16.07.2015 Views

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

FLASH PROFESSIONAL'I KULLANMAZaman Çizelgeleri ve Animasyon220Arası doldurulan nesnenin konumunu değiştirmeBir hareket yolunu düzenlemenin en kolay yolu, aranın Sahne Alanı'ndaki hedef örneğini ara yayılma alanındakiherhangi bir kareye taşımaktır. Geçerli kare, bir özellik anahtar karesi içermiyorsa <strong>Flash</strong> Pro bir tane ekler.1 Oynatma kafasını hedef örneği taşımak istediğiniz kareye yerleştirin.2 Seçim aracı ile, hedef örneği Sahne Alanı'nda yeni bir konuma sürükleyin.Hareket yolu yeni konumu içerecek şekilde güncellenecektir. Hareket yolundaki diğer tüm özellik ana kareleri orijinalkonumlarında kalacaktır.Sahne Alanı'ndaki bir hareket yolunun konumunu değiştirmeSahne Alanı'ndaki hareket yolunun tamamını sürükleyebilir veya konumunu Özellik denetçisinde ayarlayabilirsiniz.1 Araçlar panelinde Seçim aracını tıklatın.2 Aşağıdakilerden birini yaparak hareket yolunu seçin:• Zaman Çizelgesi'nde ara yayılma alanını tıklatın ve ardından Sahne Alanı'nda hareket yolunu tıklatın.• Sahne Alanı'nda arası doldurulmuş nesneyi tıklatın ve ardından hareket yolunu tıklatın.• Her ikisini de seçmek için hareket yolu ve hedef örneği etrafına bir seçim çerçevesi sürükleyin.• (Yalnızca CS5.5) Düzenlemek istediğiniz her aranın hareket yolunu Shift tuşunu basılı tutup tıklatarak birden fazlahareket yolu seçin. Ayrıca tüm hareket yollarının etrafına bir seçim çerçevesi sürükleyebilirsiniz.3 Aşağıdakilerden birini yaparak hareket yolunu taşıyın:• Yolu, Sahne Alanı'nda istenilen konuma sürükleyin.• Özellik denetçisinde yol için X ve Y değerlerini belirleyin. X ve Y değerleri, hareket yoluna ait sınırlama kutusununsol üst köşesi içindir.• Hareket yolunu taşımak için Ok tuşlarını kullanın.Not: Hareket yolu için bir konum belirleyerek ara hedef örneğini ve hareket yolunu taşımak üzere, hem örneği hem deyolu seçin ve Özellik denetçisinde X ve Y konumunu girin. Herhangi bir hareket yolu içermeyen arası doldurulmuş birnesneyi taşımak için, nesneyi seçin ve Özellik denetçisinde X ve Y konumunu girin.Serbest Dönüştürme aracıyla hareket yolunu düzenleme1 Araçlar panelinde Serbest Dönüştürme aracını tıklatın.2 Serbest Dönüştürme aracıyla, hareket yolunu tıklatın. Ara hedef örneğini tıklatmayın.3 Yolu, Serbest Dönüştürme aracı ile ölçeklendirin, eğin veya döndürün.Not: Ayrıca yolu Alt Seçim aracıyla seçip ardından Control tuşuna (Windows) veya Command tuşuna (Macintosh)basarak da hareket yolu üzerinde serbest dönüştürme işlemleri gerçekleştirebilirsiniz. Tuşa basarak da, SerbestDönüştürme aracı ile aynı kontroller görüntülenir. Daha sonra, tuşu basılı tutup sürükleyerek dönüştürme işleminigerçekleştirebilirsiniz.(Yalnızca CS5.5) Birden fazla arası doldurulmuş nesneyi veya hareket yolunu ölçekleme1 Oynatma kafasını düzenlemek istediğiniz araların ilk karesine yerleştirin.2 Araçlar panelinden Serbest Dönüştürme aracını seçin.3 Aşağıdakilerden birini yaparak birden fazla arası doldurulmuş nesneyi ve bunların hareket yollarını seçin:• Arası doldurulmuş nesneleri ve hareket yollarını Shift tuşunu basılı tutarak tıklatın.• Arası doldurulmuş nesnelerin ve hareket yollarının etrafına bir seçim çerçevesi sürükleyin.Son güncelleme 11/5/2011

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!