16.07.2015 Views

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

FLASH PROFESSIONAL'I KULLANMAEn iyi uygulamalar490FLA dosyanızı nasıl yapılandıracağınıza karar verin. FLA dosyanızda davranışları ve ActionScript'i nasıl ve neredekullanacağınızı inceleyin. Şu soruları göz önünde bulundurun:• Davranışlar ne kodu içerir?• Davranış kodunu değiştirmeniz gerekir mi? Öyleyse, ne ölçüde? Davranış kodunu herhangi bir ölçüde değiştirmekiçin davranışları kullanmayın. Genellikle, ActionScript'e değişiklikler yaparsanız, Davranışlar panelini kullanarakdavranışları düzenleyemezsiniz. Davranışları Eylemler panelinde önemli ölçüde düzenlemek için ActionScript'intümünü merkezileşmiş bir konumda kendinizin yazması genellikle daha kolaydır.• Başka ne ActionScript'ine ihtiyacınız var, ve diğer ActionScript'in davranış koduyla etkileşmesi zorunlu mu? Hataayıklama ve değişiklikler merkezi bir konumdan daha kolay yapılır. Örneğin, bir zaman çizelgesindeki kod nesnelerüzerine yerleştirilen davranışlarla etkileşiyorsa, davranışlardan kaçının.• Kaç tane davranış kullanmanız gerekiyor, ve onları FLA dosyasında nereye koymayı planlıyorsunuz?Davranışlarınızın tamamı bir zaman çizelgesine yerleştirilmişse, belgenizde düzgün çalışabilirler. Veya sadece azsayıda davranış kullanıyorsanız iş akışınız etkilenmeyebilir. Ancak bir sürü nesne örneğinde çok sayıda davranışkullanıyorsanız, kodunuzu Zaman Çizelgesi üzerinde veya harici ActionScript dosyalarında yazmak daha verimliolabilir.Unutmayın, ActionScript 3.0 davranışları desteklemez.Davranışları tutarlı bir şekilde kullanmaActionScript'inizin ana veya tek kaynağı olduklarında, davranışları bir belge içerisinde tutarlı bir şekilde kullanın.Davranışları FLA dosyasında çok az ilave kodunuz varsa veya hiç yoksa ya da kullandığınız davranışları yönetmek içintutarlı bir sisteme sahipseniz kullanın.Bir FLA dosyasına ActionScript eklerseniz, kodu davranışlarla aynı konumlara koyun ve kodu nasıl ve nereyeeklediğinizi belgeleyin.Örneğin, Sahne Alanı üzerindeki örneklere (nesne kodu), ana Zaman Çizelgesi üzerine (kare komutları) ve ayrıcaharici AS dosyalarına kod yerleştirirseniz, dosya yapınızı inceleyin. Tüm bu yerlerde kodunuz olursa, projeniziyönetmek zor olacaktır. Ancak davranışları mantıklı bir şekilde kullanırsanız ve kodunuzu bu davranışlarıçevreleyecek belirli bir yolla çalışması için yapılandırırsanız (her şeyi nesne örneklerine yerleştirirseniz), en azından işakışınız tutarlı olur. Belgenin daha sonra değiştirilmesi daha kolay olacaktır.Davranışları kullanan dosyaları paylaşmaFLA dosyanızı diğer kullanıcılarla paylaşmayı planlıyorsanız ve nesnelerin (film klipleri gibi) üzerine veya içineyerleştirilmiş ActionScript kullanıyorsanız; belgenin içinde arama yapmak için Film Gezgini'ni kullandıklarında bile,bu kullanıcılar için kodunuzun konumunu bulmak zor olabilir.Karmaşık bir belgeyle çalışıyorsanız davranışların kullanımını belgeleyin. Uygulamanın boyutuna bağlı olarak, bir akışçizelgesi oluşturun, listeleyin veya ana Zaman Çizelgesi üzerinde merkezi bir konumda iyi belgeleme yorumlarıkullanın.Belgenin genelinde birçok konuma kod yerleştirilmiş bir FLA dosyası oluşturuyorsanız ve dosyayı paylaşmayıplanlıyorsanız, ana Zaman Çizelgesi üzerindeki Kare 1'de, kullanıcılara kodu nerede bulacaklarını ve dosyanın nasılyapılandırıldığını anlatmak için bir yorum bırakın. Şu örnek kullanıcılara ActionScript'in konumunu söyleyen biryorumu (Kare 1'deki) gösterir:/**/ActionScript placed on <strong>com</strong>ponent instances and inside movie clips using behaviors.Use the Movie Explorer to locate ActionScriptSon güncelleme 11/5/2011

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!