16.07.2015 Views

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

FLASH PROFESSIONAL'I KULLANMAErişilebilir içerik oluşturma360www.adobe.<strong>com</strong>/go/learn_cs5_as2lr_tr adresinde ActionScript 2.0 Dil Başvurusu bölümünde bulunanAccessibility.updateProperties yöntemine bakın.Ekran okuyucu algılamasını Accessibility.isActive() yöntemi ile beraberyürütmeEkran okuyucu etkinken belirli bir şekilde davranan <strong>Flash</strong> Pro içeriği oluşturmak için ekran okuyucu varsa bir truedeğeri, yoksa false değeri geri veren Accessibility.isActive() ActionScript yöntemini kullanın. Sonraoluşturacağınız <strong>Flash</strong> Pro içeriğini tasarlayabilirsiniz, böylece içeriğiniz ekran okuyucu kullanımıyla uyumlu olur(örneğin, alt öğeleri ekran okuyucudan gizleyerek). www.adobe.<strong>com</strong>/go/learn_cs5_as2lr_tr adresinde ActionScript 2.0Dil Başvurusu bölümünde bulunan Accessibility.isActive yöntemine bakın.Örneğin, Accessibility.isActive() yöntemini istenmemiş animasyon ekleyip eklemeyeceğinize karar vermekiçin kullanabilirdiniz. İstenmemiş animasyon, ekran okuyucu hiçbir şey yapmadan gerçekleşir ve bu ekran okuyuculariçin kafa karıştırıcı olabilir.Accessibility.isActive() yöntemi, <strong>Flash</strong> Pro içeriği ve <strong>Flash</strong> Player arasında senkronize olmayan iletişim sağlar;yöntemin çağrıldığı zamanla <strong>Flash</strong> Player'ın etkin olduğu zaman arasında false yanlış değerini geri veren, gerçekzamanlı önemsiz bir gecikme meydana gelebilir. Yöntemin doğru bir şekilde çağrıldığından emin olmak içinşunlardan birini yapın:• <strong>Flash</strong> Pro içeriği ilk defa oynatıldığında Accessibility.isActive() yöntemini kullanmak yerine, erişilebilirlikile ilgili bir karar vermeniz gerektiğinde bu yöntemi çağırın.• <strong>Flash</strong> Pro içeriğine <strong>Flash</strong> Player'la bağlantı kurması için yeterli zaman vermek için belgenizin başına bir ya da ikisaniyelik kısa bir gecikme koyun.Örneğin, bu yöntemi bir düğmeye atamak için onFocus olayı kullanabilirsiniz. Bu yaklaşım, SWF dosyasınayüklenmesi için yeterli zaman tanır ve bir ekran okuyucu kullanıcısının Sahne Alanı'ndaki ilk düğmeye veyanesneye sekeceğini kabul edebilirsiniz.Erişilebilir nesneler için bir sekme sırası oluşturmak üzere ActionScriptkullanmaActionScript® koduyla sekme sırası oluşturmak için tabIndex özelliğini şu nesnelere atayın:• Dinamik metin• Giriş metin• Düğmeler• Film klipleri, derlenmiş film kliplerini içeren• Zaman Çizelgesi kareleri• EkranlarTüm erişilebilir nesneler için eksiksiz bir sekme sırası oluşturun. Bir kare için sekme sırası oluşturduğunuzda vekaredeki erişilebilir nesne için bir sekme sırası belirttiğinizde, <strong>Flash</strong> Player tüm özel sekme sırası atamalarını yoksayar.Buna ek olarak, karelerin haricinde bir sekme sırasına atanmış tüm nesneler, Özellik denetçisinin Örnek Adı metinalanında belirtilmiş bir örnek adına sahip olmalıdır. Metin gibi sekme durağı olmayan öğeler bile, bu sıradaokunacaklarsa bu sıraya dahil edilmelidir.Statik metne bir örnek adı atanamadığından tabIndex özellik değerleri listesine dahil edilemez. Sonuç olarak, SWFdosyasının herhangi bir yerindeki tek bir statik metin örneği okuma sırasının varsayılana geri dönmesine yol açar.Bir sekme sırası belirtmek için şu örnekte de gösterildiği gibi tabIndex özelliğine bir sıra sayısı atayın:Son güncelleme 11/5/2011

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!