16.07.2015 Views

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

FLASH PROFESSIONAL'I KULLANMAZaman Çizelgeleri ve Animasyon236Hareket Düzenleyicisi'nde hareket hızı eğrilerini düzenlemeHareket Düzenleyicisi’nde önayarlı hareket hızı eğrilerinin özelliklerini düzenleyip kendi özel hareket hızı eğrilerinizioluşturabilirsiniz.• Önayarlı bir hareket hızı eğrisini düzenlemek için hareket hızı adının yanında bulunan alanda hareket hızı değerinibelirleyin.Basit hareket hızı eğrilerinde bu değer, hareket hızı eğrisinin özellik eğrisine uygulanma şiddetini temsil eden biryüzdedir. Pozitif değerler, eğrinin sonundaki hareket hızını artırır. Negatif değerler ise, eğrinin başlangıcındakihareket hızını artırır.Sinüs dalgası veya testere dişi dalga gibi dalga olan hareket hızı eğrilerinde bu değer dalgadaki yarı döngülerinsayısını temsil eder.Önayarlı hareket hızını düzenlemek için, önce Hareket Düzenleyicisi’nin Hareket Hızı bölümündeki Ekledüğmesini kullanarak onu kullanılabilir hareket hızları listesine ekleyin.• Özel bir hareket hızı eğrisini düzenlemek için, hareket hızları listesine Özel hareket hızı eğrisinin bir örneğiniekleyin ve ardından <strong>Flash</strong>'ta başka herhangi bir Bezier eğrisini düzenlemek için kullandığınız teknikleri kullanarakeğriyi düzenleyin. Hareket hızı eğrisinin başlangıç değeri her zaman %0 olmalıdır.Ayrı ara hareketlerdeki özel hareket hızları da dahil olmak üzere, özel bir hareket hızından diğerine bir eğriyikopyalayıp yapıştırabilirsiniz.Klasik ara animasyonu ile çalışmaKlasik ara animasyonu hakkındaNot: <strong>Flash</strong> uygulamasındaki birçok şey gibi, animasyon da herhangi bir ActionScript gerektirmez. Ancak, istersenizActionScript ile animasyon oluşturabilirsiniz.Klasik ara, <strong>Flash</strong> Pro uygulamasında animasyon oluşturmanın eski bir yoludur. Bu ara hareketler yeni ara hareketlerebenzerler, ancak oluşturulmaları biraz daha karmaşıktır ve daha az esneklik gösterirler. Ancak klasik aralar, animasyonüzerinde ara hareketlerin sağlayamadığı bir tür kontrol sağlar. Çoğu kullanıcı yeni ara hareketlerle çalışmayı terciheder, ancak bazı kullanıcılar yine de klasik araları kullanmayı tercih eder. Farklılıklar hakkında daha fazla bilgi almakiçin, bkz. “Ara hareketler ile klasik aralar arasındaki farklar” sayfa 209.Klasik ara animasyonlarını ara hareketlere evirme hakkında bilgi için, <strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong> Geliştirici Merkezi'ndeki Motionmigration guide for <strong>Flash</strong> Professional (<strong>Flash</strong> Professional için hareket geçiş kılavuzu) bölümüne bakın.Başlamadan önce:Klasik aralarla alışmaya başlamadan önce aşağıdaki noktaları göz önünde bulundurun:• Klasik aralar, <strong>Flash</strong> uygulamasında arası doldurulan animasyon oluşturmanın eski yoludur. Daha yeni ve dahakolay bir yol ise ara hareketleri kullanmaktır. Bkz. “Ara hareket animasyonu” sayfa 207.• Dudak senkronizasyonu gibi bazı durumlarda, klasik aralar yine de en iyi seçimdir. Bu gibi durumların bir listesiiçin, bkz. When to use classic tweens (Klasik araları kullanma zamanı) ve <strong>Flash</strong> Motion Tweening video tutorial(<strong>Flash</strong> Ara Hareket Oluşturma video eğitimi).• Klasik aralar ile 3B özelliklerine ara hareket uygulayamazsınız.• Klasik ara iş akışından ara hareket iş akışına geçişin kapsamlı bir kılavuz için, bkz. Motion migration guide for <strong>Flash</strong>(<strong>Flash</strong> için hareket geçişi kılavuzu).Son güncelleme 11/5/2011

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!