car le réseau d'infinité est le plus grand secretde la race eldar et ils évitent d'en parler, même entre eux.ZRTYUIPQSGHJKLWXVNLA TOILELes vaisseaux mondes traversent l'espace en ne sedéplaçant qu'a vitesse sub-luminique. Leur localisationprécise est inconnue des autres races et les eldars euxmêmesaccordent peu d'importance à leur localisationphysique. Les eldars peuvent voyager entre les différentsvaisseaux par l'intermédiaire de ce que l'on pourraitcomparer à un dédale de ponts et de tunnels à travers leWarp. Ces tunnels forment un réseau qui relie lesvaisseaux mondes, certains mondes exodites et même, diton,d'autres planètes de la galaxie. Les entrées de cestunnels ne sont pas visibles, excepté les portes qui setrouvent à bord des vaisseaux mondes. Elles ressemblentà des sphères de ténèbres et de lumières tourbillonnantes,maintenues en stase à l'arrière du vaisseau monde.C'est au moyen de ce réseau que les eldars voyagent àtravers la galaxie. Les tunnels les plus importants sontassez vastes pour laisser passer des vaisseaux spatiauxentiers. Cependant, la plupart des tunnels sont beaucoup8Ce réseau est appelé la Toile, bien que ce nom soittrompeur. Si un plan de la Toile devait être superpose àcelui de la galaxie, il ne ressemblerait pas à une toiled'araignée, qui part d'un point central pour rayonner versl'extérieur. Au lieu de cela, la carte ressemblerait à unesorte de nuage dans lequel apparaissent plusieurs noyaux,lesquels sont en fait les vaisseaux mondes les plus gros.Un observateur noterait tout de suite que les vaisseauxmondes ne sont pas directement connectés les uns auxautres. C'est pourquoi un voyageur doit souvent traverserplusieurs vaisseaux mondes ou planètes avant d'arriver àdestination.Toutes les routes ne sont pas assez larges pour permettrele passage d'un vaisseau spatial, c'est pourquoi pouraccéder à certaine destination, un vaisseau doit prendreune route différente sous peine de ne pouvoir accéder àson objectif. Les fluctuations de la carte la rendent plus oumoins juste et la mort de certaines planètes crée desimpasses périlleuses. Il n'existe en fait aucune carte de cetype, du moins pas dans l'acception classique du terme.L'aspect de la Toile est méconnu, même par les eldars, àl'exception peut être de ces étranges baladins errants quesont les Arlequins. La connaissance de la multitude depassages est considérée comme un secret tellementimportant que les eldars ne sont pas pressés de la partageravec les humains. Les Prophètes sont les seuls à connaîtrela position de leur vaisseau monde dans la Toile. Leslégendes racontent qu'il y a plusieurs milliers d'années, unecarte de la Toile avait été établie et qu'elle est à présentconservée dans la Bibliothèque Interdite. Bien qu'elle nesoit pas à jour, elle indique néanmoins un grand nombre depassages secrets depuis longtemps oubliés.Lorsque les eldars partent en guerre, ils utilisent la Toile.Ces voyages sont relativement brefs, permettant aux flottesde se déplacer entre les principales issues du réseau. Celapermet aux eldars d'atteindre aisément les endroitsconnectes à la Toile mais leur rend difficile l'accès decertains mondes qui eux n'y sont pas relies. Les naviresspatiaux eldars utilisent des générateurs Warp pourtraverser l'espace bien que ce procédé soit lent et présentedes risques. Contrairement aux humains, les eldars nepossèdent pas de navigateurs qui tracent la route à traversle Warp. Et de plus les démons sont attirés plusintensément par les esprits réceptifs des eldars que parceux, primaires, des humains. C'est pour cette raison queles eldars répugnent à voyager à plus d'une année lumièredes extrémités de la Toile.ZRTYUIPQSGHJKLWXVNLE RESEAUX D’INFINITELes eldars sont un peuple étrange et énigmatique ; ils neparlent pas volontiers aux étrangers de leur passé ou de cequi leur apparaît comme être leur destin. Certains humainsont fait des études sur les eldars et leur histoire, mais ilsn'ont jamais réussi qu’à soulever une partie du voile sur la

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