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Arquivo PDF - Universidade Anhembi Morumbi

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Design Televisual: Linguagens e Processos Rosana Vaz Silveira 102<br />

Componentes projetuais para o design da TVI<br />

Os formatos gráficos interativos apresentados no item anterior referem-se à<br />

interface gráfica do sistema interativo provedor de canais, e porque não, um desktop da<br />

TV em que o usuário pode acessar seu conteúdo no menu de canais. Por conta disto,<br />

as possibilidades da implantação desta interface ser semelhante ao da GUI pode ser<br />

por promover acessos intuitivos ao usuário. No entanto, a TV interativa demanda de<br />

outros sistemas de acesso ao conteúdo e isto implica em outras inserções gráficas que<br />

estarão desempenhando diversos comandos, de acordo com a dinâmica de<br />

interatividade disponibilizada na grade de programação. Neste momento, torna-se<br />

importante ressaltar que a denominação tela refere-se, neste item, a todo o conteúdo<br />

de imagem videográfica transmitido diretamente da central emissora e o termo interface<br />

será reconhecido às inserções gráficas sobrepostas ao conteúdo da tela.<br />

Atualmente podem-se considerar componentes projetuais para o design para a<br />

TVI, três formatos de interfaces da TV Interativa: a overlay (interface interativa<br />

sobreposta à imagem videográfica); a interface interativa com vídeo redimensionado; e<br />

os walled gardens (constituída de interface gráfica). Cada uma destas três interfaces é<br />

constituída de formatos em aplicativo ou software que estabelecem (ou não) um vínculo<br />

com a imagem videográfica, podendo (ou não) estar sincronizado com a transmissão<br />

do programa, ou ainda estar totalmente desvinculado ao vídeo. Ou seja, os aplicativos<br />

configuram-se em: aplicativo vinculado com sincronia, aplicativo vinculado sem<br />

sincronia e aplicativo e vídeo desvinculado. Logo poderá encontrar-se, por exemplo,<br />

uma interface overlay de aplicativo vinculado com sincronia. Naturalmente que<br />

estas interfaces demandam de níveis variados de interação, no entanto o que será<br />

realmente analisado nesta dissertação será como acontece a inserção e,<br />

principalmente, o tempo de exposição destes gráficos sobre a tela. 31<br />

31 Idem 27

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