16.07.2015 Views

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

FLASH PROFESSIONAL'I KULLANMAResim Oluşturma ve Düzenleme95Bitmap grafikleriBitmap grafikleri, görüntüleri bir ızgarada yerleştirilmiş piksel olarak adlandırılan renkli noktaları kullanarak tanımlar.Örneğin bir yaprak görüntüsü, ızgaradaki her pikselin konumu ve renk değeriyle tanımlanır, bu da bir mozaiğe benzerşekilde görüntü oluşturur.Bitmap çiziminde pikseller.Bir bitmap grafiğini düzenlediğinizde, çizgiler ve eğriler yerine pikselleri değiştirirsiniz. Görüntüyü tanımlayan veribelirli bir boyuttaki ızgaraya sabitlendiğinden, bitmap grafikleri çözünürlüğe bağlıdır. Bir bitmap'i düzenlemek,görünümünün kalitesini değiştirebilir. Örneğin, bir bitmap grafiğini yeniden boyutlandırmak, pikseller ızgara içindeyeniden dağıtıldığından, görüntünün kenarlarını düzensiz hale getirebilir. Ayrıca bir bitmap grafiğini görüntününkendisinden daha düşük çözünürlüğe sahip bir çıktı aygıtında görüntülemek de kalitesini düşürür.Yollar<strong>Flash</strong> uygulamasında her çizgi veya şekil çizdiğinizde yol olarak adlandırılan bir çizgi oluşturursunuz. Bir yol, bir veyadaha fazla düz veya eğimli parçadan oluşur. Her parçanın başlangıcı ve bitişi, bir teli yerinde tutan çiviler ile aynı görevigören tutturma noktaları ile işaretlenir. Bir yol kapalı (örneğin bir daire) olabilir veya açık olup ayrı uç noktalarınasahip olabilir (örneğin dalgalı bir çizgi).Bir yolun şeklini, tutturma noktalarını sürükleyerek, tutturma noktalarında görünen yön çizgilerinin ucundaki yönnoktalarını veya yol diliminin kendisini sürükleyerek değiştirebilirsiniz.ABCEDFBir yolun bileşenleriA. Seçili (düz) uç noktası B. Seçili tutturma noktası C. Seçili olmayan tutturma noktası D. Eğimli yol dilimi E. Yön noktası F. Yön çizgisi.Yolların iki çeşit tutturma noktaları olabilir: köşe noktaları ve düzgünleştirme noktaları. Bir köşe noktasında, bir yolaniden yön değiştirir. Bir düzgünleştirme noktasında, yol dilimleri devamlı bir eğri olarak bağlanır. Köşe noktalarınınve düzgünleştirme noktalarının kombinasyonlarını kullanarak bir yol çizebilirsiniz. Yanlış türde bir nokta çizerseniz,bunu her zaman değiştirebilirsiniz.Son güncelleme 11/5/2011

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!