16.07.2015 Views

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

FLASH PROFESSIONAL'I KULLANMAİçe aktarılan resim kullanma693 Sıkıştırma için şunlardan birini seçin:Fotoğraf (JPEG) Görüntüyü JPEG biçiminde sıkıştırır. İçe aktarılan görüntü için varsayılan sıkıştırma kalitesinikullanmak için Varsayılan Belge Kalitesini Kullan'ı seçin. Yeni bir kalitede sıkıştırma ayarı belirtmek için VarsayılanBelge Kalitesini Kullan'ın seçimini kaldırın ve Kalite metin alanına 1 ile 100 arasında bir değer girin. (Daha yüksek birayar görüntü doğruluğunu daha iyi korur, fakat daha büyük bir dosya boyutu ortaya çıkarır.)Kayıpsız (PNG/GIF) Görüntüyü, hiçbir verinin görüntüden atılmadığı kayıpsız sıkıştırmayla sıkıştırır.Not: Fotoğraf sıkıştırmasını, fotoğraflar veya degrade dolgularına sahip görüntüler gibi, karmaşık renk veya tonsalçeşitliliğe sahip görüntüler için kullanın. Basit şekiller ve nispeten daha az sayıda renge sahip görüntüler için kayıpsızsıkıştırmayı, kullanın.4 Dosya sıkıştırmasının sonuçlarını belirlemek için Test Et'i tıklatın. Seçili sıkıştırma ayarının kabul edilebilir olupolmadığını belirlemek için orijinal dosya boyutuyla sıkıştırılmış dosya boyutunu karşılaştırın.5 Tamam'ı tıklatın.Not: Yayınlama Ayarları iletişim kutusunda seçtiğiniz JPEG Kalitesi ayarları, içe aktarılan JPEG dosyaları için bir kaliteayarı belirtmez. Bitmap Özellikleri iletişim kutusunda, içe aktarılan her JPEG dosyası için bir kalite ayarı belirtin.Bitmap’i çalışma zamanında içe aktarmaÇalışma zamanında bir belgeye bitmap'ler eklemek için ActionScript® 2.0 veya ActionScript 3.0 BitmapDatakomutunu kullanın. Bu amaçla bitmap için bir bağlantı tanımlayıcısı belirtin. Daha fazla bilgi için, <strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong>Uygulamasında ActionScript 2.0'ı Öğrenme bölümünde bulunan Kütüphanedeki varlıklara bağlantı atama başlığınaveya ActionScript 3.0 Geliştirici Kılavuzu bölümünde bulunan ActionScript için kütüphane sembollerini dışa aktarmabaşlığına bakın.1 Kütüphane panelindeki bitmap'i seçin.2 Şunlardan birini yapın:• Panelin sağ üst köşesindeki Panel menüsünden, Bağlantı'yı seçin.• Kütüphane panelindeki bitmap dosyasının adını sağ tıklatın (Windows) veya Control tuşuna basıp tıklatın(Macintosh) ve bağlam menüsünden Özellikler’i seçin.Bağlantı özellikleri Özellikler iletişim kutusunda görünür değilse, Gelişmiş'i tıklatın.3 Bağlantı için ActionScript İçin Dışa Aktar'ı seçin.4 Metin alanına bir kimlik dizesi girin ve Tamam'ı tıklatın.Bitmap'i dolgu olarak uygulamaBir bitmap'i bir grafik nesnesinde dolgu olarak kullanmak için Renk panelini kullanın. Bir bitmap'i dolgu olarakuygulamak nesneyi doldurmak üzere nesneyi döşer. Degrade Dönüştürme aracı, bir görüntüyü ve bitmap dolgusunuölçeklemenize, döndürmenize ve eğmenize izin verir.1 Dolguyu varolan resimlere uygulamak için Sahne Alanı'nda bir grafik nesnesini veya nesnelerini seçin.2 Pencere > Renk'i seçin.3 Panelin sağ üst kısmındaki açılır menüden Bitmap'i seçin.4 Geçerli belgedeki daha çok bitmap'i görüntülemek üzere daha büyük bir önizleme penceresi kullanmak için Renkpanelini genişletmek amacıyla sağ alt köşedeki oku tıklatın.5 Seçmek için bir bitmap'i tıklatın.Son güncelleme 11/5/2011

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!