Arquivo PDF - Universidade Anhembi Morumbi
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Design Televisual: Linguagens e Processos Rosana Vaz Silveira 102<br />
Componentes projetuais para o design da TVI<br />
Os formatos gráficos interativos apresentados no item anterior referem-se à<br />
interface gráfica do sistema interativo provedor de canais, e porque não, um desktop da<br />
TV em que o usuário pode acessar seu conteúdo no menu de canais. Por conta disto,<br />
as possibilidades da implantação desta interface ser semelhante ao da GUI pode ser<br />
por promover acessos intuitivos ao usuário. No entanto, a TV interativa demanda de<br />
outros sistemas de acesso ao conteúdo e isto implica em outras inserções gráficas que<br />
estarão desempenhando diversos comandos, de acordo com a dinâmica de<br />
interatividade disponibilizada na grade de programação. Neste momento, torna-se<br />
importante ressaltar que a denominação tela refere-se, neste item, a todo o conteúdo<br />
de imagem videográfica transmitido diretamente da central emissora e o termo interface<br />
será reconhecido às inserções gráficas sobrepostas ao conteúdo da tela.<br />
Atualmente podem-se considerar componentes projetuais para o design para a<br />
TVI, três formatos de interfaces da TV Interativa: a overlay (interface interativa<br />
sobreposta à imagem videográfica); a interface interativa com vídeo redimensionado; e<br />
os walled gardens (constituída de interface gráfica). Cada uma destas três interfaces é<br />
constituída de formatos em aplicativo ou software que estabelecem (ou não) um vínculo<br />
com a imagem videográfica, podendo (ou não) estar sincronizado com a transmissão<br />
do programa, ou ainda estar totalmente desvinculado ao vídeo. Ou seja, os aplicativos<br />
configuram-se em: aplicativo vinculado com sincronia, aplicativo vinculado sem<br />
sincronia e aplicativo e vídeo desvinculado. Logo poderá encontrar-se, por exemplo,<br />
uma interface overlay de aplicativo vinculado com sincronia. Naturalmente que<br />
estas interfaces demandam de níveis variados de interação, no entanto o que será<br />
realmente analisado nesta dissertação será como acontece a inserção e,<br />
principalmente, o tempo de exposição destes gráficos sobre a tela. 31<br />
31 Idem 27