16.07.2015 Views

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

FLASH PROFESSIONAL'I KULLANMAResim Oluşturma ve Düzenleme128Düzen > Geri Al'ı seçtiğinizde son dönüştürmeyi geri alabilirsiniz. Tüm dönüştürmeleri, nesnenin seçiminikaldırmadan önce panelde Sıfırla düğmesini tıklatarak sıfırlayabilirsiniz. Nesnenin seçimini kaldırdıktan sonra orijinaldeğerler kaybolur ve dönüştürme kaldırılamaz.Dönüştürülmüş bir nesneyi orijinal durumuna geri getirme1 Dönüştürülmüş nesnenin hala seçili olduğundan emin olun.2 Şunlardan birini yapın:• Dönüştür panelinde Dönüştürmeyi Kaldır düğmesini tıklatın• Değiştir > Dönüştür > Dönüştürmeyi Kaldır'ı seçinNesneleri bir araya getirmeVarolan nesneleri bir araya getirerek veya değiştirerek yeni şekiller oluşturmak için Değiştir menüsündeki NesneleriBir Araya Getir komutlarını kullanın (Değiştir > Nesneleri Bir Araya Getir). Bazı durumlarda, seçili nesnelerin yığmasırası, işlemin nasıl çalışacağını belirler.Her komut, aşağıda not edilmiş olan belirli grafik nesneleri türleri için geçerlidir. Birleştirme şekli, Birleştirme Çizimimoduna ayarlanmış bir araçla çizilen şekildir. Çizim Nesnesi, Nesne Çizimi moduna ayarlanmış bir araçla çizilenşekildir.Nesneleri Bir Araya Getir komutları şunlardır:Topla İki veya daha fazla birleştirme şeklini veya çizim nesnesini birleştirir. Sonuçta, şekillerin bir araya toplanmadanönce görünen bütün bölümlerinden oluşan ve Nesne Çizimi modunda olan tek bir şekil ortaya çıkar. Şekilleringörünmeyen, üst üste gelen bölümleri silinir.Not: Grupla komutundan (Değiştir > Grupla) farklı olarak, Topla komutu kullanılarak birleştirilen şekilleriparçalayamazsınız.Kesiştir İki veya daha fazla çizim nesnesinin kesişiminden bir nesne oluşturur. Oluşturulan Nesne Çizimi şekli, biraraya getirilen şekillerin üst üste gelen bölümlerinden oluşur. Şeklin üst üste gelmeyen parçaları silinir. Oluşturulanşekil, yığında en üstte bulunan şeklin dolgu ve konturunu kullanır.Zımbala Seçili çizim nesnesinin, önüne yerleştirilmiş başka bir seçili çizim nesnesinin altında kalan bölümlerinikaldırır. Bir çizim nesnesinin, en üstteki nesnenin altında kalan parçaları silinir ve en üstteki nesne tamamen silinir.Sonuçta elde edilen nesneler ayrı nesneler olarak kalır ve tek bir nesne içinde bir araya getirilmez (nesneleri birleştirenTopla ve Kesiştir komutlarından farklı olarak).Kırp Bir çizim nesnesini kırpmak için başka bir çizim nesnesinin anahattını kullanır. Öndeki veya en üstteki nesnekırpılan alanın şeklini tanımlar. Altta bulunan çizim nesnesinin, en üstteki şeklin altında kalan parçaları korunurkendiğer parçaları silinir ve en üstteki nesne tamamen silinir. Sonuçta elde edilen nesneler ayrı nesneler olarak kalır ve tekbir nesne içinde bir araya getirilmez (nesneleri birleştiren Topla veya Kesiştir komutlarından farklı olarak).Resim taşıma, düzenleme ve silme<strong>Flash</strong> Pro içinde resminizi organize etmek ve düzenlemek, nesneleri ayrıntılı bir şekilde seçmenize,konumlandırmanıza ve yığmanıza olanak veren araçlarla kolaylaştırılmıştır. Nesneleri ölçmenize ve hizalamanıza,nesneleri tek bir birim olarak davranacak şekilde gruplamanıza ve seçtiğiniz nesneleri ayırmanıza, kilitlemenize veyagizlemenize olanak veren araçlar vardır.Son güncelleme 11/5/2011

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!