Arquivo PDF - Universidade Anhembi Morumbi
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Design Televisual: Linguagens e Processos Rosana Vaz Silveira 22<br />
grande parte dos projetos dos primeiros créditos do cinema apresentava referências<br />
gráficas dos cartazes populares do século XIX.<br />
No entanto, o design gráfico destes cartazes que influenciaram a construção<br />
tipográfica dos títulos de filme no cinema, ao ser transportado para a película<br />
cinematográfica era adaptado a partir dos recursos disponíveis para a produção da<br />
imagem cinematográfica da época como, por exemplo, a restrição de se filmar em<br />
cores e a dificuldades de contrastes. Assim, títulos e ornamentos gráficos eram<br />
desenhados à mão e filmados para serem montados juntamente com o filme. Em<br />
seguida, estes gráficos começaram a exibir movimentos, provavelmente oriundos das<br />
primeiras experimentações animadas a partir da técnica de stop motion, como a do<br />
filme de Humorous Phases of Funny Faces (1906), de James Blackton.<br />
Figura 04: Motion title, filme Humorous Phases of Funny Faces (1906), de James Blackton. Fonte:<br />
YouTube (2008).<br />
Percebe-se, então, que as influências estéticas de um projeto desenvolvido<br />
especialmente para ser impresso – cartazes, neste caso – necessitam ser repensadas<br />
para serem projetadas em outra plataforma. Por conta disto, essas adaptações geram<br />
novas linguagens e, conseqüentemente, outros processos dentro do campo do design.<br />
O pesquisador e professor Luis Fernando Las-Casas, em Cinedesign: typography<br />
in motion pictures (2007), apresenta a nomenclatura Cinedesign, referindo-se ao<br />
estudo da manifestação da tipografia e do design gráfico em movimento, observando<br />
as mudanças e padrões da composição audiovisual através do desenvolvimento dos<br />
recursos tecnológicos do cinema. Indica esta nomenclatura como parte do design<br />
audiovisual (em que considera um ramo do design gráfico), resultado da combinação<br />
de elementos gráficos com imagens em movimento e som, porém aplicados à<br />
linguagem cinematográfica.<br />
As inserções do design gráfico no Cinedesign ocorrem principalmente pela<br />
necessidade da composição tipográfica. A concepção da tipografia configura-se como<br />
elemento gráfico fundamental em um projeto, pois prodigalizam características<br />
informativas, identitárias e formais. Por conta disto, Las-Casas entende as aplicações<br />
projetuais do Cinedesign em duas categorias: a Tipografia Narrativa e a Tipografia<br />
Informacional. Considera a inserção de elementos gráficos que auxiliam na construção<br />
do contexto do filme como tipografia narrativa: legendas, indicando lugar ou tempo