16.07.2015 Views

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

FLASH PROFESSIONAL'I KULLANMAMetin314Varsayılan olarak, <strong>Flash</strong> Pro geliştirme uygulaması, #include eylemini kullanan harici dosyaların, geliştirme aracınıçalıştıran işletim sisteminin geleneksel kod sayfası içinde kodlandığını varsayar. //! -- UTF8 üstbilgisini bir dosyadakullanmak, geliştirme aracına harici dosyanın UTF-8 olarak kodlandığını söyler.1 <strong>Flash</strong> Pro geliştirme aracında, metni belgede görüntülemek için bir dinamik veya giriş metin alanı oluşturun.2 Özellik denetçisinde, metin alanı seçiliyken, metin alanına bir örnek adı atayın.3 <strong>Flash</strong>'ın dışında, metin alanı değişkeninin değerini tanımlayan bir metin dosyası oluşturun. //! -- UTF8üstbilgisini dosyanın başlangıcına ekleyin.4 Metin dosyasını UTF-8 biçiminde kaydedin.5 Harici dosyayı dinamik veya giriş metin alanına dahil etmek için #include direktifini kullanın. Daha fazla bilgiiçin, ActionScript 2.0 Dil Başvurusu bölümünde bulunan #include direktifine bakın.Daha fazla Yardım konusu“Metin” sayfa 273Metin değişkenleri kullanarak çok dilli belgeler oluşturmaUnicode olarak kodlanmış içerikleri metin değişkenlerine dahil etmek için XXXX dört basamaklı onaltılık kod noktasıolmak üzere, \uXXXX sözdizimini veya kaçış karakterini Unicode karakteri yerine kullanın. <strong>Flash</strong> Pro geliştirme aracıUnicode kaçış karakterlerini \uFFFF üzerinden destekler. Unicode karakterleri için kod noktalarını bulmak içinUnicode.org adresindeki Unicode Standard konusuna bakın.Unicode değiştirme karakterlerini sadece metin alanı değişkenlerinin içinde kullanabilirsiniz. Unicode kaçışkarakterlerini harici metin veya XML dosyalarına dahil edemezsiniz; <strong>Flash</strong> Player 6 harici dosyalardaki Unicode kaçışkarakterlerini tanımaz.Örneğin Japonca, Korece, Çince, İngilizce ve Yunanca karakterler ve Euro işaretini içeren bir dinamik metin alanını(myTextVar örnek adıyla) ayarlamak için şunu girin:myTextVar.text = "\u304B\uD55C\u6C49hello\u03BB\u20AC";SWF dosyası oynatıldığında metin alanında şu karakterler görünür:Birden çok dil içeren bir metin alanı oluştururken en iyi sonucu elde etmek için metninizin gerektirdiği tüm glifleriiçeren bir font kullanın.Daha fazla Yardım konusu“#include eylemini kullanarak çok dilli belgeler oluşturma” sayfa 313Harici XML dosyalarına bağlanmak için XMLConnector bileşenini kullanmaHarici bir XML belgesindeki özelliklere bağlanmak üzere belirtilen belgeye bağlanmak için sürüm 2 XMLConnectorbileşenini kullanın. Bu bileşenin amacı HTTP GET işlemleri, POST işlemleri veya her ikisini birden kullanarak XMLbelgeleri yazmak veya okumaktır. Bu, harici XML belgeleri ve diğer bileşenler arasında bir bağlayıcı olarak davranır.XMLConnector, ya <strong>Flash</strong> geliştirme ortamındaki veri bağlama özelliklerini ya da ActionScript kodu kullanarakuygulamanızdaki bileşenlerle iletişim kurar. Daha fazla bilgi için, ActionScript 2.0 Bileşenleri Dil Başvurusubölümünde bulunan XML Connector bileşeni öğesine bakın.Son güncelleme 11/5/2011

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!