Arquivo PDF - Universidade Anhembi Morumbi
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Design Televisual: Linguagens e Processos Rosana Vaz Silveira 15<br />
1. DESIGN TELEVISUAL<br />
Os estudos em design desenvolvem diferentes discussões sobre a atuação do<br />
campo em diversas áreas, segmentos e de que maneiras o profissional designer<br />
participa da construção e do desenvolvimento deste processo.<br />
Entenda-se design, aqui, como produção de cultura e linguagem, referenciandose<br />
ESCOREL (2004, p 64), quando atribui ao campo duas possibilidades básicas de<br />
articulação: aquela que se caracteriza pela horizontalidade de sentido, apresentando<br />
propriedades combinatórias em seus aspectos formais, e a que ocorre no sentido<br />
vertical, atuando em profundidade pela natureza associativa de seus aspectos<br />
simbólicos. Infere-se que o resultado final do produto de design seria a soma destas<br />
duas propriedades, compondo, assim, uma linguagem específica para determinado<br />
suporte. No entanto, esta linguagem desenvolve-se de acordo com as especificidades<br />
técnicas de cada suporte. Assim, a tecnologia de cada mídia (considerando-se tanto<br />
suas limitações quanto suas possibilidades) determina algumas características a serem<br />
levadas em consideração no processo em design.<br />
O filósofo Vilém Flusser argumenta que o “design mais ou menos indica o lugar<br />
onde arte e tecnologia (junto com seus respectivos modos de pensar – avaliável e<br />
científico) – seguem juntas, como iguais, fazendo uma nova forma possível de cultura”<br />
(1999, p. 19). Justifica-se o termo possível - utilizado pelo autor -, ao considerar-se que<br />
a plataforma de exposição determina algumas propriedades para a concepção visual,<br />
devendo esta adequar-se ao seu meio de divulgação e ser suficientemente funcional<br />
para resolver os problemas encontrados no processo. Com isso estabelece uma nova<br />
forma de cultura, já que:<br />
o design é uma área relacionada à tecnologia, não somente a ela,<br />
mas a própria história comprova que a cada mudança tecnológica<br />
e cultural, o design se modifica, pois são gerados novos padrões<br />
de produção e de criação. (MOURA, 2003, p. 3)<br />
Estes novos padrões de produção e criação constroem, a partir da tecnologia,<br />
outros processos em design, e a isso se atribui à constituição de novas linguagens<br />
graças às influências que ocorrem entre os meios. Percebe-se a influência de<br />
elementos gráficos gerados em plataformas e ambientes interativos em revistas<br />
impressas, onde são aplicadas em projetos com gráficos em formato de botões<br />
interativos, palavras sublinhadas em azul simulando um visual de hipertexto, setas com<br />
formatos semelhantes aos dos comandos voltar ou ir adiante, etc.